Bonjour,
J'ai réalisé il y a quelque temps toute une série de mods pour un serveur farmcraft.fr tournant sous graftbukkit. (1.2.5)
En vrac il y a quelque nouveau bloc, les basiques, bloc de redstone, lampe, route, jump.
Mais il y a surtout des mods pour donner plus d'intérêt à l'agriculture.
Une série de bloc/item pour moudre le blé et cuir des grosses miches de pain.
Une série de bloc/item utilisant le foin.
Une série de bloc/item pour cultiver les métaux, pour les fermiers qui n'aiment pas miner.
Et une super barrière en diagonal.
Quelque image :
http://farmcraft.fr/?p=170
http://farmcraft.fr/wp-content/uploads/ ... .55.01.png
Et quelque projet, notamment un système de saison influençant les cultures et l'élevage, ainsi que des véhicules.
J'ai envie de reprendre ce mod, le finir, le fignoler et le proposer en mod solo, multi et en launcher.
J'ai besoin d'un collègue, quelqu'un avec qui faire le boulot, parce que l'on travail mieux a deux qu'en solo.
Il faut avoir des base en moding minecraft, savoir utiliser github, en gros.
J'espère avoir des réponses, à bientôt !
-
kévin
J'ai réalisé il y a quelque temps toute une série de mods pour un serveur farmcraft.fr tournant sous graftbukkit. (1.2.5)
En vrac il y a quelque nouveau bloc, les basiques, bloc de redstone, lampe, route, jump.
Mais il y a surtout des mods pour donner plus d'intérêt à l'agriculture.
Une série de bloc/item pour moudre le blé et cuir des grosses miches de pain.
Une série de bloc/item utilisant le foin.
Une série de bloc/item pour cultiver les métaux, pour les fermiers qui n'aiment pas miner.
Et une super barrière en diagonal.
Quelque image :
http://farmcraft.fr/?p=170
http://farmcraft.fr/wp-content/uploads/ ... .55.01.png
Et quelque projet, notamment un système de saison influençant les cultures et l'élevage, ainsi que des véhicules.
J'ai envie de reprendre ce mod, le finir, le fignoler et le proposer en mod solo, multi et en launcher.
J'ai besoin d'un collègue, quelqu'un avec qui faire le boulot, parce que l'on travail mieux a deux qu'en solo.
Il faut avoir des base en moding minecraft, savoir utiliser github, en gros.
J'espère avoir des réponses, à bientôt !
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kévin