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Avez-vous déjà joué à un jeu où l'on pouvait pousser des caisses afin de débloquer des passages secret en les mettant sur une plaque de pression ou des blocs de couleur ? Et aussi comment réaliser un escaliers avec plusieurs caisses ?
Ce que je vous propose sur ce tutorial, c'est de savoir...
Dans un map, j'aimerais détecter un joueur lorsqu'il est sur un certain endroit. J'ai pour cela la plaque de pression, le /testfor activé par une boucle de redstone et le même testfor, mais en "repeat".
Lequel est le moins coûteux en RAM ?