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title: "[ETF] Entity Texture Features : Customisation Avancée des Textures – Mod Minecraft – 1.16.5 → 26.1"
date: 2024-10-11
author: "Clément Reynaud"
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categories:
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# [ETF] Entity Texture Features : Customisation Avancée des Textures – Mod Minecraft – 1.16.5 → 26.1

Le mod **\[ETF\] Entity Texture Features** propose une série d’améliorations pour les textures des entités dans Minecraft, à la manière de ce qu’[OptiFine](https://minecraft.fr/mod-optifine/) permet, mais cette fois-ci pour Fabric, avec une compatibilité aussi pour Quilt et Forge. Ce [mod](https://minecraft.fr/categorie/mods/) enrichit les [packs de ressources](https://minecraft.fr/categorie/resource-pack/) en ajoutant des fonctionnalités étendues pour les textures des entités, rendant ainsi l’apparence du jeu plus dynamique et personnalisée.

## Caractéristiques du mod Entity Texture Features

- **Textures aléatoires et personnalisées pour les entités** : Utilisez le format d’OptiFine pour créer des entités uniques avec des textures variables ou spécifiques à certaines conditions. Ce niveau de personnalisation rend vos mondes plus vivants.
- **Textures émissives** : Des entités aux textures lumineuses ou brillantes, particulièrement utiles pour créer des effets visuels captivants, similaires aux fonctionnalités d’OptiFine.
- **Mobs clignotants** : Une fonctionnalité subtile mais efficace qui permet à certaines entités de cligner des yeux, ajoutant une touche d’immersion visuelle.
- **Caractéristiques des skins des joueurs** : Appliquez des modifications visuelles aux skins des joueurs, offrant une nouvelle dimension de personnalisation.

[![structure du pack de textures et de skins dans [ETF] Entity Texture Features pour Minecraft](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2024/10/entity-texture-features-mod-minecraft-example.jpg)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2024/10/entity-texture-features-mod-minecraft-example.jpg)Exemple d’organisation des fichiers de textures de vaches et creepers dans le mod.### Compatibilité

- **Packs de ressources d’OptiFine** : Totalement compatibles avec les textures aléatoires, personnalisées et émissives conçues pour OptiFine.
- **Mods d’extension d’entités** : Le mod **ETF** est compatible avec des mods comme [Entity Model Features (EMF)](https://minecraft.fr/emf-entity-model-features-mod-minecraft/), qui permet de personnaliser encore davantage l’apparence des entités.
- **Shaders et mods graphiques** : Fonctionne en harmonie avec [Sodium](https://minecraft.fr/sodium-lithium-et-phosphor-3-mods-pour-optimiser-minecraft/), [Iris Shaders](https://minecraft.fr/iris-shaders/) et de nombreux autres mods graphiques. Toutefois, il peut y avoir quelques incompatibilités avec certains shaders spécifiques, notamment concernant les textures émissives.

[![entités personnalisées avec textures aléatoires et émissives dans Minecraft grâce à [ETF] Entity Texture Features](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2024/10/entity-texture-features-mod-minecraft-mob.jpg)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2024/10/entity-texture-features-mod-minecraft-mob.jpg)Différentes entités modifiées avec des textures émissives et aléatoires grâce à l’utilisation du mod.### Utilisation et commandes

Pour utiliser **\[ETF\] Entity Texture Features**, installez simplement le mod avec Fabric ou Forge. Une fois le mod actif, vous pourrez accéder aux paramètres directement en jeu via [Mod Menu](https://minecraft.fr/mod-menu-mod/) ou dans l’écran de sélection des packs de ressources. Pour une personnalisation plus avancée, le fichier de configuration se trouve sous `config/entity_texture_features.json`. Certains paramètres peuvent aussi être modifiés via le [mod Puzzle](https://modrinth.com/mod/puzzle).

En cas de problème avec des entités invisibles ou des textures corrompues, il est conseillé d’installer le mod **Entity Model Features (EMF)**, surtout si vous utilisez des packs comme [Fresh Animations](https://minecraft.fr/fresh-animations-pack-de-textures/). Ce dernier est encore en phase de développement alpha et pourrait présenter des bugs.

[![configuration de skins et biomes pour les zombies dans [ETF] Entity Texture Features dans Minecraft](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2024/10/entity-texture-features-mod-minecraft-optifine.jpg)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2024/10/entity-texture-features-mod-minecraft-optifine.jpg)Exemple de configuration de biomes et de skins aléatoires pour les zombies dans le mod.## Télécharger \[ETF\] Entity Texture Features

Pour jouer avec **\[ETF\] Entity Texture Features**, vous devez d’abord installer [Minecraft Forge](https://minecraft.fr/installer-un-mod-avec-forge/) ou [Minecraft Neoforge](https://minecraft.fr/neoforge-api-minecraft/) ou [Fabric API](https://minecraft.fr/fabric-api-modloader/), en fonction de votre préférence. [Découvrez comment installer un mod Minecraft](https://minecraft.fr/faq/comment-installer-un-mod-minecraft/).

[📥 Télécharger \[ETF\] Entity Texture Features](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/entity-texture-features-fabric/files/all?page=1&pageSize=20) – [\[ETF\] Entity Texture Features Curseforge](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/entity-texture-features-fabric)