On est jeudi et c’est donc le jour de la snapshot hebdomadaire ! Dinnerbone a spécifié sur son Twitter que l’équipe de Mojang se concentrait sur les bugs de lumière mais que cela était très difficile car la correction de ces bugs provoquent de gros ralentissements du jeu.

Image de Mojang montrant une falaise normalement toute noire

Au programme de cette semaine, encore des corrections de bugs :

  • Quelques corrections mineures de bugs impliquant la lumière.
  • Une map placée dans un cadre ne montrait pas correctement la superposition des biomes selon l’angle de vue sur ce cadre. Cela a été réparé.
  • La hauteur du nom attribué à un mob est dorénavant prédéfinie selon la taille de ce mob.
  • Les bugs liés à l’utilisation des commandes @a/@p/@r utilisées afin de changer les options du tableau des scores ont été corrigés.

Téléchargements

Si vous avez découvert un quelconque bug, dîtes le à Mojang ici => Minecraft issue tracker