Résolu Impossible d'installer Shaders Mod

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion Sankyr
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Sankyr

Aventurier
9 Janvier 2015
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Tout d'abord, bonjour/bonsoir tout le monde.
Alors voilà je me suis dis récemment que j'allais reprendre Minecraft car c'est un jeu sur lequel j'ai passé beaucoup de bons moment mais que j'avais arrêté il y a bien longtemps.
Par contre, et contrairement à avant, je me suis dis que ce serait beaucoup plus sympa de jouer avec les shaders, le jeu devient juste MAGNIFIQUE
J'ai donc suivi un tuto, très bien fait d'ailleurs, sur Youtube. J'ai installé Minecraft, créer un profil en version 1.7.10 et installé Forge. ^^
Une fois cela fait, le jeu se lance très bien avec Forge installé, j'ai le menu Mods dans mon jeu et le dossier du même nom dans mon .minecraft
Tout content, je continue et je copie le .jar de Shaders Mod dans le dossier mods de .minecraft et à partir de là, impossible de lancer le jeu, le launcher m'affiche des erreurs bizarre et ne lance pas le jeu, alors que quand j'enlève le .jar de Shaders Mod, tout se relance nickel.
Merci d'avance pour vos réponses. :)
 
Salut, merci pour ta réponse rapide, et désolé il me semble que je me suis trompé de catégorie dans le forume.^^
M'enfin, voilà le rapport :
[21:02:20] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
[21:02:20] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Using primary tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
[21:02:20] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
[21:02:21] [main/INFO] [FML]: Forge Mod Loader version 7.10.85.1277 for Minecraft 1.7.10 loading
[21:02:21] [main/INFO] [FML]: Java is Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM, version 1.8.0_25, running on Windows 7:amd64:6.1, installed at C:\Program Files (x86)\Minecraft\runtime\jre-x64\1.8.0_25
[21:02:21] [main/INFO] [FML]: Loading tweaker shadersmodcore.loading.SMCTweaker from ShadersModCore-v2.3.17-mc1.7.10-f1160.jar
[21:02:21] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
[21:02:21] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name shadersmodcore.loading.SMCTweaker
[21:02:21] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
[21:02:21] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
[21:02:21] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
[21:02:21] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
[21:02:22] [main/INFO] [FML]: Found valid fingerprint for Minecraft Forge. Certificate fingerprint e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557
[21:02:22] [main/INFO] [FML]: Found valid fingerprint for Minecraft. Certificate fingerprint cd99959656f753dc28d863b46769f7f8fbaefcfc
[21:02:22] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
[21:02:22] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
[21:02:22] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class shadersmodcore.loading.SMCTweaker
[21:02:22] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.TerminalTweaker
[21:02:22] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.TerminalTweaker
[21:02:22] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main}
[SMC FNE]transforming bao net.minecraft.client.Minecraft
[SMC FNE] 78685 (+59)
[21:02:23] [main/INFO]: Setting user: DarKochonou
[SMC FNE]transforming aji net.minecraft.block.Block
[SMC INF] blockAoLight
[SMC FNE] 69894 (+60)
[SMC FNE]transforming abh net.minecraft.item.ItemBlock
[SMC FNE] 6441 (+0)
[21:02:23] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.1
[SMC FNE]transforming buu net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
[SMC FNT] set activeTexUnit
[SMC FNE] 16021 (+65)
[SMC FNE]transforming bpq net.minecraft.client.renderer.texture.DynamicTexture
[SMC FNE] 1328 (+234)
[SMC FNE]transforming bpp net.minecraft.client.renderer.texture.AbstractTexture
[SMC FNE] 1028 (+376)
[SMC FNE]transforming bqh net.minecraft.client.renderer.texture.ITextureObject
[SMC FNE] 297 (+63)
[SMC FNE]transforming bpz net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap
[SMC FNT] loadRes
[SMC FNT] loadRes
[SMC FNT] allocateTextureMap
[SMC FNT] setSprite setIconName
[SMC FNT] uploadTexSubForLoadAtlas
[SMC FNE] 15920 (+765)
[21:02:24] [Client thread/WARN] [FML]: =============================================================
[21:02:24] [Client thread/WARN] [FML]: MOD HAS DIRECT REFERENCE System.exit() THIS IS NOT ALLOWED REROUTING TO FML!
[21:02:24] [Client thread/WARN] [FML]: Offendor: shadersmodcore/client/Shaders.init()V
[21:02:24] [Client thread/WARN] [FML]: Use FMLCommonHandler.exitJava instead
[21:02:24] [Client thread/WARN] [FML]: =============================================================
#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
# EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x000000006930e1b5, pid=7616, tid=1984
#
# JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_25-b18) (build 1.8.0_25-b18)
# Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.25-b02 mixed mode windows-amd64 compressed oops)
# Problematic frame:
# C [atio6axx.dll+0xdde1b5]
#
# Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows
#
# An error report file with more information is saved as:
# C:\Users\Sankyr\AppData\Roaming\.minecraft\hs_err_pid7616.log
#
# If you would like to submit a bug report, please visit:
# http://bugreport.sun.com/bugreport/crash.jsp
# The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.
# See problematic frame for where to report the bug.
#
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release

Je tourne sous Windows 7 64 bits
8Go de Ram
Intel Core i5 4670K 3.4GHz
Sapphirre Radeon R9 280X OC 3Go

Si tu as besoin d'autres infos dis-le moi.^^
 
merci beaucoup, ça fonctionne impec' excepté les 30FPS constants^^
Encore un petit "souci" si je puis me permettre. Du coup je lance le jeu avec le nouveau profil (ShadersMod) et plus avec Forge, ce qui fait que je n'ai plus le petit menu "mods" dans mon jeu, et je crois que j'ai aucun mod (optifine par exemple)
 
Très bien, en tout cas merci beaucoup à toi, ça marche nickel. :)
J'aurais une dernière toute petite question, est-ce qu'avec ma config il est normal que je tourne à 30FPS max avec les shaders ?C'est pas ultra dérangeant mais je m'attendais quand même à mieux. Au pire, y a-t-il un moyen de les régler pour que ça passe mieux ?
 
Sans les shaders tu monte à combien ? Et ce sont des shaders medium ou ultra ?
Car sur une config avec une petite GT 740 j'arrive à faire tourner les shaders medium à 30 fps, donc sur une config ~3 fois plus élevé un shader medium devrait tourner à 60 fps voir un peu plus.