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title: "Complementary Shaders : Unbound"
date: 2020-08-30
author: "Clément Reynaud"
featured_image: "https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-minecraft.jpg"
categories:
  - name: "Shaders"
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# Complementary Shaders : Unbound

![complementary shaders](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders.jpg)## Complementary Shaders est une modification du célèbre BSL Shader mais développé de façon à avoir le moins de bugs possibles et des visuels encore plus beaux.

Conçu pour le jeu, la compatibilité, la performance et la beauté en même temps, le **Complementary Shaders** est basé sur le brillant travail de *Capt Tatsu* et de son [shader BSL](https://minecraft.fr/bsl-shaders/). Il offre une expérience unique que la plupart des joueurs vétérans de Minecraft vont apprécier. Voici une liste non exhaustive des changements qu’apporte [ce shader](https://minecraft.fr/categorie/mods/shaders/) :

- Amélioration des performances (lors de la comparaison des modes PBR des deux shaders).
- Ajout d’un nouveau profil appelé “Bedrock RTX-ish” qui est similaire au [Bedrock RTX Beta](https://minecraft.fr/beta-minecraft-rtx-visuels-epoustouflants-ray-tracing/) mais qui fonctionne bien.
- Ajout d’un nouveau profil (mais c’est plus qu’un simple profil) appelé “Compatibility Mode” pour rendre le shader compatible avec presque tous les mods et les versions de Minecraft.
- Ajout de caustiques sous-marines.
- Amélioration du feuillage ondulant et de l’eau pour ne plus onduler dans les zones fermées.
- Les nuages ont été améliorés pour ressembler plus aux nuages de la vie réelle, mais toujours stylisés.
- Le *Bloom* a été amélioré pour avoir l’air moins dispersé.
- Ajout d’une zone non chargée cachant le brouillard comme celui de la vanille.
- Amélioration des lightmaps pour mieux cacher les limites des lightmaps de Minecraft.
- Ajout d’un mode de flou de distance à la profondeur de champ, et amélioration pour avoir l’air moins buggé dans certaines situations.
- Les étoiles ont été améliorées.
- Séparation des modes “Lite” et “Intense” dans le TAA et l’exposition automatique.
- De nombreuses modifications ont été apportées à la configuration pour que tout soit plus adapté au jeu.
- Ajout de nombreuses nouveautés dans les options de shaders pour une personnalisation encore meilleure.
- Amélioration du code de réflexion afin d’obtenir le meilleur résultat dans la plupart des situations. Il devrait maintenant y avoir près de zéro faux reflets.
- Ajout d’une méthode différente pour les réflexions grossières.
- Ajout de nuages violets stylisés à la dimension de l’End.
- Amélioration de la gestion de l’opacité/luminosité des particules.
- Correction des portails et des passerelles de l’End
- Correction de la lumière du soleil et de la lune pendant le matin/soir.
- Correction de nombreuses choses devenant trop lumineuses lorsqu’elles sont proches d’une source de lumière.
- Correction des reflets du ciel apparaissant aux mauvais endroits.
- L’occlusion ambiante du LabPBR est maintenant affectée par la lumière.
- Ajout d’un support unique pour certaines dimensions modifiées, y compris (mais pas seulement) [Twilight Forest](https://minecraft.fr/1-8-1-the-twilight-forest/), The Midnight, et Atum 2.
- Les sources de lumière ont été fabriquées à la main en utilisant des cartes spéculaires pour qu’elles ne brillent que sur les parties correctes.
- Ajout de reflets subtils à intenses qui sont faits et retouchés à la main pour chaque bloc qui devrait avoir des reflets, sans changer l’aspect et le toucher vanille de quelque texture que ce soit.
- De nombreux (plus de 200) petits ajustements, ajouts et corrections ont été faits pour être aussi simples que possible tout en offrant un visuel de premier ordre.

