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title: "Comment utiliser la commande /structure dans Minecraft ?"
date: 2025-01-18
author: "Clément Reynaud"
featured_image: "https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2025/01/commande-structure-minecraft.jpg"
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# Comment utiliser la commande /structure dans Minecraft ?

La commande `/structure` dans Minecraft Bedrock Edition permet de sauvegarder, charger et supprimer des [structures](https://minecraft.fr/structures/) directement en jeu, sans nécessiter l’utilisation de blocs de structure. Cette [commande Minecraft](https://minecraft.fr/commandes-minecraft/) est particulièrement utile pour les créateurs de maps ou les joueurs souhaitant reproduire facilement des constructions complexes.

[![commande /structure Minecraft](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2025/01/commande-structure-minecraft.jpg)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2025/01/commande-structure-minecraft.jpg)Comment utiliser la commande /structure dans Minecraft ?## Syntaxe de la commande /structure

### Sauvegarder une structure

```
/structure save <name> <from: x y z> <to: x y z> [includeEntities: boolean] [saveMode: StructureSaveMode] [includeBlocks: boolean]
```

- **`<name>`** : Nom unique de la structure à sauvegarder.
- **`<from: x y z>`** et **`<to: x y z>`** : [Coordonnées](https://minecraft.fr/faq/comprendre-le-systeme-de-coordonnees-dans-minecraft-guide-complet/) des coins opposés définissant la zone à sauvegarder.
- **`[includeEntities: boolean]`** : (Optionnel) Indique si les entités présentes dans la zone doivent être incluses. Par défaut, `true`.
- **`[saveMode: StructureSaveMode]`** : (Optionnel) Définit l’emplacement de stockage de la structure. Valeurs possibles : `disk` (sauvegarde sur le disque, persiste entre les sessions) ou `memory` (sauvegarde temporaire en mémoire). Par défaut, `memory`.
- **`[includeBlocks: boolean]`** : (Optionnel) Indique si les blocs de la zone doivent être inclus. Par défaut, `true`.

### Charger une structure

```
/structure load <name> <to: x y z> [rotation: Rotation] [mirror: Mirror] [includeEntities: boolean] [includeBlocks: boolean] [waterlogged: boolean] [integrity: float] [seed: string]
```

- **`<name>`** : Nom de la structure à charger.
- **`<to: x y z>`** : Coordonnées où la structure sera chargée.
- **`[rotation: Rotation]`** : (Optionnel) Angle de rotation lors du chargement. Valeurs possibles : `0_degrees`, `90_degrees`, `180_degrees`, `270_degrees`. Par défaut, `0_degrees`.
- **`[mirror: Mirror]`** : (Optionnel) Axe de symétrie lors du chargement. Valeurs possibles : `none`, `x`, `z`, `xz`. Par défaut, `none`.
- **`[includeEntities: boolean]`** : (Optionnel) Indique si les entités doivent être incluses lors du chargement. Par défaut, `true`.
- **`[includeBlocks: boolean]`** : (Optionnel) Indique si les blocs doivent être inclus lors du chargement. Par défaut, `true`.
- **`[waterlogged: boolean]`** : (Optionnel) Indique si les blocs doivent être submergés lorsqu’ils sont chargés dans l’eau. Par défaut, `false`.
- **`[integrity: float]`** : (Optionnel) Pourcentage de probabilité de chargement de chaque bloc. Valeur entre `0.0` et `1.0`. Par défaut, `1.0`.
- **`[seed: string]`** : (Optionnel) Graine utilisée pour le calcul de l’intégrité.

### Supprimer une structure

```
/structure delete <name>
```

- **`<name>`** : Nom de la structure à supprimer.

## Comment utiliser la commande /structure

1. **Ouvrir la fenêtre de chat** : Appuyez sur la touche `T` pour accéder à la fenêtre de chat.
2. **Saisir la commande** : Tapez `/structure` suivi de la sous-commande et des paramètres souhaités. Par exemple : `/structure save Maison 100 64 200 110 74 210` Cette commande sauvegarde une structure nommée “Maison” entre les coordonnées `(100, 64, 200)` et `(110, 74, 210)`.
3. **Valider la commande** : Appuyez sur `Entrée`. La commande s’exécutera selon les paramètres fournis.

## Exemples d’utilisation de la commande /structure

- **Sauvegarder une maison** : `/structure save Maison 50 64 50 60 74 60` Sauvegarde une structure nommée “Maison” entre les coordonnées `(50, 64, 50)` et `(60, 74, 60)`.
- **Charger une maison avec une rotation de 90 degrés** : `/structure load Maison 100 64 100 rotation=90_degrees` Charge la structure “Maison” aux coordonnées `(100, 64, 100)` en la tournant de 90 degrés.
- **Supprimer une structure** : `/structure delete Maison` Supprime la structure nommée “Maison”.

## Informations complémentaires

- **Compatibilité** : La commande `/structure` est disponible dans Minecraft Bedrock Edition.
- **Applications courantes** : Très utile pour reproduire rapidement des constructions complexes, créer des mini-jeux ou sauvegarder des parties spécifiques du monde.
- **Précautions** : Lorsque vous chargez une structure avec une intégrité inférieure à `1.0`, certains blocs peuvent ne pas apparaître, ajoutant un effet aléatoire à la structure.

## Conclusion

La commande `/structure` est un outil extrêmement pratique pour manipuler des constructions dans Minecraft. En maîtrisant ses différentes sous-commandes, vous pouvez sauvegarder, charger ou supprimer des structures avec précision et efficacité. C’est un excellent moyen de gagner du temps tout en augmentant votre créativité.