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[Mod] Biome : Terrain [1.2]

Tout d’abord qu’est ce qu’un biome ?

  • Un biome à l’échelle terrestre peut être :  la forêt tropicale dense, la savane, la steppe, la forêt tempérée. Il est caractérisé par son climat, en particulier températures et précipitations.
  • A l’échelle de Minecraft ce sera lui qui génèrera des mondes différent ( parfois même étranges ) de ceux que vous avez l’habitude de voir.

Installation & Utilisation des biomes près-configurés :

  • Téléchargez le lien du biome vierge : Lien vers BiomeTerrainvierge
  • Copiez TOUT ce qui se trouve dans l’archive à l’intérieur de Minecraft.jar
  • SUPPRIMEZ LE DOSSIER META-INF (dans minecraft.jar )
  • Lancez le jeu , loggez vous, lancez un monde, puis quittez
  • IL EST ESSENTIEL DE LANCER LE JEU UNE FOIS
  • Refermez Minecraft
  • Supprimez le contenue du nouveau dossier BiomeTerrainModSettings ( %appdata% –> Roaming –> .minecraft )
  • Et remplacez le par le contenu du fichier .txt fourni pour le biome choisi
  • Enregistrez
  • Lancez le jeu et un nouveau monde

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ileflottante [Mod] Biome : Terrain [1.2]

ileflottante21 [Mod] Biome : Terrain [1.2]

ileflottante31 [Mod] Biome : Terrain [1.2]

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Rivière1 [Mod] Biome : Terrain [1.2]

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périlaltitue [Mod] Biome : Terrain [1.2]

Périlaltitude2 [Mod] Biome : Terrain [1.2]

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jardin des cieux [Mod] Biome : Terrain [1.2]

jardin des cieux2 [Mod] Biome : Terrain [1.2]

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  • Biome vierge configurable par vous même :

  • Je vous propose un biome vierge avec un fichier .txt modifiable pour que vous puissiez créer vos propres biomes que vous pourrez partager avec nous :
  • Téléchargez ici : http://www.mediafire.com/?2aecp4bi6223cv8
  • Copiez tous les fichiers se trouvant dans l’archive à l’intérieur de minecraft.jar ( Executez –> %appdata% –> Roaming –> .minecraft –> bin –> /minecraft.jar ( ouvrir avec Winrar ) )
  • SUPPRIMEZ LE DOSSIER META-INF ( dans minecraft.jar )
  • Lancez une fois minecraft , lancez un monde, enregistrez puis fermez
  • Vous aurez maintenant un fichier .txt dans votre dossier /.minecraft intitulé : BiomeTerrainModSettings.ini
  • A l’intérieur vous pouvez modifier les valeur ainsi qie les mots True en false et inversement
  • Sauvegarder le fichier et lancez minecraft
  • A vous de bidouiller pour voir ce qui change !

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  • Biomes pour serveur Multijoueurs :

Le dossier vierge permettant d’avoir des biomes sur vos serveur en ligne

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Article posté par keither60 le 15 janvier 2011 à 13 h 38 min

133 commentaires

  1. alcol :

    Quelqu’un peut il m’expliquer sans passer la moindre étape ?

  2. Yamifred :

    Très très beau travail, je félicite grandement l’auteur (Toi keither60 =O).
    J’ai un peu vérifié les fichiers .txt des biomes, et je me rends compte que les titres ont l’air assez précis, juste quelques points inconnus que je n’ai pas compris :

    dungeonRarity:100
    dungeonFrequency:8
    dungeonMinAltitude:0
    dungeonMaxAltitude:128
    Les chiffres partent d’une échelle de combien à combien ?

