Bonjour à tous,
Voici une série de Tutoriels sur la Redstone.
Ceux-ci datent un peu, mais l'essentiel est là.
Si vous n'y connaissez rien, vous pouvez commencer dès le premier épisode.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLD64F3E7CB70C02ED
Contenu des tutoriels :
Episode 1:
Episode 2:
Episode 3:
Episode 4:
Episode 5:
Voici une série de Tutoriels sur la Redstone.
Ceux-ci datent un peu, mais l'essentiel est là.
Si vous n'y connaissez rien, vous pouvez commencer dès le premier épisode.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLD64F3E7CB70C02ED
Contenu des tutoriels :
Episode 1:
Bases de la Redstone.
Différentes entrées de données :
- Redstone Torchs
- Plaques de pression
- Boutons
- Leviers
Quelques sorties de données :
- Portes
- Redstone Torchs
Premières portes logiques :
- OU
- ET
- NON
- OUI
Différentes entrées de données :
- Redstone Torchs
- Plaques de pression
- Boutons
- Leviers
Quelques sorties de données :
- Portes
- Redstone Torchs
Premières portes logiques :
- OU
- ET
- NON
- OUI
Episode 2:
Inconvénients de la redstone transformés en avantages :
- Longeur de la redstone
- Délais
- Horloge
Portes logiques avancées :
- NON OU
- NON ET
Initiation à la bascule RS
- Longeur de la redstone
- Délais
- Horloge
Portes logiques avancées :
- NON OU
- NON ET
Initiation à la bascule RS
Episode 3:
Distinction entre les portes en bois et en fer.
Exemples d'utilisations des connaissances précédentes.
Transfert de l'électricité de façon verticale.
Première démonstration de piège.
Exemples d'utilisations des connaissances précédentes.
Transfert de l'électricité de façon verticale.
Première démonstration de piège.
Episode 4:
Piège contrôlé (clock, portes ET, leviers, note block, plaques de pression, dispenser)
Système de mot de passe (Bascule D, porte ET à 3 entrées)
Délais en 1.2_01 puis en 1.3_01
Clock à activation manuelle
Système de mot de passe (Bascule D, porte ET à 3 entrées)
Délais en 1.2_01 puis en 1.3_01
Clock à activation manuelle
Episode 5:
Comment concevoir les objets utilisés auparavant dans mes vidéos.
Les nouveaux objets de la version 1.5
Un parc d'attraction automatisé
?
Les nouveaux objets de la version 1.5
Un parc d'attraction automatisé
