CraftMod
ATTENTION
- CraftMod est en cours de développement, par Tommo, c’est à dire qu’il contient encore de nombreux bugs.
- Malgré la grande aide apporté par CraftMod, il est nécessaire d’avoir les bases en informatique pour pouvoir faire un mod.
Présentation
CraftMod est un outil pour le moins original. En effet, il va vous permettre de créer vos propres Mods !
Normalement, la conception d’un mod doit être forcément effectuée par un programmeur (une personne connaissant un langage de programmation, notamment le JAVA pour Minecraft). Cependant, CraftMod va vous permettre de créer vos mods sans avoir de connaissances en programmation ! Même si les mods seront moins complexes et développés que d’autres qui auront été réalisé à partir de Java.
CraftMod vous permettra alors de créer tous types d’objets : pelle, hache, pioche, armure… ou même l’épée de vos rêves ! A ce jour, C.M. vous permet de concevoir uniquement de nouveaux items et matériaux mais à terme, vous pourrez faire de nouveaux blocs. Pour cela, il faudra, tout de même, s’armer de patience puisque le projet est en cours de développement …
Création d’un nouveau Matériau
Pour ce qui est de la création d’un nouveau matériau, il faut suivre la procédure suivante :
- Nom : Nommez le matériau
- ID : Le numéro que vous associez à ce matériau (utilisé par les commandes en multijoueurs)
- Niveau de récolte : Correspond à la matière (0 : Bois | 1 : Pierre | 2 : Fer | 3 : Diamant)
- Durée de vie : Nombre d’utilisations (Par exemple, le diamant est à 1561)
- Efficacité : Son efficacité (2 : Bois | 4 : Pierre | 6 : Fer | 8 : Diamant)
- Dégâts: Dégâts infligés sur un Mob
Création d’un nouvel Item
En ce qui concerne la création d’un nouvel item, il faudra suivre la procédure suivante :
- Nom : Nommez l’item
- ID : Le numéro que vous associez à cet item
- Chemin de l’image : C’est l’image que va avoir votre item. Il faut donc indiquer le chemin d’accés à cet image, par exemple : « / newmod / texture.png» ce qui correspond à l’image « texture.png » dans le sous-dossier »NewMod ».
- Matériau : Le matériau de l’item

Voici l'interface du mod
Installation
Ensuite, retournez dans votre dossier MCP puis cliquez sur build.bat, votre mod sera alors compilé. Vous pouvez tester votre mod en utilisant le startclient.bat (ne pas oublier de mettre vos fichiers de texture dans « jars \ bin \ minecraft.jar » ).
Une fois que vous avez testé votre mod et si ce dernier fonctionne, cliquez sur reobf.bat. Tous les fichiers du mod serons alors dans le dossier reobf. Le mod est alors prêt à être mis dans votre minecraft.jar.


dsl je ne pourrait pas faire la vidéo mais a la place une vidéo pas de moi qui explique comment coder enfin pour comprendre aller voir et recopier se qu’il marque dans la vidéo
http://www.youtube.com/watch?v=gICQ9WUWeAk&list=PLEAB44333F5CD3074&index=5&feature=plpp_video
dsl je ne pourrait pas faire la vidéo mais a la place une vidéo pas de moi qui explique comment coder enfin pour comprendre aller voir et recopier se qu’il marque dans la vidéo
marquer luapol sur google
dsl du double post
Euh … j’arrive pas a l’installer T.T
comment on l’exporte
il faut faire un code de ce genre?
newblockmachintruc?Non.
Quand sur max use on met 0, c’est a l’infini ?
attention petit !
faut pas s’imaginer ça !
0 et 1 coup elle se casse !
pour qu’elle soit invincible,marque 1000000000 !
ça vaut mieux !
abeudada!
Et en 1.2.5 sa fonctionne?
Et j’ai un peu mal com
Cool mais pas tres bien éxpliqué pour télécharger je trouve
bref
Euh… CraftMod est un fichier .jar ?
il faut fair ouvrir avec .. et prendre java : )
je n’arrive pas a avoir l’interface graphique montrer, quelqu’un pourrait faire une video ou m’eclairer sur ce point ? (je ne sais même pas si elle existe…) merci d’avance de vos réponses =)
Je ne comprend rien.. :( comment utiliser ces fichiers ???
A l’aide de quoi ? comment avoir ce menu ?? :-(
J’ai reussi !!! faite clic droit sur l’archive .rar et faites ouvrir avec et selectionner JAVA ;)
Mais je ne trouve pas les fichiers CLASS a mettre dans MCP une fois le mods fait XD
Si quelqun pouvait m’aider merci ! :D
Oui mais quel Java?
Moi je dois choisir le Java dans un dossier et il y a 130 000 Java(s)!
y a t-il un graphiste en 16*16 pour faire tout l’attirail et le matériau en Dragonite ? (turquoise)
Oui, moi si sa t’interesse.
Euh… J’essaye de l’exporter, mais ça veux pas ! Normal ou pas ? Aidez-moi s’il-vous-plaît ! :’(
Pareil
mais j’ai minecraft coder pack mais je ne trouve pas:
« mcpfolder \ src \ Minecraft \ NET \ Minecraft \ src »
J’arrive pas à exporter, sa me fait rien.
Et comment on définis le craft d’un item?
Je trouve pas le dossier mcpfolder, pourtant j’ai bien telecharger mcp… J’ai fait une recherche dans le disque dur de mon ordi, mais aucun résultat… BESOIN D’AIDE !
je trouve pas mcpfolder, j’ai pourtant installer minecraft coder pack mais je sais pas ou c’est…
J’ai même fait une recherche dans mon disque dur, mais aucun résultat… BESOIN D’AIDE !
je trouve pas « mcpfolder \ src \ Minecraft \ NET \ Minecraft \ src ». aider moi svp
voilà:j’ai édité le mod,mais quad j’ouvre les fichiers de MCP,il n’y a ni mcpfolders,ni src,ni aucun des fichiers cités.
MOI mon probleme est que je n’arrive meme pas a enregistrer et a exporter mon mod! chaque fois que j’appuie sur export, il ne se passe rien….. HELP!!!!
bonjour poo3b
le fichier craftmod est a extraire dans un dossier que PAR EXEMPLE : tu nome » mods »
quand tu va faire ton mod tu clique sur « file » puis
« export » et t’on mod a était crée en 2 fichier aprés tu suis le topic
voila j’espére que sa ta aider :)
comment on le sauvegarde
j’appui sur le bouton mais je le trouve pas sur l’ordi
comment on le sauvegarde
j’appui sur le bouton
mais je le trouve pas sur l’ordi
Je me demande si sa marche reelement avant de le telecharcher