Résolu Tester une flèche qui vole

LordFire_

Aime le PvP et le Rush !
2 Septembre 2015
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Bonjour tous le monde
J'aimerais savoir si l'on pouvais détecter une flèche qui vole (près d'un joueur, si possible).
Merci d'avance pour vos réponses !!!
 
Elle possède le tag {InGround:0b} quand elle "vole" =)

Donc , pour faire simple , si tu passes par un score

/execute @a[] ~ ~ ~ /scoreboard players set @e[type=Arrow,r=RAYON] Score 1 {InGround:0b}
 
Merci c'est ça qu'il me faut !!! Mais après es-ce que je dois faire un /testfor pour détecter le score de la flèche ??
En tous cas merci !!! :D
 
Pour tester le score de la flêche ?
Tu peux directement l'utiliser dans le selecteur de ta commande , ou avec un /execute devant ta commande.

-> @e[type=Arrow,score_Score_min=1,score_Score=1]
 
Alors j'ai testé la commande en bidouillant un peu pour adapter à mon système et lorsque cette commande :
Code:
/scoreboard players set @e[type=Arrow,r=RAYON] Score 1 {InGround:0b}
s’exécute et bah j'ai cette erreur la :
Code:
Le dataTag ne correspond pas à d14aea37-58e3-4658-aa35-2d8c50d3cb82
qui correspond à la flèche... !!!
Je ne comprend Aidez-moi SVP
 
le r=RAYON , tu as bien remplacé RAYON par un nombre ?

Et d'ailleurs , autant pour moi , mais c'est "inGround" , avec un I minuscule =3
 
Oui j'ai remplacer le RAYON pars le nombre et d'accord je comprenais pas merci je te dis si sa marche tout à l'heure :)

C'est bon sa fonctionne et dire que chercher pendant 1 mois ma réponse que le problème était un "i" !!!!!
Bref Merci pour ton aide
 
C'est bon sa fonctionne et dire que chercher pendant 1 mois ma réponse que le problème était un "i" !!!!!
Bref Merci pour ton aide