Problème Spawn Mob

Saphirdu17

Secouriste
26 Juillet 2013
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Salut depuis quelques jours je remarques que la nuit les mobs ne spawn plus ooo
les animaux je penses spawn mais pas les mobs pourtant j'ai bien mit dans les propriétés du serveur Mob Hostile :true
dans worldguard il y a bien les mobs d'activer donc je sais pas c'est bizarre :p
je vous passe mes plugins et ma config worldguard
Plugin :
ArenaPaintball
ArenaSpleef
AutoMessage
BattleArena
ChestShop
Essentials
EssentialsAntiBuild
EssentialsChat
EssentialsGroupBridge
EssentialsGroupManager
EssentialsSpawn
HeadDrops
Jobs
Lockette
MobArena(6)
Multiverse-Core-2.4(1)
Multiverse-Inventories-2.5
Vault
WorldEdit
WorldGuard
iConomy
xAuth

Config WorldGuard :
Code:
#
# WorldGuard's main configuration file
#
# This is the global configuration file. Anything placed into here will
# be applied to all worlds. However, each world has its own configuration
# file to allow you to replace most settings in here for that world only.
#
# About editing this file:
# - DO NOT USE TABS. You MUST use spaces or Bukkit will complain. If
#  you use an editor like Notepad++ (recommended for Windows users), you
#  must configure it to "replace tabs with spaces." In Notepad++, this can
#  be changed in Settings > Preferences > Language Menu.
# - Don't get rid of the indents. They are indented so some entries are
#  in categories (like "enforce-single-session" is in the "protection"
#  category.
# - If you want to check the format of this file before putting it
#  into WorldGuard, paste it into http://yaml-online-parser.appspot.com/
#  and see if it gives "ERROR:".
# - Lines starting with # are comments and so they are ignored.
#
 
regions:
    use-scheduler: true
    use-creature-spawn-event: true
    sql:
        use: false
        dsn: jdbc:mysql://localhost/worldguard
        username: worldguard
        password: worldguard
    enable: true
    invincibility-removes-mobs: false
    high-frequency-flags: false
    wand: 334
    max-claim-volume: 30000
    claim-only-inside-existing-regions: false
    max-region-count-per-player:
        default: 7
auto-invincible: false
use-player-move-event: true
security:
    deop-everyone-on-join: false
    block-in-game-op-command: false
host-keys: {}
summary-on-start: true
op-permissions: true
protection:
    item-durability: true
    remove-infinite-stacks: false
    disable-xp-orb-drops: false
    disable-obsidian-generators: false
gameplay:
    block-potions: []
    block-potions-overly-reliably: false
simulation:
    sponge:
        enable: true
        radius: 3
        redstone: false
default:
    pumpkin-scuba: false
    disable-health-regain: false
physics:
    no-physics-gravel: false
    no-physics-sand: false
    vine-like-rope-ladders: false
    allow-portal-anywhere: false
    disable-water-damage-blocks: []
ignition:
    block-tnt: false
    block-tnt-block-damage: false
    block-lighter: false
fire:
    disable-lava-fire-spread: true
    disable-all-fire-spread: false
    disable-fire-spread-blocks: []
    lava-spread-blocks: []
mobs:
    block-creeper-explosions: false
    block-creeper-block-damage: true
    block-wither-explosions: false
    block-wither-block-damage: true
    block-wither-skull-explosions: false
    block-wither-skull-block-damage: true
    block-enderdragon-block-damage: false
    block-enderdragon-portal-creation: false
    block-fireball-explosions: false
    block-fireball-block-damage: true
    anti-wolf-dumbness: false
    disable-enderman-griefing: true
    block-painting-destroy: false
    block-item-frame-destroy: false
    block-plugin-spawning: true
    block-above-ground-slimes: false
    block-other-explosions: false
    block-zombie-door-destruction: false
    block-creature-spawn: []
player-damage:
    disable-fall-damage: false
    disable-lava-damage: false
    disable-fire-damage: false
    disable-lightning-damage: false
    disable-drowning-damage: false
    disable-suffocation-damage: false
    disable-contact-damage: false
    teleport-on-suffocation: false
    disable-void-damage: false
    teleport-on-void-falling: false
    disable-explosion-damage: false
    disable-mob-damage: false
    disable-death-messages: false
chest-protection:
    enable: false
    disable-off-check: false
crops:
    disable-creature-trampling: false
    disable-player-trampling: false
weather:
    prevent-lightning-strike-blocks: []
    disable-lightning-strike-fire: false
    disable-thunderstorm: false
    disable-weather: false
    disable-pig-zombification: false
    disable-powered-creepers: false
    always-raining: false
    always-thundering: false
dynamics:
    disable-mushroom-spread: false
    disable-ice-melting: false
    disable-snow-melting: false
    disable-snow-formation: false
    disable-ice-formation: false
    disable-leaf-decay: false
    disable-grass-growth: false
    disable-mycelium-spread: false
    disable-vine-growth: false
blacklist:
    use-as-whitelist: false
    logging:
        console:
            enable: true
        database:
            enable: false
            dsn: jdbc:mysql://localhost:3306/minecraft
            user: root
            pass: ''
            table: blacklist_events
        file:
            enable: false
            path: worldguard/logs/%Y-%m-%d.log
            open-files: 10

voilà merci de m'aider car les mobs c'est important ! :D
 
Regarde dans ton fichier server.properties si les monstres sont bien activer. Si c'est False change et met true puis reebot ton serveur. Si ce n'est pas sa regarde dans ton fichier essentials pour voir si certains monstres ne sont pas desactiver
Cordialement
 
Il m'est arrivé également que le spawn de mobs soit stoppé ou extrêmement ralenti. J'attends une réponses à ce problème qui m'intéresserait car j'ai toujours ce problème.
 
voilà dans essentials il y a ça
Code:
    # Prevent the spawning of creatures
    spawn:
      creeper: false
      skeleton: false
      spider: false
      giant: false
      zombie: false
      slime: false
      ghast: false
      pig_zombie: false
      enderman: false
      cave_spider: false
      silverfish: false
      blaze: false
      magma_cube: false
      ender_dragon: false
      pig: true
      sheep: true
      cow: true
      chicken: true
      squid: true
      wolf: true
      mushroom_cow: true
      snowman: true
      ocelot: true
      iron_golem: true
      villager: true
      wither: false
      bat: false
      witch: false
      horse: true
mais je l'ai mit seulement pour la région spawn et même dehors de la zone il ne spawn pas j'esseye de les mettre en true et si ça marche bah c'est bon :D

ah j'ai une info qui peut vous aidez sur mon autre monde ( creation ) créer depuis pas mal de temps les monstres spawn et les animaux aussi dites moi si je dois vous envoyez une config
 
oui j'ai fait /mvm set monsters true
et ils m'ont marqué succefuly machin machin
je précise la map est une map télécharger et les maps télécharger 1.5.2 a dessus les chevaux spawn pas par exemple mais bon les zombies ....
 
Salut,
oui j'ai fait /mvm set monsters true
et ils m'ont marqué succefuly machin machin
je précise la map est une map télécharger et les maps télécharger 1.5.2 a dessus les chevaux spawn pas par exemple mais bon les zombies ....

T'a fait un /mvm set difficulty 2 ?


Cordialement,
Detobel36
 
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