    Encore beau travail =)

    • Eh bien je crois que c’est entre 0 et 128, soit la hauteur de la map.
      dungeonRarity:100 = rareté?
      dungeonFrequency:8 = rareté?
      dungeonMinAltitude:0 = altitude minimum ou apparaissent les dongeons, en l’occurrence au niveau de la bedrock.
      dungeonMaxAltitude:128 = altitude maximum ou apparaissent les dongeons, en l’occurrence au niveau de la hauteur limite de la map.
      1 = un bloc
      J’éspère t’avoir aidé :)

  3. alcol :

    J’ai résolu mon problème, je n’avais pas bien compris le tuto.
    Je me permet de faire un tuto vite fait :

    1) Télécharger le dossier Biome_Terrain_ Vierge.zip

    2) Aller dans le dossier .minecraft (que l’on peut trouver en faisant les touches Windows + R , puis en marquant %appdada%/.minecraft)

    3) Aller ensuite dans le fichier bin (donc %appdata/.minecraft/bin).

    4) Faire un clic droit sur Minecraft.jar, puis Ouvrir avec => WinRar.

    5) Retourner sur le dossier Biome_Terrain_ Vierge.zip, l’ouvrir avec WinRar, sélectionner tous les dossiers et fichiers à l’interieur, et les faire glisser dans l’archive Minecraft.jar (précédemment ouvert).

    6) Supprimer le dossier META-INF dans l’archive Minecraft.jar, puis fermer les 2 archives (Minercraft.jar et Biome_Terrain_ Vierge.zip).

    7) Télécharger les fichier texte contenant les configurations du terrain voulu (par exemple Jardin des Cieux.txt), et copier tout les texte contenu dans ce fichier.

    8) Retourner dans %appdata%/.minecraft, et ouvrir le fichier BiomeTerrainModSettings.ini (avec le bloc note par exemple).

    9) Remplacer tout le texte contenu dans ce fichier par le texte précédemment copié, puis fermer ce dossier texte.

    10) Ouvrir Minecraft (le jeu) et créer un nouveau monde, ce monde aura les configurations choisies.

    Bon, c’est plus long que ton tuto, mais plus expliqué.

    Voila, en ésperant vous aider.

  4. Je ne trouve pas le fichier BiomeTerrainModSettings

  5. Yamifred :

    La dernière chose qu’ll faut présciser, c’est que le fichier BiomeTerrainModSettings se trouve dans l’archie minecraft.jar :)

  6. J’ai test le biome péril en altitude et rien à dire à part « WOUAAAAAAH la carte dont j’ai toujours révé »

  7. Rien a faire, j’ai suivi toutes les étapes, et écran noir après le login…

  8. Je suis scotché là. Il a l’air tellement génial ce mod !
    Mais par contre j’ai un problème pour l’nstaller, je ne trouve pas le dossier META-INF dans minecraft.jar … j’ai un truc minecraft.jar mais je peux pas l’ouvrir :(

    Merci d’avance, et encore une fois, super boulot !

  9. Arcaenar: essai avec winrar (clic droit ouvrir avec)

    Sympa ce petit « mod » j’ai essayer iles flottantes et rivières, mais je suis revenu d’origine
    c’était marrant de changer un coup.
    Par contre pour faire des petits clips genre « pays des rêves » etc…
    Sa peut être pas mal.

  10. Spoke :

    Vraiment super, tout marche nikel ;)

    J’aurais juste une question, quelqu’un aurait-il un lien vers d’autres biomes du genre déjà établit ? Ce serait sympa :)

  11. Bonjour,
    Très très sympa ces biomes!
    J’aurais une question concernant l’implantation de ces biomes sur un serveur minecraft perso. Quelqu’un a-t-il déjà testé? Est-ce concluant? Instable?

  12. mizakara :

    Bonjour bonjour,
    j’ai fait plusieurs tentative pour installer les biomes, tout d’abord en suivant le tuto original puis avec celui de alcol, rien a faire. Chez moi rien ne se passe, j’ai du surement louper une étape. A mon avis c’est lorsque l’on édite le texte des données du biome vierge avec celle du biome choisis, car si j’ai bien compris il a deux texte a éditer et je n’en vois qu’un seul. Donc si je pouvais avoir quelque éclaircissements a ce sujet. merci

  13. Moi sa fonctionne nikel, sauf peril en altitude, je trouve une falése tout les 3km
    meme avec l’hoverboate j’ai du mal a touve :/

  14. Ca fonctionne tres bien mais ca a détein sur ma partie originale, j’aimerai donc remettre tout ca par defaut mais je ne vois pas comment ?

