Spawners personnalisés en 1.18

Denetorn

Bucheron
9 Août 2020
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Bonjour,

J'utilise des commandes pour générer différents spawners de mobs pour des aventures (je ne parle donc pas des spawners classiques de donjons).
Ils ne semblent plus fonctionner correctement en 1.18.
Est-ce qu'ils sont affectés par le niveau de lumière contrairement à la 1.17 ?
Est-ce qu'on peut les rendre insensibles à la lumière en modificant un paramètre ?
Quelque chose d'autre a changé ?

Merci d'avance.
 
Pour les futurs galériens (j'y suis depuis un moment même si mon post ne date que d'une demi-heure^^) :

/setblock ~ ~ ~ spawner{Delay:299,SpawnData:{entity:{id:"minecraft:skeleton"},custom_spawn_rules:{sky_light_limit:{min_inclusive:0,max_inclusive:15},block_light_limit:{min_inclusive:0,max_inclusive:15}}}}

Les custom_spawn_rules permettent de s'affranchir du niveau de lumière.