Minecraft bientôt sur nos mobiles

Publié le 23 Fév 2011 à 11:02 par

Le site Gamasutra a récemment rencontré Notch et celui a confirmé le portage du jeu Minecraft sur Iphone ( Nos chers amis sous Android ne sont pas laissés sur le carreau car l’équipe de Mojang aurait annoncé qu’il y aurait aussi un version Android ! )

On apprend que c’est Aron Neiminen un nouveau venu dans l’équipe qui s’occupe de ça et que les applis devraient être disponible cette année.
Notch avoue que cette version n’aura pas autant de MAJ que la version PC/Mac mais néanmoins elle sera parfaitement adaptée à nos mobiles.

C’est la première fois qu’un jeu non finis ( en beta off course ) sera disponible en version mobile

Keither60

Rédacteur sur minecraft.fr depuis ses débuts en 2011, je m'occupe également des réseaux sociaux du site. N'hésitez pas à me suivre sur Twitter : @Keither60 et Google+ : Clément Reynaud.

53 commentaires

    1. Merci de ne pas commencer la mode du « FIRST » dans les post….

      la communauté est partiellement épargnée par les kikoolols pour le moment alors commencer pas à donner des idées :s

  1. Très franchement… Je doute du résultat.
    Le problème est que la jouabilité d’un minecraft sur iPhone, sera propablement quasi nulle, a moins qu’il ne trouve quelque chose de vraiment intéressant.

    A la vue de ce que j’entend, je craint un portage baclé, qui ne donnera pas une bonne image du jeu originale.

    Dans tous les cas, je l’attend avec impatience, dans l’espoir qu’il soit a la hauteur du Minecraft Mac et PC.

  2. heu… il me semble qu’il existe une version sur iphone, minecraft world explorer.
    C’est juste le même que la version gratos sur le site, donc juste le lego,
    cependant il est déjà pas mal foutu, maniable et tout, j’ai eu l’occasion de le tester
    sur un iphone 4 et franchement, bluffé par la fluidité et le rendu. 0_0

    1. Je viens de regarder cette appli :

      Minecraftworldexplorer is a product of ComputerHyperMega ….[…] It’s not authorized or endorser by Mojang.

      Moi je parle de l’officielle avec le mod aventure et tout ça :)

      1. J’ai déja testé cette appli et je peux vous dire que c’est de la GROSSE $!@è!é !!!!
        Les blocks sont plus grand que la personne dans le jeu ….
        Mais je pense que si ils font un minecraft sur iPhone on pourras avoir un inventaire et tout :D

  3. Sur iPhone, Minecrafted (pour appareils jailbreakés) reprend parfaitement la version classique et marche exclusivement en ligne. C’est un très bon compromis si vous même jouez sur un serveur classique.

  4. Pfff, quelle connerie de la part de mojang.

    L’iphone/ipad sont certainement les appareils les plus piratés au monde, n’importe qui le jailbreak.
    Minecraft va se faire pirater à gogo dessus, du coup ca fera des ventes en moins sur les versions pc.
    De plus l’équipe va devoir s’occuper de la version iphone en plus de la version pc, au détriment de sa qualité.

    Un beau gachis.

    Pendant ce temps, fortresscraft un plagiat de minecraft apparait sur le xbox live.
    Je crois qu’on se dirige droit vers un buzz commercial qui va mal tourner.

    1. Si tu lis bien l’article tu verras que Mojang a annoncé qu’il mettrait bien moins souvent à jour la version mobile

      1. Certes, seulement ça n’empêchera pas les versions pirates.
        Résultat, des ventes loupées, si en plus t’ajoutes à ça
        les versions instables, ou buggées (-je parles des versions pirates là-),
        ça risque de donner une mauvaise image du jeu, donc mauvaise
        réputation, donc pas de ventes…

        1. Euh chais pas ce qui te faut toi… Le jeu est en Beta ( donc pas finalisé ) et il a déjà été acheté par des millions de joueurs. Tu crois qu’une appli iPhone va baisser sa réputation ? Au pire ceux qui l’auront piraté prendront la version PC pour avoir une version supérieur à la mobile.

          PS: Et la plateforme la plus piraté reste le PC hein ;)

        2. Je te ferai noter, que cracker minecraft sur PC est encore plus simple que cracker minecraft iPhone.
          Pour le coup….

          De plus certaines études ont prouver que, dans certain cas précis, le crack d’une application aider le dévellopeur (Certain Kikoo de base vont avoir la flemme de le cracker sur PC, et donc vont l’acheter).

  5. Je suis de ton avis, d’autant plus que des clones apparaissent
    déjà un peu partout… Maintenant Notch devrait plancher un peu
    sur la communication autour de son jeu et commencer
    à stopper les clones, sinon il risque de tout perdre rapidement.

  6. En fait, cela ne m’emballe pas plus que ça. Perso, j’ai jamais vu l’intérêt des jeux sur un appareil aussi inapproprié pour le gameplay que le iPhone.

    Enfin, si il appert que le jeu et le gampeplay s’avèrent corrects, je laisserai à ceux qui en voient l’intérêt, car je ne suis pas attiré par cette application. (d’ailleurs, il sera impossible d’installer mods et texture packs, non ?)

  7. c’est une bonne nouvelle mais je suis d’accord sur plusieurs point.

