j'ai donc obtenu ceci :
Code: Tout sélectionner
public void onBlockDestroyedByPlayer(World world, int i, int j, int k, int l)
{
mod_Size.Different.worldObj.createExplosion(mod_Size.Different, 0, 0, 0, 4F);
}
(mod_Size.Different c'est mon bloc)
et cette erreur :
cannot find symbole : variable worldObj