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title: "Minecraft 26.3 : une snapshot sans nouveauté, mais importante pour l’avenir graphique de Java"
date: 2026-07-21
author: "Clément Reynaud"
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# Minecraft 26.3 : une snapshot sans nouveauté, mais importante pour l’avenir graphique de Java

Pas de nouveau bloc, de [mob](https://minecraft.fr/creatures/) ou de [biome](https://minecraft.fr/biomes-minecraft/) cette semaine. La **Snapshot 5 de Minecraft 26.3**, publiée le 21 juillet 2026, rapproche les [shaders](https://minecraft.fr/categorie/mods/shaders/) sous OpenGL et Vulkan et corrige 22 bugs, dont un signalé en 2012. Une version entièrement technique, mais liée à la modernisation du moteur graphique de Java Edition.

## OpenGL et Vulkan commencent à parler le même langage

Le principal changement de cette [Snapshot 5 de Minecraft 26.3](https://www.minecraft.net/fr-fr/article/minecraft-26-3-snapshot-5) concerne la compilation des shaders. Sous OpenGL, le jeu utilise désormais **ShaderC**, comme sous Vulkan. Les fichiers inclus passent également à la directive standard `#include`, à la place de l’ancien `#moj_import` propre à Minecraft.

La différence est invisible avec les graphismes de base. Les créateurs de packs et d’effets visuels devront en revanche vérifier leurs shaders, dont les entrées et sorties doivent maintenant indiquer précisément leur emplacement.

Mojang réduit ainsi les différences entre les deux moteurs au moment où Java Edition prépare son [passage progressif d’OpenGL à Vulkan](https://minecraft.fr/minecraft-java-vulkan-opengl-vibrant-visuals/). Cela ne confirme toutefois **ni l’arrivée prochaine de [Vibrant Visuals](https://minecraft.fr/vibrant-visuals-la-mise-a-jour-graphique-de-minecraft-fait-debat-depuis-sa-sortie/), ni une date de sortie**, malgré les spéculations dans la [discussion Reddit consacrée à la snapshot](https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1v2hv6w/minecraft_263_snapshot_5/).

## Un bug multijoueur de 2012 enfin corrigé

La correction la plus étonnante porte le numéro MC-5269. Modifier l’adresse d’un serveur dans le menu multijoueur n’actualisait pas immédiatement son statut. Le rapport avait été ouvert en décembre 2012 : le bug aura survécu plus de treize ans.

Parmi les autres problèmes réglés :

- le cou et la queue de l’[Ender Dragon](https://minecraft.fr/creatures/ender-dragon/) ne se détachent plus visuellement lorsqu’il tourne ;
- le chargement des [chunk](https://minecraft.fr/faq/chunck-troncons-dans-minecraft-quest-ce-que-cest-comment-les-afficher-et-quelle-taille/)s ne doit plus échouer fréquemment dans certaines conditions ;
- envoyer un message avec un délai de chat ne doit plus provoquer une expulsion occasionnelle ;
- le verre ne clignote plus à courte distance avec Vulkan et la transparence améliorée ;
- le plein écran exclusif ne doit plus faire planter le jeu sous Wayland.

Les [datapacks](https://minecraft.fr/categorie/datapack/) peuvent aussi mélanger, dans une même liste de modificateurs d’objets, des valeurs directes et des références externes.

## Minecraft 26.3 est-il déjà bouclé ?

L’absence de nouveauté inquiète sur Reddit, après une snapshot 3 qui avait ajouté [le coussin, le lit de paille et les potions personnalisables](https://minecraft.fr/minecraft-26-3-snapshot-3/). Rien ne prouve cependant que le contenu est terminé : Mojang avait prévenu dans la [snapshot 4](https://minecraft.fr/minecraft-change-facon-lit-clavier-azerty-directement-concerne/) que les vacances estivales en Suède pouvaient perturber le calendrier. Cette cinquième snapshot ressemble donc surtout à une semaine de maintenance.

## Comment tester la Snapshot 5

Dans le [Minecraft Launcher](https://minecraft.fr/le-nouveau-launcher-minecraft-unifie-minecraft-java-bedrock-et-dungeons-est-disponible/), ouvrez *Installations*, activez les snapshots, puis créez un profil correspondant à la Snapshot 5. Sauvegardez vos mondes avant de les ouvrir avec cette version de test.