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title: "Alternate Terrain Generation – Mod Minecraft – 1.7.10 → 1.11.2"
date: 2013-10-25
author: "Leif"
featured_image: "https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2013/10/atg1.jpg"
categories:
  - name: "Mod Minecraft 1.11"
    url: "/categorie/mods/mod-1-11.md"
  - name: "Mod Minecraft 1.7.10"
    url: "/categorie/mods/mod-1-7.md"
  - name: "Mod Minecraft 1.8"
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  - name: "Mods Minecraft"
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# Alternate Terrain Generation – Mod Minecraft – 1.7.10 → 1.11.2

Avec son mod **Alternate Terrain Generation**, TTFTCUTS a pour but de régler les problèmes de la génération de terrains de base, notamment le positionnement incompréhensible de biomes et le manque de terrains vallonnés. Il a commencé à travailler sur ce mod en 1.4.7, puis l’a adapté à la 1.6.4, mais il devra le modifier encore une fois pour la 1.7 qui ne devrait pas tarder à sortir.

**ATG** ajoute un nouveau **World type** qui remplace entièrement la méthode de génération des mondes. De base, la création du monde débute par des masses de terre, auxquelles sont assignées des biomes totalement au hasard. Les rivières et autres détails sont ajoutés par la suite.

Ce mod modifie cela complètement : il crée des cartes de température, de hauteur et d’humidité puis génère le monde en fonction de ces paramètres. Plus l’altitude est élevée, plus il fait froid. Les zones chaudes et éloignées de la mer sont plus sèches.

**Les images ci-dessous utilisent le mod EBXL, qui génère les arbres géants**

[![](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2013/10/ATG-screen-01-560x341.jpg "ATG screen 01")](http://minecraft.fr/wp-content/uploads/2013/10/ATG-screen-01.jpg)[![](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2013/10/ATG-screen-02-560x341.jpg "ATG screen 02")](http://minecraft.fr/wp-content/uploads/2013/10/ATG-screen-02.jpg)[![](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2013/10/ATG-screen-03-560x341.jpg "ATG screen 03")](http://minecraft.fr/wp-content/uploads/2013/10/ATG-screen-03.jpg)[![](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2013/10/ATG-screen-22-560x341.jpg "ATG screen 22")](http://minecraft.fr/wp-content/uploads/2013/10/ATG-screen-22.jpg)[![](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2013/10/ATG-screen-18-560x341.jpg "ATG screen 18")](http://minecraft.fr/wp-content/uploads/2013/10/ATG-screen-18.jpg)[![](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2013/10/ATG-screen-05-560x341.jpg "ATG screen 05")](http://minecraft.fr/wp-content/uploads/2013/10/ATG-screen-05.jpg)Le mod est compatible avec **Biomes’O’Plenty**, mais ne l’est pas avec Better World Generation. Il peut y avoir pas mal de problèmes si vous utilisez des mods qui modifient le fonctionnement des biomes ou la génération des maps en général sauf si ceux-ci utilise l’API mentionnée par l’auteur.

# Télécharger

[Télécharger le mod pour Minecraft](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/alternate-terrain-generation/files/all?page=1&pageSize=20)

# Installation

Ce mod est compatible avec **Forge**. Si vous ne savez pas comment l’installer, [cliquez ici](http://minecraft.fr/installer-un-mod-avec-forge/).

Vérifiez le fichier **atg.cfg** pour modifier les options en cas de besoin.

N’oubliez pas de changer le **World Type** et de sélectionner **ATG – Alternate** lors de la création d’un nouveau monde.

[![](http://minecraft.fr/wp-content/uploads/2013/10/ATGbanner-560x77.jpg "ATGbanner")](http://minecraft.fr/wp-content/uploads/2013/10/ATGbanner.jpg)