Salut à tous !
En effet, c'est une vulgaire copie modifiée au nécessaire du premier topic de la section Développeurs. M'enfin, quand quelque-chose est bien fait, pourquoi le refaire ? Enfin, je crois qu'elle est bien faite... *uhm*
Donc, si je passe par ici, je pense que vous le savez déjà, c'est pour rechercher des mappeurs. Et afin que ces derniers puissent savoir à quoi s'attendre, je vais "présenter" très brièvement le projet.
(Ceci sera remplacé par un lien vers la présentation complète, lorsque nous seront suffisamment avancés pour la faire)
Recrutement
La partie principale de ce pourquoi je passe par ici !
Puisque les graphistes, modélisateurs et autres semblent classés dans "Autres", c'est ici que je vais les chercher !
En quoi consistera le travail des modélisateurs ? Ils devront réaliser des modèles 3D (Via BDCraft Cubik Pro, le logiciel sera distribué uniquement aux modélisateurs), comme par exemple des engins de sièges, catapultes etc. (Rassurez-vous, pour ces machines nous avons déjà des modèles. Tirés de WoW, oui, et alors ?! è_é)
Si cela s'avère vrai qu'il sera possible via resourcepack de changer le modèle d'une entité, et même ses animations, eh bien... le modélisateur aura aussi cette partie.
Du côté des graphistes, alors je sais pas s'il faut vraiment dire graphiste pour ce que j'ai en tête... c'est plus pour réaliser les textures, m'voyez. Les textures des nouvelles armes, armures, etc. Réaliser les textures pour les modélisateurs.
Sinon, il faudra aussi un graphiste pour le site.
Vous n'êtes pas graphiste ni modélisateur ? Nous recherchons des développeurs et des mappeurs, dans les sections appropriées !
----Edit 06/08/15----
CONTACT
Vous pouvez me contacter par mp sur le forum, ou bien sur skype.
Mon skype : jadebrume
----Edit 06/08/15----
ATTENTION
1) Le projet est pour l'instant en progression ralentie au niveau du développement du plugin, puisque nous attendons la 1.9 pour profiter pleinement de ses nouvelles fonctionnalités.
2) Aucune rémunération, du moins pour l'instant.
Mais si jamais le serveur venait à rapporter suffisamment d'argent pour dépasser le coût, les gains seront partagés équitablement entre les membres de l'équipe.
* : Pourquoi WoW ? Bah... en fait, le projet était à la base prévu sur serveur privé WoW.
Et puis on s'inspire aussi d'autres jeux. L'évolution de classe me vient de Flyff, par exemple.
En effet, c'est une vulgaire copie modifiée au nécessaire du premier topic de la section Développeurs. M'enfin, quand quelque-chose est bien fait, pourquoi le refaire ? Enfin, je crois qu'elle est bien faite... *uhm*
Donc, si je passe par ici, je pense que vous le savez déjà, c'est pour rechercher des mappeurs. Et afin que ces derniers puissent savoir à quoi s'attendre, je vais "présenter" très brièvement le projet.
(Ceci sera remplacé par un lien vers la présentation complète, lorsque nous seront suffisamment avancés pour la faire)
Qu'est-ce qu'un MMO ?
Déjà, pour ceux qui ne savent pas ce qu'est un MMO, le concept est GROSSO MODO de progresser depuis le niveau 1 jusqu'au niveau maximum en tuant des monstres et en accomplissant des quêtes.
A propos du projet
Le serveur s'inspire grandement de World of Warcraft* vanilla, CàD le jeu de base. Des donjons et des raids, une progression à travers d'innombrables quêtes via lesquelles on apprend sur l'histoire.
Etant moi-même joueur de WoW, et rôliste en même temps, je souhaite que ce "MMO" soit aussi RPG. Donc un MMORPG. Logique, hm ?
