Bonjour, alors voila, j'utilise des shaders avec un pc qui les supportent largement. Mais avec un de ces shder (BSL) et seulement avec celui j'ai un problème d'affichage. Effectivement quand la map n'est pas chargée au loin et encore plus quand le sol est de l'eau, cela affiche une sorte de structure blanche qui se trouve en dessous du monde.