    PLease help

  15. bon en plus du bug arbres qui repousse pas , je suis ressorti du nether ( par un portal fais la-bas) dans une section d une map de type ile flottantes ( j avais crééer une parti avec ce biome et éffacer le fichier terrain setting) alors que cette map existait d avant l ajout du biome et suis normalement le biome de base

  16. Bonjour, j’ai décidé de faire un serveur lan avec mon frère et je voulais savoir s’il était possible de mettre le biome Iles flottantes et si oui comment.

  17. Fond noir au lancement pour moi, pas compatible avec la 1.3 ?

  18. Ça serait possible d’avoir une MAJ pour la 1.3 svp ?

    Merci ! :)

  19. Les biomes ne fonctionnent effectivement plus avec la 1.3… Dommage j’espère qu’ils seront vite de nouveau compatibles ^^’
    Autre question: j’ai écumé tout l’internet à la recherche de réponses, y compris sur des sites anglais mais impossible de trouver la moindre information quant à la marche à suivre pour installer un biome sur un serveur, qu’il soit privé ou public. La question semble d’ailleurs être soigneusement évitée chaque fois que quelqu’un ose en parler y compris dans les commentaire de ce tutorial… Si vous avez trouvé un lien ou quoique ce soit pouvant me mettre sur la piste, je suis preneur…

    Bien à vous, Quetzalcoatl.

  20. Zwein :

    Et même pas moyen d’avoir un lien vers le site ou le forum original, d’où les développeurs de ce mod travaillent?
    Décevant…

  21. J’ai une solution pour les biomes en 1.3

    En fait, j’avais fais une sauvegarde de mon minecraft 1.2, pour pouvoir  » démodder  » facilement.

    En fait, il s’agit de créer une map biome en 1.2 et de la copier/coller dans le dossier save de minecraft 1.3.

    La map est convertie et reste intacte. J’le sais, j’ai gardé mes maps biomes après la MàJ.

    Le seul inconvénient, c’est qu’il faut déplacer le jeu à deux reprise.

  22. Et aussi que les maps ainsi formées sont des mélanges de deux maps, celle du biome et celle du non-biome du serveur, on obtient ainsi une map avec une partie biome et tout le reste de la map sera considéré comme non biome et donc normal. Pour faire plus simple: si je fais une partie solo jardin des cieux, une fois que la map est transférée en partant explorer le monde découvert est créé à partir du biome du serveur, on retrouve donc une map plate comme si il n’y avait pas de biome d’installé. J’ajoute que transférer une sauvegarde ne fonctionne pas en multi: la partie de la map découverte avec le biome empêche toute construction ou tout autre acvtivité dessus: impossible de miner ou de faire quoique ce soit d’autre que de se déplacer dessus. Bref aucun intérêt. De plus puisque le biome n’est pas intégré au serveur, même problème que précédemment: la map explorée est créée à partir de données de map normale, on se retrouve donc avec un mix de deux maps.

    Au final: je trouve cela toujours aussi étonnant que personne ne donne de solution alors que des serveurs sont créés et fonctionnent parfaitement avec des mods (je ne sais pas si certains serveurs ont des biomes d’installés mais je suppose que oui ?). La communauté minecraftienne serait-elle jalouse de ses découvertes au point de n’en parler à personne ?

    Bien à vous, Quetzalcoatl.

  23. Salut, super comme truc, mais y’a possibilité d’avoir une bonne solution pour la version 1.3? ET aussi de ré-avoir les images qui n’apparaissent plus dans le sujet?
    Merci :) super boulot!

