Résolu Performances après allocation de mémoire

Braus à dents

De la merde sur une crêpe reste de la merde
Ancien
27 Juin 2011
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Martigues, Bouches du Rhône, France
www.deviantart.com
Après avoir découvert ça, j'ai alloué 3 GO de mémoire sur mon jeu avec le profil que j'utilise.

Sauf que même après ça, je démarre un shader, eeeeet, pareil qu'avant: un fps pourri.
Sauf qu'en fait, il a bien prit en compte qu'il à 3 GO, sauf qu'il ne s'en sert pas c't'idiot.

Comment régler ça siouplait? Merci ;)

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