Bonjour,
- Description du serveur : serveur RP PVP
- nous disposon d'un forum, mais il n'est pas encore ouvert au grand publique, vu que le serveur n'étant pas encore officiellement ouvert, car en construction,
- L'ip vous sera transmise après avoir passé l'entretien skype/ mumble.
M'étant lancé dans le projet de créer un serveur rp pvp sérieux (avec des membres de l'ancien serveur où j'étais), ce qui veut dire qu'on essaiera par tout les moyens de rester dans le thème du serveur et de le rendre intéressant, et vous ne verrez donc jamais des déviances freebuilding ou je ne sais quoi, je cherche des architectes et des constructeurs, pour mettre en place tout le contexte. ( petite faute de frappe dans le titre, c'est "Cimeria")
étant l'un des admins et architecte simultanément, j'ai pour projet ambitieux de créer un cadre agréable plongeant le joueur dans un monde médiéval fantastique, et qui n'envie rien au construction que l'on peut voir dans les timelaps. Ce projet consisterait donc à essayer de bâtir des édifices imposants et beaux et à terraformer des zones.
Dans un premier temps, il faudrait s'occuper de la capitale, et donc ça consisterait à bâtir sa muraille, son port, un ancien temple (donjon) et mettre en place ces différents bâtiments administratifs.
je pensais ensuite m'occuper de la vallée, en créant quelques ravissants décores qui entourerait la capitale. Après on s'occuperait du reste de la map...
nous disposons déjà d'un launcher, fait maison, qui rentre en phase finale de test, ce pourquoi il n'est pas encore utilisé. nous comptons encore développé diverses choses comme ça, pour implémenter et rendre l'expérience de jeux plus riche, mais nous avons pour cela besoin de tout mettre en route ( lancé la construction IG du serveur). ( si vous êtes moddeurs, graphistes, ou quelques choses comme ça, vous nous intéresses). le serveur est de 20 slots et nous disposons d'un mumble.
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intéressé?: ( contacté moi directement sur le post ou sur mon skype : snipeur99... un petit entretien aura lieu sur skype, pour que je vois mieux qui vous êtes, étant appelé à jouer ensemble et à vous faire confiance.)
pour les constructeurs, vous serez appelé à vous présentez brièvement ( nom, prénom, age, pseudo ig,loisir , motivations) et à montrez quelques screenshots de projets auxquel vous avez participé.
pour les architectes, vous serez appelé à vous présentez brièvement (comme les constructeurs), parlez un peu de votre style de architecturale ( d'où vous tirez votre inspiration) , de certains de vos projets que vous avez réalisez ( n'oubliez pas les screenshots des projets, dont vous serez amené à parler)
vous êtes développeurs, webdesigner? vous nous intéressé. nous voulons créer une équipe de développeurs de façon à pouvoir sortir souvent diverses mis à jours, pour enrichir le jeux et combler les attentes des joueurs. Nous cherchons aussi un webdesigner qui pourrait nous faire un joli site avec un beau thème rp pvp.
je compte essayer de mettre en place, si ça ne pose pas de problèmes au autres admins, un système administratif favorisant les gens de talents qui veulent s'impliquer dans la vie et le développement du serveur. je suis pour le développement des serveurs par leur communauté, et donc contre la création d'un gouffre entre l'équipe d'administration et modération et la communauté, ce qui veut dire un serveur conviviale, où n'importe qui voulant s'impliquer dans le serveur, en a la possibilité.
Nous cherchons donc des membres actifs, expérimentés et matures pour venir nous aider à construire le serveur. le projet lancé est vraiment très important et ne peut être soutenu par les quelques personnes qui nous ont rejoints, et ce malgré tout l’enthousiasme et la détermination qu'ils y mettent.
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voila quelques screenshots de ce que l'on a commencé ( je n'en suis qu'au port de la capitale du serveur)... je suis moyennement satisfait de mon phare... en même temps, je suis plus doué pour construire sous terre.
les images n'ont pas toutes été prises au même moment, mais sont dans l'ordre chronologique. ( du plus vieux au plus récent).
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