Reality-Cube
Informations générales :
- État du serveur : Ouvert
- Type : Roleplay, mêlant survie et PvP sur un serveur moddé. Events occasionnels.
- Nombre de slots : 200
- Launcher : Oui
- Accès serveur : Public, mais restreint à une zone d'accueil.
- Candidature : Oui. Un refus est définitif.
- Fiche de personnage : Oui, et obligatoire pour intégrer officiellement le serveur.
- Map créée par l'équipe : 16 000 x 16 000 blocs | Lien dynmap (ne s'actualise pas volontairement)
- Serveur TeamSpeak 3 : reality-cube.fr
- Nous rejoindre : Cliquez ici !
- Version crackée : Non acceptée
Histoire :
Tout commence en Novembre 1937 où deux pays, Valmont et Aurum, jusqu'alors en paix et partenaires commerciaux vont être amenés subir le courroux de l'Histoire. Aurum se retrouve, suite au récent décès du président alors en place, sous la main de fer d'un certain Christian Caillet.
De vives tensions économiques vont d'abord naîtrent entre les deux nations jusqu'à rompre même toute entente diplomatique. De fil en aiguille une guerre meurtrière et dévastatrice fera rage pendant de longues années. Elle s'achèvera officiellement lorsque le Valmont recevra une bombe atomique dont l'explosion détruira une grande partie du pays avant d'anéantir toute forme de vie suite aux radiations dissipées dans l'atmosphère.
Il ne reste alors plus que quelques milliers de survivants Valmontais cachés, à l'abri dans des bunkers construits préalablement avant la guerre. Pendant 67 années, de 1946 à 2013, le Valmont survit sous terre principalement grâce aux partages de ses ressources entre les différents bunkers du pays. Le Gouvernement Valmontais reçoit cette même année une lettre des nouveaux dirigeants d'Aurum souhaitant effacer les erreurs du passé après qu'ils aient renversés un nouvel extrémiste Caillet, alias le fils... Quand la mauvaise graine est semée ! Ils offriront aux survivants une île gigantesque en guise de bonne foi et leur fourniront du matériel pour évacuer les volontaires. Le Valmont ne daignera répondre à cet appel qu'en 2017 où il acceptera enfin d'évacuer ceux qui le veulent, et notamment les jeunes personnes susceptibles de rebâtir toute une nation.
Lien vers le Background complet, ainsi que les descriptions respectives des bunkers. Quelques images du bunker, ici.
Présentation :
Reality-Cube est un serveur RP contemporain mêlant conflits politiques, économiques, culturels et sociaux.
Après ce petit résumé de notre Background, nous allons parler de votre personnage. En effet, vous allez incarner un survivant à évacuer. Sur notre serveur, vos personnages sont évacués en vue de rebâtir une nation, c'est l'objectif officiel du moins, car chacun est libre d'évoluer comme il l'entend. Cette nouvelle île sur laquelle votre nouvelle vie va commencer n'est autre qu'une terre promise encore vierge du passage de l'Homme. Aucune loi, aucune structure hiérarchique, aucune économie n'est établie pour l'heure. Tout est à faire. Et là où cela devient intéressant c'est que se sont vos personnages qui mettront en place tout ça.
Le Staff n'interviendra presque jamais dans votre gameplay tant que celui-ci est cohérent et réaliste. Une multitude de possibilités vous attend : construisez votre maison, votre entreprise ou lancez-vous en politique et dirigez votre ville. Devenez un criminel, le baron du crime le plus craint de toute l’île, ou à l’inverse un homme de loi réputé. Et pourquoi ne pas devenir le chercheur de demain en permettant, à l’aide de vos recherches, de faire évoluer la civilisation ? Comprenez que sur notre serveur, vous prenez votre destin en main. Mais attention, comme partout ailleurs il y a des risques à considérer. Ne l'oublions pas, chacun aspire à une réussite différente et tout le monde n'utilise pas les mêmes moyens pour y parvenir...
