Salut a vous ! 
M’intéressant de très près à Minecraft, je me suis mis à fouiller du code et j'ai trouvé plein de choses intéressantes nous renseignant sur de futures mises à jours !
Ce post ne devrait pas être placé dans modding car il informe tout le monde de possible mises à jour futures !
[MCP 1.4.5] [04/12/2012] Bien, commençons aujourd'hui avec une première hypothèse, cette hypothèse porte le nom de "Sky world" En gros monde du ciel ou monde céleste.
Pourquoi je vous dit ça, c'est très simple, je me promenais dans les fichiers .java pour tomber sur le fichier : BiomeGenBase.java Curieux de savoir comment les biomes se génèrent aléatoirement, je m'y suis donc rendu et la je tombe sur des commentaire ( // ) et , je cite :
//Is the biome used for sky world.
Ce qui veut dire : C'est le biome utilisé pour le monde céleste ( je suis un dieu en anglais ! )
Ainsi, en décryptant le code, je peux voir que ce biome sera constitué de :
_ciel ( Je cite le code: sky ) jusque là on s'en doutait !
_Océans gelés ( FrozenOcean )
_Rivières gelées (FrozenRiver)
_De plaines de glace ( icePlain)
_De montagnes de glace ( iceMountains )
Et alors bizzarement, deux particularités sur ce biome:
_ Des îles champignon ( mushroomIsland )
Voila pour cette première info !! Notch nous avait parlé d'une île céleste sans pour autant la promettre... Ainsi, surement aurons nous dans une future mise à jour un biome céleste ?
A très bientôt pour une deuxième analyse de code !!
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[MCP 1.4.5] [04/12/2012]
Une courte présentation d'un autre code, cette présentation sera plus la réponse à une question assez posée dans minecraft : L'éponge pourra-t-elle encore absorber l'eau un jour ?
La réponse est : Non
Tout simplement car il faudrait recoder toute l'éponge, or l'équipe de Mojang a supprimé toute trace de l'ancien codage ( au lieu de la verrouiller s'il comptaient l'exploiter plus tard )
Cette suppression de l'ancien codage veut tout simplement dire : L'éponge est maintenant un simple bloc ! Et quand je dis simple c'est vraiment simple car le bloc n'a que 3 lignes de code et n'a même pas d'id propre ! Seulement l'attribution à une texture...
Non pouvons dire adieu à l'éponge....
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M’intéressant de très près à Minecraft, je me suis mis à fouiller du code et j'ai trouvé plein de choses intéressantes nous renseignant sur de futures mises à jours !
Ce post ne devrait pas être placé dans modding car il informe tout le monde de possible mises à jour futures !
[MCP 1.4.5] [04/12/2012] Bien, commençons aujourd'hui avec une première hypothèse, cette hypothèse porte le nom de "Sky world" En gros monde du ciel ou monde céleste.
Pourquoi je vous dit ça, c'est très simple, je me promenais dans les fichiers .java pour tomber sur le fichier : BiomeGenBase.java Curieux de savoir comment les biomes se génèrent aléatoirement, je m'y suis donc rendu et la je tombe sur des commentaire ( // ) et , je cite :
//Is the biome used for sky world.
Ce qui veut dire : C'est le biome utilisé pour le monde céleste ( je suis un dieu en anglais ! )
Ainsi, en décryptant le code, je peux voir que ce biome sera constitué de :
_ciel ( Je cite le code: sky ) jusque là on s'en doutait !
_Océans gelés ( FrozenOcean )
_Rivières gelées (FrozenRiver)
_De plaines de glace ( icePlain)
_De montagnes de glace ( iceMountains )
Et alors bizzarement, deux particularités sur ce biome:
_ Des îles champignon ( mushroomIsland )
Voila pour cette première info !! Notch nous avait parlé d'une île céleste sans pour autant la promettre... Ainsi, surement aurons nous dans une future mise à jour un biome céleste ?
A très bientôt pour une deuxième analyse de code !!
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[MCP 1.4.5] [04/12/2012]
Une courte présentation d'un autre code, cette présentation sera plus la réponse à une question assez posée dans minecraft : L'éponge pourra-t-elle encore absorber l'eau un jour ?
La réponse est : Non
Tout simplement car il faudrait recoder toute l'éponge, or l'équipe de Mojang a supprimé toute trace de l'ancien codage ( au lieu de la verrouiller s'il comptaient l'exploiter plus tard )
Cette suppression de l'ancien codage veut tout simplement dire : L'éponge est maintenant un simple bloc ! Et quand je dis simple c'est vraiment simple car le bloc n'a que 3 lignes de code et n'a même pas d'id propre ! Seulement l'attribution à une texture...
Non pouvons dire adieu à l'éponge....
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