    _ Notch devrais commencer a se faire plus connaitre et autre que par le bouche a bouche, se qui est tout de même très bien.
    _ Ensuite il faut qu’il freine ces clones et au plus vite sinon il va être vite dépassé.
    _ Et evidemment le faite de mettre minecraft sur mobile va lui faire perdre un peux plus de temps sur la version PC / MAC même si il n’est pas seul, ajouté a cela que les appli sur iphone/ android son facile a choppé gratis surtout pour les android ! j’en sais quelque chose ^^

    Après y faut voir comment sa se déroulera dans le temps.

  8. Sinon y a toujours Eden sur iPod Touch … Je l’ai acheté, c’est pas mal, sauf pour le pixel art, le perso se déplace trop vite, c’est chiant quand on est en hauteur sur un bloc de largeur. Sinon c’est vraiment bien, y a même un système de DL de maps en ligne.

  9. C’est qu’une question de temps avant qu’un gros éditeur de jeux comme EA, microsoft ou activision (les plus rapaces) sortent leur propre minecraft avec de gros moyens et une tonne de promo de toute façon.

    Faut se faire à l’idée, le jeu « bac a sable » va surement être l’équivalent des fps de ces 10 dernières années prochainement.

  10. Avant de faire une version portable, faudrait que la version sur ordi marche… (pour info les macistes sont dans l’impossibilité de jouer à Minecraft depuis la MAJ)

  11. ff…ffffFFff…. FFFFFFUUUUUUUUUUUUUUU!!!! Iphone , Androïd ? et nous sous BADA on va se faire foutre ? le samsung wave c’est quand même pas de la merde ce serait sympa que pour une fois on pense a nous aussi …

  12. OWI OWI OWI, trop bien pour mon iTouch, j’ai déjà acheté 3 Minecraft non-officiels, mais ils sont assez limités. Je me demande comment il va faire sachant qu’il n’y a pas de Java sur iPhone et que ça ramerait trop.

  13. dsl hors sujet mais je voulais prendre l’article le plus récent pour poser cette question c comment on fait pour jouer en multi…

    1. Heu… Bah oui en fait ^^
      Puisque deux développement différents, donc « surcoût ».
      En revanche, si tu l’achètes sur Iphone, tu n’auras pas à
      le racheter sur Ipad, puisque les deux seront liés à un même compte,
      à savoir le tiens. ;)

    1. Il me semble (si je me souvient bien) qu lors de son interview Notch a effectivement parlé de différents portages sur console de salon ^^
      Et si tu possedes une XBox 360, il y a un Minecraft-like qui devrait bientot sortir… Mais ce n’est pas vraiment le minecraft que tu nous conaissons, c’est une copie =(

  14. Ils ont déjà du mal à avoir des performances extra-ordinaires et optimisent quand ils peuvent pour la version PC, faut pas rêver, la version portable ne sera jamais fluide (ou alors c’est plus du java).

    1. D’où le surcoût de développement, comme les plateformes mobiles n’utilisent pas le java…
      Le flash t’oublies aussi, à moins que Notch n’incorpore le java directement dans
      l’appli mobile.

    1. Pour le moment ya la version PC, la version Mac et la version qui va arriver.
      Peut-être attendre que au moins 2 de ces versions soit finaliser avant de
      penser aux consoles à proprement parlé.
      D’autant que les joueurs consoles sont bien moins transigeant avec les développeurs.
      Il suffit de regarder les forums des jeux dernièrement sortis pour se rendre compte
      qu’un jeu qui sort sans être un minimum fini, se retrouve vite lapider
      sur la place publique (exemple: test drive unlimited 2, call of duty black ops).
      Donc perso je lui conseillerai d’attendre un peu quand même avant
      de penser au marché des consoles HD ou portables (psp, ds).

  15. moui,c est peut etre une bonne idée mais ce serai mal devellopé sur I phone et puis pourquoi ne pas le faire sur des PORTABLES NORMAUX? ce serai égaliser et optimiser les chances d achat et de renom du jeu,non?

  16. le seul probleme et la puissance graphique et la puissance de ram du portable (memoire vive ) deja que certain pc on du mal a faire tourné minecraft il va faloire trouver quelquechose qui aide a ne moins boufer de ram c’est tout

  17. La rame et la puissance processeur d’un smartphone est largement suffisante pour faire tourner un minecraft vu la qualité des détail …

    si tu peux tester il existe des appli minecraft sur appstore, j’en ai testé une qui peu connecter a des server online minecraft et ca marche super bien ;) (je ne sais aps si c’est l’officielle mais je ne pense pas … a voir dans peu de temps ;))

    (au passage j’ai un iPhone 4)

    1. euh perso Minecraft rame a mort sur mon netbook alors je doute que mon smartphone nokia E63 soit plus puissant que mon netbook et fasse tourner minecraft ;) pour les Iphone j’en sais rien mais je pense que la version portable sera pas du tout la même que la version PC .

  18. Wyvern : je ne sais pas d’où tu tire tes conclusion mais je pense que tu te fou le doit dans l’oeil …

    Ensuite :

    Haloman59 un smartphone digne de ce nom a pour moi un os qui tourne au mieux sous android au pire sous iOS apres tout ce qui est derrière c’est de la merde autant niveau matos que Operating system …

    Je ne renis pas Nokia mais c’est prouvé par leur perte de concurrence et de part de marché… Il ne tienne plus la longueur de Samsung , Google , htc et Apple ;)

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