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title: "Pourquoi de simples escaliers en béton peuvent prendre des mois dans Minecraft"
date: 2026-08-10
author: "Clément Reynaud"
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  - name: "Actualité jeux vidéo"
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# Pourquoi de simples escaliers en béton peuvent prendre des mois dans Minecraft

Une publication de Katie Scott a relancé une vieille question autour de Minecraft : pourquoi des blocs qui paraissent simples peuvent-ils demander des semaines, voire des mois de préparation ? La responsable de Minecraft Vanilla a révélé sur [LinkedIn](https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7491802690423836672/) que les escaliers et les dalles en béton étaient déjà en développement lorsque Mojang a annoncé leurs équivalents en laine.

Sur X, le vidéaste Andrew « Toycat » s’est étonné qu’une nouveauté sans texture inédite puisse prendre autant de temps. La question est légitime. La capture utilisée pour la poser l’est moins : elle commence précisément après les paragraphes dans lesquels Katie Scott décrit le fonctionnement général du développement de Minecraft.

> A statement from Minecraft's head of vanilla said that concrete stairs were in development for over a month.   
>   
> I would love someone familiar with the matter to explain how concrete stairs and slabs could take weeks to add? They don't have a new texture, even [pic.twitter.com/SMBrSV10NE](https://t.co/SMBrSV10NE)
> 
> — Andrew (Toycat) (@ibxtoycat) [August 9, 2026](https://x.com/ibxtoycat/status/2086381921974521926?ref_src=twsrc%5Etfw)



Sur X, Andrew « Toycat » s’interroge sur le temps nécessaire à l’ajout des escaliers et dalles en béton, en partageant un extrait tronqué du message de Katie Scott.## La citation ne dit pas que Mojang a codé ces blocs pendant des mois

Katie Scott explique que le développement d’une fonctionnalité commence souvent plusieurs mois avant sa présentation au public. Minecraft doit fonctionner avec de nombreux styles de jeu, sur plusieurs plateformes et dans des mondes parfois très anciens. Selon elle, l’équipe doit donc réfléchir à la manière dont chaque ajout s’intègre au jeu immédiatement, mais aussi sur la durée.

Elle raconte ensuite avoir vu la communauté réclamer des variantes en béton après l’annonce des escaliers et dalles en laine, tout en sachant que Mojang travaillait déjà dessus. C’est cette seconde partie qui apparaît dans la capture diffusée par Toycat, sans l’explication qui la précède.

Surtout, Katie Scott ne dit pas que des développeurs ont passé plusieurs mois à programmer continuellement un escalier. Elle ne donne ni date de début précise, ni nombre de personnes mobilisées, ni volume d’heures. Sa publication décrit un calendrier de production, pas une feuille de temps.

[![Escaliers en laine puis en béton préparés dans un atelier Minecraft de Mojang](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2026/08/minecraft-laine-beton-developpement-chronologie-1200x675.webp)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2026/08/minecraft-laine-beton-developpement-chronologie.webp)Les variantes en béton étaient déjà en préparation lorsque les escaliers et dalles en laine ont été présentés.## Deux mois au calendrier ne correspondent pas à deux mois de programmation

Les escaliers et les dalles en laine ont été dévoilés le 30 mai 2026 parmi les [annonces du prochain Drop de Minecraft](https://minecraft.fr/minecraft-troisieme-drop-foret-de-peuplier/). Les variantes en béton sont devenues testables le 4 août dans [Minecraft Java 26.3 Snapshot 7](https://www.minecraft.net/fr-fr/article/minecraft-26-3-snapshot-7). Au moins 66 jours séparent donc ces deux jalons publics.

Ce repère confirme que le béton était planifié bien avant son arrivée en [snapshot](https://minecraft.fr/categorie/mise-a-jour/snapshot/). Il ne permet pas de savoir combien de temps de travail effectif lui a été consacré. Une fonctionnalité peut être conçue, mise en attente, testée, reprise puis intégrée à une version commune avec d’autres nouveautés.

L’absence de nouvelle texture ne rend pas non plus l’ajout automatique. La Snapshot 7 introduit 32 blocs, soit un escalier et une dalle pour chacune des 16 couleurs de béton. Il faut les déclarer, leur associer modèles, recettes et comportements, puis vérifier leur intégration dans Java et Bedrock. La texture existait déjà, mais elle ne représente qu’une partie du résultat livré.

[![Les 32 escaliers et dalles en béton coloré ajoutés à Minecraft par Mojang](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2026/08/minecraft-32-escaliers-dalles-beton-couleurs-1200x675.webp)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2026/08/minecraft-32-escaliers-dalles-beton-couleurs.webp)La Snapshot 7 ajoute un escalier et une dalle pour chacune des seize couleurs de béton.Cela ne prouve pas pour autant que ces blocs exigeaient à eux seuls plusieurs mois de travail. Les informations publiques ne permettent tout simplement pas de mesurer leur coût réel.

## Mojang explique son processus sans détailler ce cas précis

La réponse de Katie Scott apporte donc un contexte que la capture fait disparaître. Elle rappelle qu’une équipe ne travaille pas uniquement sur ce que le public voit dans la snapshot suivante et qu’une demande populaire peut déjà figurer dans le planning au moment où elle apparaît massivement dans les commentaires.

[![Escaliers en béton Minecraft testés dans différents biomes et mécanismes par Mojang](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2026/08/minecraft-test-escaliers-beton-biomes-redstone-1200x675.webp)](https://minecraft.fr/wp-content/uploads/2026/08/minecraft-test-escaliers-beton-biomes-redstone.webp)Katie Scott évoque des ajouts vérifiés dans de nombreux contextes, sans détailler les tests propres aux blocs en béton.Son message reste toutefois très général. Il ne détaille pas les contraintes rencontrées par les variantes en béton, leurs éventuels problèmes techniques, leur priorité par rapport à d’autres fonctions ou la raison pour laquelle le bloc, ajouté en 2017, a attendu plus de neuf ans avant d’obtenir des escaliers et des dalles.

Dire que Mojang n’a fourni aucune explication serait donc inexact. Affirmer que cette explication répond entièrement à la question le serait tout autant.

## Une première indication sur la méthode Katie Scott

Cette publication compte aussi parce qu’elle constitue l’une des premières prises de parole substantielles de Katie Scott depuis son arrivée à la tête de Minecraft Vanilla. [L’ancienne dirigeante d’EA et d’Ubisoft a rejoint Mojang](https://minecraft.fr/une-ex-dirigeante-de-ea-et-ubisoft-prend-les-commandes-de-minecraft-vanilla/) avec la mission d’organiser le développement et la stratégie de l’équipe, tandis qu’Agnes Larsson reste directrice du jeu Vanilla.

Son discours dessine une méthode prudente : entretenir une longue liste d’idées, préparer les ajouts en amont et ne les montrer qu’une fois intégrés au calendrier d’un Drop. C’est une réponse cohérente avec la gestion d’un jeu ancien, multiplateforme et mis à jour sans interruption. C’est aussi un discours de responsable qui reste volontairement loin des détails de production.

La polémique repose finalement sur deux raccourcis opposés. Un bloc sans nouvelle texture n’est pas nécessairement une tâche instantanée, mais deux mois entre une annonce et une snapshot ne prouvent pas davantage deux mois de programmation. Toycat pose une question utile, puis la fragilise en retirant de sa capture la partie du message qui commençait à y répondre.