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title: "Les camps abandonnés de Minecraft deviennent plus variés dans la nouvelle snapshot"
date: 2026-07-29
author: "Clément Reynaud"
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  - name: "Minecraft 26.1 / 26.2 / 26.3 - Mise à jour"
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# Les camps abandonnés de Minecraft deviennent plus variés dans la nouvelle snapshot

La [Snapshot 6](https://www.minecraft.net/fr-fr/article/minecraft-26-3-snapshot-6) de [Minecraft 26.3](https://minecraft.fr/versions-de-minecraft/minecraft-26-3-tout-le-contenu-de-la-mise-a-jour/), publiée le 28 juillet 2026 sur Java Edition, ajoute des variantes aux camps abandonnés, réorganise les options des mondes et optimise le rendu du terrain sur les appareils compatibles. Une snapshot légère en contenu jouable, mais plus concrète que la précédente.

## Les camps abandonnés gagnent encore en variété

Mojang ajoute une nouvelle variante de campement pour chaque [biome](https://minecraft.fr/biomes-minecraft/) concerné et retouche la structure. Le [camp abandonné](https://minecraft.fr/structures/camp-abandonne/) conserve sa tente, son foyer éteint et ses réserves, mais son environnement reflète mieux le biome dans lequel il apparaît. L’illustration officielle montre par exemple un camp installé dans un [bosquet de cerisiers](https://minecraft.fr/biome-de-fleur-de-cerisier-minecraft-decouvrez-ce-nouveau-biome-qui-arrive-dans-la-mise-a-jour-1-20/), au bord d’une petite mare.

[![Camp abandonné au milieu d'une jungle de bambous dans Minecraft 26.3](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2026/07/camp-abandonne-jungle-bambous-minecraft-26-3-1200x675.webp)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2026/07/camp-abandonne-jungle-bambous-minecraft-26-3.webp)Une variante de camp abandonné dissimulée dans une jungle de [bambous](https://minecraft.fr/faq/bloc-et-bois-de-bambou-minecraft-comment-en-trouver-et-faire-tous-les-blocs/).

[![Camp abandonné dans une forêt de bouleaux dans Minecraft 26.3](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2026/07/camp-abandonne-foret-bouleaux-minecraft-26-3-1200x675.webp)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2026/07/camp-abandonne-foret-bouleaux-minecraft-26-3.webp)Le camp abandonné prend place entre les bouleaux et les fleurs sauvages.

[![Camp abandonné dans un bosquet de cerisiers dans Minecraft 26.3](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2026/07/camp-abandonne-bosquet-cerisiers-minecraft-26-3-1200x675.webp)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2026/07/camp-abandonne-bosquet-cerisiers-minecraft-26-3.webp)La variante du bosquet de cerisiers s’entoure de pétales roses et d’un foyer abandonné.



[![Camp abandonné dans une forêt aux couleurs d'automne dans Minecraft 26.3](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2026/07/camp-abandonne-foret-tachetee-minecraft-26-3-1200x675.webp)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2026/07/camp-abandonne-foret-tachetee-minecraft-26-3.webp)Un camp abandonné installé sous un feuillage rouge et orangé d’une [forêt tachetée](https://minecraft.fr/biomes-minecraft/foret-tachetee-2/).

[![Camp abandonné dans une savane dans Minecraft 26.3](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2026/07/camp-abandonne-savane-minecraft-26-3-1200x675.webp)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2026/07/camp-abandonne-savane-minecraft-26-3.webp)Dans la savane, le camp se fond parmi les herbes sèches et les acacias.

[![Camp abandonné enneigé dans une taïga dans Minecraft 26.3](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2026/07/camp-abandonne-taiga-enneigee-minecraft-26-3-1200x675.webp)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2026/07/camp-abandonne-taiga-enneigee-minecraft-26-3.webp)La neige recouvre en partie le camp abandonné de la taïga.



[![Camp abandonné sur un îlot au milieu d'un marais dans Minecraft 26.3](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2026/07/camp-abandonne-marais-minecraft-26-3-1200x675.webp)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2026/07/camp-abandonne-marais-minecraft-26-3.webp)Le camp abandonné du marais apparaît sur un îlot entouré d’eau et de mangroves.

[![Camp abandonné dans des badlands boisées dans Minecraft 26.3](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2026/07/camp-abandonne-badlands-boisees-minecraft-26-3-1200x675.webp)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2026/07/camp-abandonne-badlands-boisees-minecraft-26-3.webp)Une variante de camp abandonné au milieu des terres brunes des badlands boisées.



De la jungle de bambous aux badlands boisées, en passant par le bosquet de cerisiers, la savane, le marais ou la taïga enneigée, le camp conserve sa silhouette mais change de décor et de petits éléments autour de la tente.

Le changement complète le travail de la [Snapshot 3](https://minecraft.fr/minecraft-26-3-snapshot-3/), qui avait garni ces bivouacs de coussins et de lits de paille.