## Illustrations

[![Un aperçu de la dimension de l'Aether avec le Complementary Shaders](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-aether-1200x636.jpg)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-aether.jpg)[![Un cube de magma dans le Nether](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-cube-magma-nether-1200x675.jpg)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-cube-magma-nether.jpg)[![Une village dans le desert](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-desert-1200x675.jpg)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-desert.jpg)[![Un Enderman dans la dimension de l'End](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-end-1200x675.jpg)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-end.jpg)[![Une forêt ainsi que de nombreux arbres](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-foret-1200x675.jpg)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-foret.jpg)[![L'effet de réflection de l'eau sur un lac avec le Complementary Shaders](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-lac-1200x636.jpg)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-lac.jpg)[![Le soleil se levant sur une chambre avec un lit](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-lit-1200x675.jpg)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-lit.jpg)[![Différents effets de lumières dans une maison](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-maison-1200x675.jpg)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-maison.jpg)[![La Midnight Dimension avec le Complementary Shaders](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-midnight-dimension-1200x636.jpg)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-midnight-dimension.jpg)[![Des pics de glaces](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-neige-1200x675.jpg)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-neige.jpg)[![Le nouveau biome de la dimension du Nether](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-nether-biome-1200x675.jpg)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-nether-biome.jpg)[![Un noyé au fond de l'océan](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-noye-1200x675.jpg)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-noye.jpg)[![Un ordinateur en Redstone](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-ordinateur-1200x675.jpg)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-ordinateur.jpg)[![Un village au pied d'une colline](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-parc-1200x675.jpg)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-parc.jpg)[![Un bloc de redstone au milieu d'un lac](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-redstone-lac-1200x675.jpg)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-redstone-lac.jpg)[![Effet du soleil sur un lac](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-rtx-1200x675.jpg)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-rtx.jpg)[![Un biome de savane](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-savane-1200x675.jpg)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-savane.jpg)[![La dimension du mod Twilight Forest avec le Complementary Shaders](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-twilight-forest-1200x636.jpg)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2020/08/complementary-shaders-twilight-forest.jpg)



Découvrir le **Complementary Shaders** (edit du *BSL Shader*) en vidéo.## Téléchargement

Le **Complementary Shader** est compatible avec les versions de Minecraft 1.7, 1.8, 1.9, 1.10, 1.11, 1.12, 1.13, 1.14. et 1.15.2, 1.16.5, 1.17.1, 1.18.2, 1.19.4 et 1.20.6. Vous devez disposer d’[OptiFine](https://minecraft.fr/mod-optifine/) ou [Iris Shader Minecraft](https://minecraft.fr/iris-shaders/) et suivre les étapes plus bas pour l’installer. Suivez le lien ci-dessous pour **télécharger la dernière version** du shader :

[📥 Télécharger Complementary Shaders – Unbound](https://www.curseforge.com/minecraft/shaders/complementary-unbound/files?page=1&pageSize=20)

Vous pouvez aussi découvrir [Complementary Shaders Reimagined](https://minecraft.fr/complementary-reimagined-shaders/).

### Installation

En fonction de si vous utilisez des gros mods ou pas, vous devrez [installer différemment le shader](https://minecraft.fr/faq/comment-installer-un-shader-avec-optifine/).

Si vous n’utilisez PAS des gros mods ET que vous jouez sur une version 1.13.2 ou supérieure de Minecraft :

1. Sélectionnez le *ComplementaryResources* comme votre pack de ressources (pour des réflexions et de meilleures lumières)
2. Vous pouvez utiliser un autre pack de ressources PBR si vous souhaitez
3. Sélectionnez le *ComplementaryShaders* comme votre pack de shaders

Si vous utilisez de gros mods, OU si vous êtes sur 1.12.2 ou moins, OU si vous voulez juste plus de fps :

1. Ignorez le *ComplementaryResources* fournit lors du téléchargement
2. Sélectionnez le *ComplementaryShaders* comme votre pack de shaders
3. Allez dans les options du shader et cliquez sur “Profil” en haut à droite pour activer le “Compatibility Mode”