Chers crafters,
si parmi vous il y a des bêtes d'informatique ou de développement vos réponses m'aideraient beaucoup.
Il y a 15 ans on pouvait faire tourner des jeux 3D bien polygonés avec d'excellents rendus sur des bécanes à 400mhz. Aujourd'hui un jeu cubique avec des textures low res comme...