Il y aura plusieurs classes, les suivantes sont déjà prévues :
Guerrier, Prêtre, Archer, Voleur, Chaman, Mage, Héros du Crépuscule. (Chaque classe pourra évoluer, à l'exception de la dernière qui est un peu spéciale)
"Ouii, mais pour faire un MMO RPG faut une histoire, pi faut qu'elle soit bien faite et touuut !"
Il y a une histoire, que l'on paufine moi et un ami depuis maintenant 4ans. Pour dire qu'elle soit bien faite ou non, ça sera l'avis des joueurs.
D'ailleurs, le but du serveur est d'être accessible à tous et à toutes, sans le moindre mod.
Bawi, sinon c'est pas drôle !
Déjà, pour ceux qui ne savent pas ce qu'est un MMO, le concept est GROSSO MODO de progresser depuis le niveau 1 jusqu'au niveau maximum en tuant des monstres et en accomplissant des quêtes.
A propos du projet
Le serveur s'inspire grandement de World of Warcraft* vanilla, CàD le jeu de base. Des donjons et des raids, une progression à travers d'innombrables quêtes via lesquelles on apprend sur l'histoire.
Etant moi-même joueur de WoW, et rôliste en même temps, je souhaite que ce "MMO" soit aussi RPG. Donc un MMORPG. Logique, hm ?
Il y aura plusieurs classes, les suivantes sont déjà prévues :
Guerrier, Prêtre, Archer, Voleur, Chaman, Mage, Héros du Crépuscule. (Chaque classe pourra évoluer, à l'exception de la dernière qui est un peu spéciale)
"Ouii, mais pour faire un MMO RPG faut une histoire, pi faut qu'elle soit bien faite et touuut !"
Il y a une histoire, que l'on paufine moi et un ami depuis maintenant 4ans. Pour dire qu'elle soit bien faite ou non, ça sera l'avis des joueurs.
D'ailleurs, le but du serveur est d'être accessible à tous et à toutes, sans le moindre mod.
Bawi, sinon c'est pas drôle !
Recrutement
La partie principale de ce pourquoi je passe par ici !
Puisque les graphistes, modélisateurs et autres semblent classés dans "Autres", c'est ici que je vais les chercher !
En quoi consistera le travail des modélisateurs ? Ils devront réaliser des modèles 3D (Via BDCraft Cubik Pro, le logiciel sera distribué uniquement aux modélisateurs), comme par exemple des engins de sièges, catapultes etc. (Rassurez-vous, pour ces machines nous avons déjà des modèles. Tirés de WoW, oui, et alors ?! è_é)
Si cela s'avère vrai qu'il sera possible via resourcepack de changer le modèle d'une entité, et même ses animations, eh bien... le modélisateur aura aussi cette partie.
Du côté des graphistes, alors je sais pas s'il faut vraiment dire graphiste pour ce que j'ai en tête... c'est plus pour réaliser les textures, m'voyez. Les textures des nouvelles armes, armures, etc. Réaliser les textures pour les modélisateurs.
Sinon, il faudra aussi un graphiste pour le site.
Vous n'êtes pas graphiste ni modélisateur ? Nous recherchons des développeurs et des mappeurs, dans les sections appropriées !
----Edit 06/08/15----
CONTACT
Vous pouvez me contacter par mp sur le forum, ou bien sur skype.
Mon skype : jadebrume
----Edit 06/08/15----
ATTENTION
1) Le projet est pour l'instant en progression ralentie au niveau du développement du plugin, puisque nous attendons la 1.9 pour profiter pleinement de ses nouvelles fonctionnalités.
2) Aucune rémunération, du moins pour l'instant.
Mais si jamais le serveur venait à rapporter suffisamment d'argent pour dépasser le coût, les gains seront partagés équitablement entre les membres de l'équipe.
* : Pourquoi WoW ? Bah... en fait, le projet était à la base prévu sur serveur privé WoW.
Et puis on s'inspire aussi d'autres jeux. L'évolution de classe me vient de Flyff, par exemple.