PVP BTOOOM serveur FPS avec des bombes [1.8/1.9/1.10]

Anarchick

Le projet Btooom avance [2013->2022]!
9 Février 2012
108
10
130
28
FRANCE
aeim.deviantart.com
Serveur PVP/FPS en 1.8.9/1.9.x/1.10.x , version Premium
0% Pay2Win


Ip : 87.98.153.144:29567

Dans BTOOOM l’objectif est de repérer son ennemi à l’aide de son radar et de le tuer grâce à huit différents types de bombes appelées « Bims ». Le joueur est plongé dans l'ambiance des films Battle Royal et Hunger Games. Une partie dure maximum 20 minutes et peut accueillir jusqu'à 20 joueurs.



Serveur en BETA TEST. La plupart des serveurs ferment par manque de joueurs, c'est pour cela que je vous recommande fortement de venir principalement entre 18h et 22h afin qu'il y ai plus de joueurs simultanément durant cette plage horaire. ( Les points gagné entre 18h et 22h sont multiplié par 2 ! ).
Jouez avec vos ami(e)s, la partie n'en sera que plus intéressante.
Et en passant je recrute des builders à partir de 16 ans

VIdéo de présentation
(la vidéo date un peu mais reste très représentative du serveur)


Les Bims

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  • Fragmentation (explose au contact)​
  • Retardement (10 secondes avant explosion)​
  • Flame (embrase les joueurs autour de son point d’impact)​
  • Tracker (prenez possession de cette bombe et envolez-vous)​
  • Implosion (propulse violemment le joueur avec une “onde de choc”)​
  • Télécommandée (déposez vos bims et choisissez de les faire exploser quand vous le souhaitez)​
  • Chimique (produit un nuage de gaz qui empoisonne les joueurs)​
  • Bouclier (Donne un effet de forte résistances et force pour 20 secondes, puis 5 secondes d'invisibilité et finalement 10 secondes de faiblesse et ralentissement)​

En début de partie chaque joueurs disposent de 8 bims du même type.

Les Bims sont données aléatoirement aux participants.

Les bims peuvent êtres récupérer sur les dépouilles des joueurs morts

Les Radars

Il peux détecter plusieurs joueurs à la fois. Il y a deux type de radar “Émeraude” (Détecte les joueurs dans un rayon de 50 blocs et leur signal qu'ils sont repérés) et “Diamant” qui détecte les joueurs sur TOUTE la map sans qu'ils sachent qu'ils sont repérés, ce dernier s'obtient lorsque l'on a 8 radars émeraude dans son inventaire.

Les radars peuvent êtres récupérer sur les dépouilles des joueurs morts


Objectifs
  • Rassembler 8 radars émeraudes.​
  • Obtenir le maximum de points en tuant des joueurs.​
  • Obtenir les meilleurs statistiques et le plus haut niveau.​
  • Tuer tous les autres joueurs (même vos amis) et vous remporterez ce jeu abominable.​
Complémentaires
  • A la mort d'un joueur : il reste sa dépouille permettant de fouiller son cadavre.​
  • La partie se lance avec un minimum de 2 joueurs. Une partie dure maximum 20 minutes et accueil au plus 20 joueurs. Une déconnexion de moins de 1 minutes permet de reprendre la partie.​
  • Pour augmenter de niveau il suffit de tuer des joueurs.​
  • Les niveaux permettent de débloquer des compétences spéciale.​
  • Construire/détruire/crafter est impossible. (Inutile de miner !)​
  • La taille de la map est limitée depuis son centre manière carré. Plus il y a de joueurs et plus la zone de jeu est grande.​
  • A chaque mort la zone de jeu se réduit. En dehors vous mourrez !​
  • Un mode spectateur.​
  • Dash : s'accroupir et sauter en même temps vous propulse dans la direction de votre regard.​
  • Double Jump : Appuis 2 fois rapidement sur la touche de saut.​
  • Les dégâts de chutes sont divisé par 3 (sauf pour la bim implosion qui augmente les dégâts de chutes).​
  • Le niveau d’Xp indique le temps restant avant la fin de partie. La barre d’Xp la puissance du tir.​
  • Il n’y a que 9 places dans l’inventaire.​
  • Les pseudos des joueurs ne sont pas visible à travers les murs !​
  • La faim est désactivée.​
  • Le décor se détruit de façon réaliste.​
  • Il y a 30% de chance qu'un coffre bonus apparaisse à la mort d'un joueur.​
  • Lancer une bim flamme dans un nuage de fumé provoque une énorme explosion.​
  • S'accroupir annule l'action en cours.​
  • La force de lancé varie selon le type de bim.​
  • Il est possible de faire varier la puissance du tir (1secondes de chargement pour lancer à pleine puissance).​
Système de points

Pour gagner des points il vous faut tuer d’autres joueurs. Chaque joueurs ne rapporte pas le même score :

“Plus un joueur tue et plus il vaut de points si lui même est tuer”
Les points sont échangeable contre:​
  • Le choix du type de bim en début de partie.​
  • La possibilité de débloquer des compétences.​
  • Augmenter ses chances d'obtenir sa type de bim préféré.​
 
Dernière édition: