partage d'expérience

  1. Clen

    Donner de l'xp pour un coup porté

    La petite histoire : (dispensable) Je travaille sur un MMORPG et avait organisé la gestion de l'expérience tel que si une entité meurt, le loot est partagé entre les personnes l'ayant frappé selon cette équation : xp donné à un joueur A=loot initial du mob ÷ nombre de coups reçus par le mob x...