  24. Il est énorme ce mod !!!

    Si quelqu’un à pas d’autre type de biome à télécharger, ce serais sympa ^^
    Parce que moi j’arrive pas à faire les biome personnalisé :/

  25. Salut !

    Je brule de testé sa seulement….
    Un tuto pour mac peut-etre ?

  26. 1 ) Tu télécharge ça : http://code.google.com/p/biometerrainmod/downloads/detail?name=BiomeTerrainBukkit11Beta.zip&can=2&q=
    2) Tu fou tout les fichiers dans minecraft.jar
    3) Tu démare Minecraft, tu lance une nouvelle partie, puis tu quitte le jeu
    4) Tu télécharge ça : http://www.multiupload.com/QNE9E57FXL
    5) Tu mes le fichier télécharger dans Appdata/Roaming/.minecraft
    (C’est normal si ça remplace un fichier)
    6) Ta plus qu’a démarer une nouvelle partie

    Si tu vaut après tu peut te customiser ton propre biome, ta juste à modifier le fichier « BiomeTerrainModSettings » dans Appdata/Roaming/.minecraft

    • Bonsoir, j’ai suivi tous tes conseils comme il fallait sauf que mon fichier ne remplace aucun autre fichier dans .minecraft. et donc la map qui se lance est tout à fait normale… Si jamais tu sais comment m’aider… Je précise que je suis sous XP et que pour accéder à .minecraft je n’ai nullement besoin de passer par un quelconque « Roaming »

  27. Merde, c’est pour MAC que tu voulais un tuto -_-

  28. Meil :

    J’ai essayé le biome pour 1.3, mais je reste bloqué après le login :s

  29. Alors je vais reprendre le lien que Vraxx nous fait part. Déjà pour les utilisateurs de serveur Bukkit, j’ai testé ce mod et il est possible de créer un « multiworld » avec des paramètres de biomes différents. Si je créé un nouveau monde, j’édite les paramètres par rapport à ce monde et pour ce qui est des autres mondes, ils restent intactes avec leurs paramètres respectifs.

    Il suffit de jouer sur le transport entre les mondes (plugin tp multiworld) et c’est niquel =)

    La version n’est pas tout à fait stable mais il marche sans trop de bug.

  30. C’est officiel ca marche pas sur la V1.3
    Même problème: black screen après le login.

  31. Bonsoir, j’ai suivi tous les conseils comme il fallait sauf que mon fichier Jardin des cieux.txt ne remplace aucun autre fichier dans .minecraft. et donc la map qui se lance est tout à fait normale… Si jamais vous sauriez comment m’aider… Je précise que je suis sous XP et que pour accéder à .minecraft je n’ai nullement besoin de passer par un quelconque “Roaming”

  32. Lund :

    Bonjour, est ce que quelqu’un peut t’il me renseignez, je suis ces étapes :

    Téléchargez le lien du biome vierge : Lien vers BiomeTerrainvierge
    Copiez TOUT ce qui se trouve dans l’archive à l’intérieur de Minecraft.jar
    SUPPRIMEZ LE DOSSIER META-INF (dans minecraft.jar )
    Lancez le jeu , loggez vous, lancez un monde, puis quittez

    Sauf que quand je lance le jeu, j’ai un écran noir. Quelqu’un sait remédier aux problèmes ?

    Merci d’avance

  33. pampal :

    incompatibilité avec la beta 1.3 je suppose…dommage

  34. J’ai feuilleuté le fichier .txt et j’ai remarqué qu’on pouvait baissé la rareté du diamant et des donjons XD

  35. Il faudrait le refaire 1.8/1.7/1.9

  36. Idioman :

    Pas mal, mais c’est ancien.
    Le nouveau logiciel pour faire ça c’est PhoenixTerrainMod.

  37. MrRbettedolive :

    Salut!
    C’est moi ou on peux plus prendre les fichiers déjà fais ? (biome ile flottante ) par exemple ?

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