Aide pour créer les textures sous FMCModeler

natinusala

Architecte en herbe
9 Juillet 2011
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Salut à tous,

J'ai entrepris la création de GlaDOS dans FMCModeler pour MineLabs (d'ailleurs un peu d'aide pour ensuite l'inclure dans le jeu ne serait pas de refus). J'y arrive bien, je bute juste un peu pour ce qui est de la texture.

J'ai créé un bloc de 16x32x16, et quand je regarde à droite, la texture du bloc est plus grande que le cadre. Du coup, il est impossible d'avoir tous les éléments du bloc lorsque j'exporte le template, et si j'ai plus d'un bloc, tous les marqueurs ne rentrent pas à l'intérieur =/ Que dois-je faire ?

Merci !