[1.7 WIP] [32x32 / 16x16] Nym 's Cosy cottage pack

Nymue

Architecte en herbe
6 Octobre 2011
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Un pack de texture orienté décoration et douceur.
Actuellement, mixte entre 16x16 et 32x32, je vais progressivement passer toutes les textures en 32x32, sans doute aussi les items dans un deuxième temps.
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16/05/2014 : le retour de la vengeance du pack sans fin XD

version 1.6 (partielle) téléchargeable >ICI<

reprise du travail de mise à jour vers la version 1.7
- je vais d'abord me concentrer sur les blocs manquants
- une fois tous les blocs à jour, j'éditerai les textures 16x16 pour les passer en 32x32

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02/09/2013 : mise à jour > compatible 1.6 !
- reprise du pack

18/05/2013 : nouvelle màj disponible
- textures refaites en 32x32 pour les colorants, + cacao et lapis, et le lait
- grille en fer modifiée

27/04/2013 : mise à jour du pack pour la 1.5.1
Adaptation au nouveau système de texture, et début de passage en 32x32.
Inclus des textures alternatives pour : porte en bois, porte en fer, grille en fer

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7/01/2013 : mise à jour du pack pour être compatible 1.4.6 - DL dispo

Le pack est encore en développement, mais pour les personnes qui voudraient le tester "en vrai", voilà un lien pour le pack dans l'état actuel :


N'hésitez pas à me faire part de vos retours, remarques, suggestions... pour améliorer ce pack :)
 

Nymue

Architecte en herbe
6 Octobre 2011
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et voilà les premiers avancements :
javaw2012-11-1213-39-41-79.png

Des décos diverses dans les tableaux :
prerroquet en cage, horloge, aquarium, plaque pirate, ecran d'ordi, petit et grand rideau, ustensiles de cuisines.
Et les fleurs et herbes en pot

javaw2012-11-1213-40-10-92.png

Une partie des autres tableaux

javaw2012-11-1213-46-19-67.png

Table d'enchantement, table de craft, jukebox

javaw2012-11-1213-46-11-32.png

en haut : diamant, or, chêne, sapin, bouleau, arbre tropical
en bas : glowstone, fer, brique (tommettes), planches correspondantes au bois du dessus
 

Nymue

Architecte en herbe
6 Octobre 2011
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Merci ^^

J'ai travaillé sur les villageois, j'ai encore quelques améliorations à faire mais l'idée générale est là :) Par contre j'ai pas de forgeron dans mon village, donc je peux pas le screen :s

npc-encours.png


et un aperçu du terrain.png (en cours)
terrain-2.png


J'ai travaillé les fleurs et les hautes herbes pour qu'elles ne dépassent quand on les met dans des pots.
 

Morta

ex modératriste... :(
13 Septembre 2012
714
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Je les trouve déjà sympa tes pnj :) J'essaierai ton pack avec plaisir !
 

G0ldy

Blauc d'Or
23 Octobre 2012
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6
125
Paris
Ca à l'air très sympa, mais un peu... inégal. Je m'explique : les tableaux sont magnifiques mais les blocs de bois un peu symplistes ; pareil pour les villageois, j'adore leurs habits, mais pas leur tête.
 

Nymue

Architecte en herbe
6 Octobre 2011
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GOldy : je comprends ce que tu veux dire ^^
le terrain est toujours en cours, et le bois fait partie des éléments que je veux refaire car justement trop "cartoon" par rapport au reste.
Pour les villageois, la difficulté des visages vient du faible nombre de pixels disponibles, pas facile de mettre des détails :s Pourrais-tu développer ce que tu n'aimes pas ? ça m'aiderait à les améliorer ^^

Je précise aussi que pour les tableaux "encadrés", j'ai juste réduit en taille des visuels ou des photos , je ne les ai pas dessinés...
 

Nymue

Architecte en herbe
6 Octobre 2011
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De l'avancement sur le terrain.png, j'ai refait les planches, ainsi que les blocs de grès et les dalles de pierre. Pas complètement convaincue par ces dernières, je pense réduire le contraste...

Les planches :
planchesx4.jpg


Les blocs de grès :
gregraves.png


Les dalles de pierre :
dalle-pierre.jpg


Et une 2e version pour la brique (j'aime beaucoup la version "tommettes" précédentes, mais je pense que cette v2 serait plus facilement utilisable en construction) :
brique-v2.jpg


Tous vos commentaires sont les bienvenus pour m'aider à améliorer tout ça :)
 

Nymue

Architecte en herbe
6 Octobre 2011
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J'ai commencé à étudier les skins d'animaux, et j'ai fait une poule un peu plus rustique :)
poule.jpg


Les blocs de grès et les dalles ont été corrigés, j'ai aussi travaillé la pierre brute, la lampe de redstone, et changer les torches en bougies :
terrain-3.png