dijksta

  1. C

    Pathfinding(recherche de chemin)

    Bonjour, j'ais un projet ( sans mods ) où j'ais besoin d'un ArmorStand qui se déplace d'un point A à un point B en escivant les murs (obstacles) et il doit être capable de sauter des blocs de 1 de haut et pour cela je pensais utiliser du pathfinding (A* ou Dijksta) mais je ne sais pas...