Développeur [Plugin Spigot 1.10.2] QuakeCraft version Harry Potter => DualCraft

cabutos

Opérateur du serveur FrM.org
5 Juin 2015
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Bonjour,

Je suis à la recherche d'un développeur pour refaire le plugin quakecraft d'hypixel en version harry potter, j'aimerais l'appeler DualCraft. Je compte l’utiliser pour un event halloween sur un serveur. Et qui sait par la suite ouvrir un serveur de mini jeu avec vous être peut-être ?


Fiche technique des armes:

Baguette de Ron :
Vitesse de tir : 1.4s
Arme : houe en bois
Explosion quand le feu d’artifice touche le joueur : petit boule
Couleur de la boule : marron
Effet de particule sur le laser : bois
Effet sur le joueur touché : une tête de citrouille apparaît sur sa tête avant de mourir.

Baguette d’Hermione :
Vitesse de tir : 1.3s
Arme : houe en pierre
Explosion quand le feu d’artifice touche le joueur : moyenne boule
Couleur de la boule : gris
Effet de particule sur le laser : pierre
Effet sur le joueur touché : une tête de citrouille apparaît sur sa tête avant de mourir.

Baguette d’Harry :
Vitesse de tir : 1.2s
Arme : houe en fer
Explosion quand le feu d’artifice touche le joueur : grande boule
Couleur de la boule : rouge
Effet de particule sur le laser : redstone
Effet sur le joueur touché : une tête de citrouille apparaît sur sa tête avant de mourir.

Baguette de Voldemort:
Vitesse de tir : 1.1s
Arme : houe en or
Explosion quand le feu d’artifice touche le joueur : étoile
Couleur de la boule : orange - jaune
Effet de particule sur le laser : feu
Effet sur le joueur touché : le joueur brûle avant de mourir.

Baguette de sureau:
Vitesse de tir : 1.0s
Arme : houe en diamant
Explosion quand le feu d’artifice touche le joueur : tête de creeper
Couleur de la boule : cyan
Effet de particule sur le laser : eau
Effet sur le joueur touche : une tête de creeper apparaît sur sa tête avant de mourir.


Fiche technique des zones de combat :

  • Il faut pouvoir créer plusieurs arènes avec des commandes simples ;
  • Grâce à un panneau, on peut accéder à la zone de combat ;
  • Une fois le combat fini, les joueurs doivent être re-téléportés au lobby ;
  • Il faut un minimum de 2 joueurs pour lancer la partie solo et 4 joueurs en team;
  • La partie se lance après 2 min d’attente dans la zone de combat ;
  • Avoir plusieurs points de spawn sur la zone de combat ;
  • Quand un joueur est touché, il doit respawn dans la zone de combat ;
  • La partie est finie quand un joueur a 25 kills ;
  • Deux styles d'arène en solo (1V1) ou de teams (2V2) ;
  • En team, une équipe rouge et une bleu.

Fiche technique pour débloquer les armes :

Baguette de Ron : tous les joueurs peuvent l’avoir de base.
Baguette d’Hermoine : faire 150 kills 300 écus (argent du serveur)
Baguette d’Harry : faire 300 kills et payer 400 écus (argent du serveur)
Baguette de Volddemort : faire 1500 kills et payer 2000 écus (argent du serveur)
Baguette de sureau : faire 3000 kills et payer 5000 écus (argent du serveur)

Bien sur les sommes et le nombre de mort doivent être modifiable facilement.

Une fois un achat, fait le joueur doit perdre les kills gagnés et les écus dépensés.
Ex : Joueur1 achète la baguette d’Hermoine, son compteur de kills diminue de 150 et son argent de 300.


Fiche technique des gains à la fin du combat :

Tous les joueurs doivent gagner la somme d’argent correspondant aux kills.
Ex : joueur1 a fait 25 kills, il doit gagner 25 écus et son compteur de kills augmente de 25. Le joueur2 a fait 4 kills, il doit gagner 4 écus et son compteur de kills augmente de 4.


Fiche des permissions et commandes :

Créer une arène:

/dualadmin arena create <nom>
- dualadmin.arena.create
/dualadmin arena remove <nom>
- dualadmin.arena.remove
/dualadmin arena addspawn <id>
- dualadmin.arena.addspawn
/dualadmin arena removespawn <id>
- dualadmin.arena.removespawn
/dualadmin style <solo/teams>
- dualadmin.style
/dualadmin save <nom>
- dualadmin.save


Créer un lobby:

Avoir WorldEdit pour définir un mur du hall

Définir un mur d'accueil avec WorldEdit.
/dualadmin addlobby pour définir la région de WorldEdit comme un mur du hall.

- dualadmin.addlobby
/dualadmin setlobbyspawn pour définir le frai à la fin de la partie.
- dualadmin.setlobbyspawn

Commandes joueurs :

/dual join <arena>
- dual.join
/dual leave
- dual.leave
/dual shop
- dual.shop


Voilà en gros mon idée de plugin, j'espère avoir été le plus complet possible. Si toutefois il manque des informations, vous pouvez toujours me contacter par msg privé ou directement à la suite de ce post.

Si vous voulez m'aider sur le projet, vous pouvez m'envoyer votre demande en msg privé, je vous donnerai mon skype ou mon TeamSpeak3.

J'espère vraiment trouver quelqu'un de sérieux avec un vrai talent pour le codage. Je tiens à vous remercier de m'avoir lu et peut-être de m'aider pour mon projet.
River

Voici deux liens qui pourraient peut-être vous donner des idées :

https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/quakecraft/
https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/minequake/
 
Bonjour,

Je suis développeur java si vous avez besoin de mes services
Je suis disponible tout les soir en semaine et le week-end

Je vous laisse mon skype: live: pradotecdev

A peut-être bientôt :)