## Les options LAN deviennent plus faciles à trouver

Le bouton **Options du monde** prend désormais la place de l’ancien bouton **Ouvrir au LAN** dans le menu pause. L’écran est séparé entre les réglages généraux et ceux du [multijoueur](https://minecraft.fr/faq/comment-jouer-en-multijoueur-a-minecraft-et-rejoindre-un-serveur/).

[![écran Options du monde de Minecraft Java avec les réglages du mode de jeu, du LAN, des commandes et du port](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2026/07/options-monde-multijoueur-lan-minecraft-26-3-snapshot-6-1200x675.webp)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2026/07/options-monde-multijoueur-lan-minecraft-26-3-snapshot-6.webp)Le nouvel écran Options du monde regroupe les réglages généraux et ceux du multijoueur LAN.La section **Général** rassemble les options déjà présentes auparavant. La section **Multijoueur** permet de régler l’accès LAN, l’autorisation d’utiliser les commandes et le port employé pour ouvrir la partie sur le réseau local.

Le bouton des options en ligne reste visible en permanence. L’argument de `/publish` permettant de choisir le mode de jeu disparaît : le mode par défaut du monde se règle dans les options ou avec `/defaultgamemode`, tandis que `[/gamemode](https://minecraft.fr/commandes-minecraft/gamemode/)` sert aux joueurs individuellement.

Plusieurs incohérences des parties LAN sont aussi corrigées. Changer le mode de l’hôte ne doit plus imposer une mauvaise valeur aux nouveaux arrivants, et rejoindre de nouveau une session ne doit plus réinitialiser le mode du joueur.

## Le terrain passe à MultiDrawIndirect sur les appareils compatibles

[![omparaison entre des commandes de rendu séparées et regroupées avec MultiDrawIndirect dans Minecraft](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2026/07/multidrawindirect-rendu-terrain-minecraft-26-3-1200x675.webp)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2026/07/multidrawindirect-rendu-terrain-minecraft-26-3.webp)Le rendu des blocs du terrain utilise désormais **MultiDrawIndirect** lorsque le matériel le prend en charge. Cette méthode permet au moteur de regrouper davantage d’ordres de rendu au lieu de les envoyer séparément. Mojang ne fournit toutefois aucun chiffre de performance.

La modification prolonge la modernisation engagée avec la [Snapshot 5](https://minecraft.fr/minecraft-26-3-une-snapshot-sans-nouveaute-mais-importante-pour-lavenir-graphique-de-java/), qui avait rapproché la compilation des [shaders sous OpenGL et Vulkan](https://minecraft.fr/minecraft-java-vulkan-opengl-vibrant-visuals/). Les [shaders](https://minecraft.fr/categorie/mods/shaders/) de terrain sont remaniés pour ce rendu multiple.

## De nouveaux outils pour la génération personnalisée

La version des datapacks passe à **113.0** et celle des packs de ressources à **94.0**. Les créateurs récupèrent plusieurs fonctions de densité : puissance, racine carrée, logarithme, signe, distance par rapport à un point et découpe d’une dimension selon un axe.

Le format des bruits de terrain évolue aussi, tandis que les gradients peuvent travailler sur les a[xes X, Y ou Z](https://minecraft.fr/faq/comprendre-le-systeme-de-coordonnees-dans-minecraft-guide-complet/). Ces outils facilitent la création de reliefs ou de zones organisées autour d’un point précis. Les datapacks modifiant la génération devront être vérifiés avec ce nouveau format.

## 38 bugs corrigés dans la Snapshot 6

Le jeu ne doit plus se figer lorsque les deux parties d’un lit de paille regardent dans des directions différentes, ni lorsqu’un villageois se couche au moment exact où son [lit](https://minecraft.fr/faq/comment-faire-un-lit-sur-minecraft/) est détruit. Pousser un [chaudron](https://minecraft.fr/faq/chaudron-minecraft-comment-le-faire-et-sen-servir/) rempli d’eau avec un [piston](https://minecraft.fr/faq/piston-piston-collant/) ne doit plus provoquer de crash avec la transparence améliorée, et les skins doivent de nouveau s’afficher correctement avec cette option.

Mojang corrige aussi plusieurs problèmes de plein écran, de clavier et de clic secondaire sur macOS, les effets de post-traitement de l’araignée et du [creeper](https://minecraft.fr/creatures/creeper/), ainsi que des différences entre OpenGL et Vulkan.

La Snapshot 6 reste une version de test. Pour l’essayer, activez les [snapshots](https://minecraft.fr/categorie/mise-a-jour/snapshot/) dans l’onglet **Installations** du [Minecraft Launcher](https://minecraft.fr/le-nouveau-launcher-minecraft-unifie-minecraft-java-bedrock-et-dungeons-est-disponible/) et utilisez un monde séparé ou une sauvegarde de votre partie principale.