Plugin Problème de setspawn Configuration

stargate83

Aventurier
22 Décembre 2012
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Bonjour à toutes et à tous je m'excuse si je me suis trompé de catégorie ,

Donc voila je vous expose mon problème , depuis quelques temps , j'ai remarqué que les nouveaux arrivants sur mon serveur était TP APRÈS le /login sur une autre map alors que j'ai pourtant configuré avec Détobel36 (Salut déto =D) le /setspawn et le /setspawn newbies comme il fallait .
Le problème doit venir selon moi du plugin Authme .

Voila merci à vous pour vos réponses merci d'avance.

Pour me contacter via skype : stargate8325

Merci à vous , cordialement ,

Stargate83
 
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Playad2

Aventurier
8 Mai 2013
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27
Salut, je sais pas si je dois poster ici ou pas mais je le fais pour t'aider comme même ,

1- Oui le problème viens de authme va dans le dossier authme et va dans la config.yml et cherche teleportUnAuthedToSpawn et met le sur true au lieu de false voilà.
J'ai eu cette réponse par detobel.

à bientôt
Cordialement,
Playad
 

stargate83

Aventurier
22 Décembre 2012
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Oui effectivement je l'ai bien mis sur true mais le problème n'est toujours pas résolue voici ma config :


GroupOptions:
UnregisteredPlayerGroup: ''
RegisteredPlayerGroup: ''
Permissions:
PermissionsOnJoin: []
settings:
sessions:
enabled: false
timeout: 10
restrictions:
allowChat: true
allowCommands:
- /login
- /register
- /l
- /reg
- /passpartu
- /email
maxRegPerIp: 2
maxNicknameLength: 20
ForceSingleSession: true
ForceSpawnLocOnJoinEnabled: true
SaveQuitLocation: false
AllowRestrictedUser: false
AllowedRestrictedUser: []
kickNonRegistered: false
kickOnWrongPassword: false
teleportUnAuthedToSpawn: true
minNicknameLength: 3
allowMovement: true
timeout: 60
allowedNicknameCharacters: '[a-zA-Z0-9_?]*'
allowedMovementRadius: 1
enablePasswordVerifier: false
ProtectInventoryBeforeLogIn: true
displayOtherAccounts: false
ForceSpawnOnTheseWorlds: []
banUnsafedIP: false
GameMode:
ForceSurvivalMode: false
ResetInventoryIfCreative: false
security:
minPasswordLength: 4
unLoggedinGroup: newbies
passwordHash: SHA256
passwordMaxLength: 20
doubleMD5SaltLength: 8
registration:
enabled: true
messageInterval: 5
force: true
enableEmailRegistrationSystem: false
doubleEmailCheck: false
unrestrictions:
UnrestrictedName: []
messagesLanguage: en
ExternalBoardOptions:
mySQLColumnSalt: ''
mySQLColumnGroup: ''
nonActivedUserGroup: -1
mySQLOtherUsernameColumns: []
permission:
EnablePermissionCheck: false
BackupSystem:
ActivateBackup: false
OnServerStart: false
OnServerStop: true
MysqlWindowsPath: C:\\Program Files\\MySQL\\MySQL Server 5.1\\
Passpartu:
enablePasspartu: false
Security:
SQLProblem:
stopServer: true
ReloadCommand:
useReloadCommandSupport: true
Console:
noConsoleSpam: false
removePassword: true
console:
noConsoleSpam: false
removePassword: true
captcha:
useCaptcha: false
maxLoginTry: 5
captchaLength: 5
Converter:
Rakamak:
fileName: users.rak
useIP: false
ipFileName: UsersIp.rak
newPasswordHash: SHA256
useIp: false
Email:
mailSMTP: smtp.gmail.com
mailPort: 465
mailAccount: ''
mailPassword: ''
RecoveryPasswordLength: 8
mailSenderName: ''
mailSubject: ''
mailText: "Dear <playername>, \n\n This is your new AuthMe password for the server\
\ : \n\n <servername> \n\n <generatedpass>\n\n \t Do not forget to change password\
\ after login! \n /changepassword <generatedpass> newPassword"
maxRegPerEmail: 1
Xenoforo:
predefinedSalt: ''
Hooks:
multiverse: true
chestshop: true
notifications: true
bungeecord: false
 

Eraklis

Ex-modérateur, et oui...
10 Février 2013
1 587
301
88
SOF ( sans ordinateur fixe )
minecraftfrfonctioncode.png
Merci de l'utiliser la prochaine fois.
===
Sur quelle map doivent-ils ( normalement ) arriver ? ( la map par défaut ou sur la map secondaire )
Sur quelle map arrivent-ils ? ( la map par défaut ou sur la map secondaire )
Quel plugin de multi-monde utilises-tu ?
 

stargate83

Aventurier
22 Décembre 2012
21
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30
Ok désolé je l'utiliserai la prochaine fois =D je suis nouveau x)

Alors j'ai multiverse pour gerer les mondes

J'ai donc plusieures map :

world
spawn
rp
survival
...+ Nether et end

Mon problème est tout de même assez bizarre :

Lorsqu'un nouveau arrive , il est Tp correctement au spawn , mais lorsque qu'il fait son /register il est tp sur la map world alors que je veux qu'il soit tp au meme endroit ou il arrive c'est à dire sur la map spawn au meme endroi du /setspawn ..
 

Eraklis

Ex-modérateur, et oui...
10 Février 2013
1 587
301
88
SOF ( sans ordinateur fixe )
Dans ce cas, dans le fichier "Config.yml" d'Essentials, à la ligne 698, remplace ceci :
Code:
respawn-listener-priority: high
par ceci :
Code:
respawn-listener-priority: lowest