Quelques précisions de poids :
- Système de mort permanente sous conditions : Par souci de cohérence et pour accentuer les comportements RP, nous avons choisit d'instaurer une mort permanente. Toutefois, il n'est pas question de perdre son personnage à la première mésaventure ! Ici, il s'agit plutôt d'insister sur le fait que le corps humain ne peut pas indéfiniment guérir de blessures graves et répétées en un espace de temps trop rapproché.
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Vous l'aurez compris cette fonctionnalité vise à restreindre le PvP sauvage et à garantir pour chaque personnage des actions cohérentes et réfléchies. Cela n'interdit en rien le RP négatif. Vols, braquages, dégradations de biens, conflits militaires, conflits d'intérêts, conflits culturels, sociaux... Il faut juste accepter les répercussions négatives qui peuvent également retomber sur votre personnage.
- Dépendance économique : Nous mettons à disposition une douzaine de métiers tous dépendants les uns des autres. Chaque métier a ses propres recettes et atelier, ce qui sous-entend qu’un artisan du bois devra se fournir en planches auprès d’un bûcheron, par exemple. Cette dépendance a été instaurée volontairement afin d’accentuer les interactions entre joueurs car rappelons le nous sommes avant tout une communauté RP. De plus, le système monétaire est inexistant, il devra être édifié par les personnages via les quatre mines existantes de la carte (cuivre, argent, or et diamant).
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- Survie et immersion poussées : En effet, en plus de la faune sauvage de l'île vous devrez penser à vos besoins vitaux.
Il faudra manger, boire (filtration + purification de l'eau), se laver (pour éviter de contracter des maladies), gérer sa barre d'endurance et ses besoins naturels. Nous utilisons également un système vocal IG pour faire parler nos personnages en plus de trois channels de chat (chuchoter, parler et crier).
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Voilà les barres d'états consultables en jeu : Santé, Faim, Soif, Besoins naturels, Hygiène et Endurance.
- Une évolution technologique : Vous sortez de 70 années de vie enterrée dans un bunker. Forcément, vous êtes à la ramasse technologiquement. Vous n'aurez donc que les bases pour survivre au tout début et devrez chercher à découvrir de nouvelles technologies via des centres de recherches militaires et civiles. Et croyez-nous, vous n'allez pas vous ennuyer ! Tous les arbres de technologies ne sont pas terminés mais nous travaillons activement dessus.
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- Portes, serrures et clés : Notre développeur travaille également à l'amélioration du contenu (pas moins de 200 blocs/objets inédits actuellement). Il veille également à créer de nouvelles fonctionnalités comme par exemple le système de verrouillage des portes arrivé à terme récemment. D'autres fonctionnalités diverses verront le jour avec le temps et les suggestions des joueurs.
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- Les mods utilisés : Pour garantir une immersion totale, et pour apporter du contenu complémentaire nous avons bien évidemment quelques mods tels que : Electrical Age, Smart Moving, Hungry Animals, Mo Creatures, Bibliocraft, MC Heli, Stefinus Guns, Carpenter's Blocks et Immibis Micro Blocks.
Notre Équipe :
Fondateur | Développeur | Concepteur : Boboch3 (26 ans)
Co-fondateur | Concepteur | Chargé de publication (Forum/Wiki) : Tipher (22 ans)
Guide | Modérateur : LittleBobb (17 ans)
Comme vous pouvez le constater nous ne sommes pas nombreux mais nous tenons le coup depuis maintenant deux ans, durée pendant laquelle nous n'avons cessé d'œuvrer à la réalisation Reality-Cube. Nous sommes à l'écoute de notre communauté, qui précisons-le, vient d'ouvrir ses portes Samedi 4 Mars à 21h. Nous comptons déjà une petite dizaine d'adeptes RP et nous espérons avoir piqué votre intérêt.
En espérant que certains d'entre vous seront tentés par l'aventure, nous vous incitons vivement à venir nous rendre visite sur le serveur TeamSpeak afin de répondre à vos nombreuses questions !
Cordialement,
L'Équipe de Reality-Cube.
Vous êtes convaincu par cette présentation et vous voulez nous rejoindre ?
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