Semi-RP [Semi Rp] Monster hunter online.

maccier

Coddeur : moddeur
31 Mars 2012
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Vous avez peut être déjà lu notre ancien topic...Mais...
Vous été surement resté sur votre faim!

Voici le nouveau topic, le topic ultime, celui de :
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Le serveur
Monster hunter online est un serveur modder qui a pour but de recrée l'univers de Monster hunter dans minecraft. tout simplement.

Pour pouvoir réalisé se projet le serveur sera donc modder pour ajouté mob, item, bloc, arme et armure. inédites!!! Des map réalisé sur mesure pour un maximum de praticité pour améliorer les séquence de combat.


J'invite tout les personne qui connaitrez Monster hunter passer cette partit.

Le concept de la série repose sur un principe de hack & slash assez traditionnel, axé sur la coopération entre joueurs humains, via internet et aussi via le mode local (aux alentours 0-5 metres).
Il reprend les bases de Phantasy Star Online et l'adapte à un univers fantasy où les objectifs des joueurs se basent essentiellement sur la confrontation de monstres en tout genre. Sur PlayStation Portable, si le gameplay et le contenu sont identiques, les possibilités sont différentes .
Le chasseur peut acquérir des composants sur les monstres chassés qui serviront à créer ou améliorer ses armes et à créer de nouvelles armures et armes selon version il y a certaines armes qui ne sont dans certains opus précédent (petite épée, lames doubles, grande épée, lanceflingue, lance, morpho-hache, fusarbalètes lourdes, fusarbalètes légères, cor de chasse, arc, katana, marteaux).
Le joueur incarne un humain qui se retrouve dans un village (des suites d'un accident, par exemple, alors que les villageois l'auraient recueilli et soigné) et qui choisit alors de devenir un chasseur de monstre au service du village ou de la guide des chasseurs pour remercier les villageois de l'avoir recueilli. Il va ainsi se voir proposer un certain nombre de quêtes avec plusieurs niveaux de difficultés comme (bas, haut et G) plus c'est difficile plus les monstres auront des nouveaux mouvement pour faire échouer la quête plus facilement et il aura aussi des nouveaux monstres, et qu'on les dépèce les composants ne sont pas les mêmes qui débloque une nouvelle armure et il va falloir augmenter le niveaux de son armure pour réussir les quêtes qui auront trois objectifs principaux :
  1. des quêtes de cueillette où le joueur devra partir dans différentes zones pour recueillir certains composants dans la nature (tel que des champignons, des minerais, etc.),
  2. des quêtes de chasse où le joueur devra aller chasser un ou plusieurs monstres dans une zone donnée
  3. et enfin des quêtes de capture où le joueur devra, à l'instar des quêtes de chasse, traquer un monstre et l'affaiblir pour ensuite arriver à le prendre dans un piège et à l'endormir à l'aide de bombes tranquillisantes (l'un des nombreux objets du jeu) ou bien de le tuer.
Les jeux de la licence Monster Hunter comprennent de nombreuses quêtes réparties en général dans deux grandes classes :
  • Les « quêtes du village » qui sont les quêtes données par le/la chef du village ou les villageois (ou même la délégué(e) de la guilde comme c'est le cas dans l'opus Wii) réparties dans 6 classes généralement (à savoir, les quêtes 1*, les quêtes 2* (**), les quêtes 3* (***), les quêtes 4* (****), les quêtes 5* (*****) et enfin les quêtes dites « urgentes ») et avec une moyenne de 10 quêtes par classes (certaines classes ont moins de 10 quêtes tandis que d'autres en ont bien plus) ;
  • Les « quêtes de la guilde » qui sont des quêtes bien plus nombreuses et qui se jouent en multijoueur en général (elles sont faisables en solo mais perdent beaucoup de leur intérêt), c'est-à-dire soit en multi-joueur local pour les opus PSP, soit en ligne pour les opus Wii et PS2. Ces quêtes permettent d'améliorer son «rang» (ou « HR ») et ainsi d'accéder à d'autres quêtes et débloquer d'autres monstres à chasser. On voit ainsi certains opus avoir des « HR » disponibles jusqu'au rang 100 (« HR+100 ») ou plus.
Ces systèmes font des opus Monster Hunter des jeux ayant un très fort potentiel au niveau de la durée de vie.



Le Serveur;

Le mod du serveur a été crée uniquement pour celuit ci, il a été fait en vanilla pour une meilleur fluidité.

Le mod:

- Un nouveau system de crafting (5x5)

- Des nouveau monstre:

les petit monstre:
- le gigi
- l'aptonoth
- le kelby
- le Jaggi
- le Wroggi
- le delex

Les grand monstre:
- Le gd Jaggi;
- Le Qurupeco
- Le gd Wroggi
- Le Baroth
- La rathian

Chaqu'un des mob a une IA unique a lui même (leur combos d'attaque);

- Des arme:
9 petite épée
12 grand épée

- Des armure (Chaqu’une a 2 colorie)
-armure en cuir
- armure de maille
- armure Jaggi
- armure Qurupeco
- armure Wroggi
- Armure Baroth
- Armure Rathian

- 111 item Uniquement en raport avec la Serie Monster Hunter

Mais vous trouverez aussi sur le serveur:

-Un system de Quete et de rang (reussir la quete special d'une zone permez de monté sont rang);

-Un system de voyage en fonction du rang;

-Un system automatique de gestion des maison pour pouvoir stocké tout vos items


[ Video de presentation a venir]

Lien:

Conection: laucher
http://www.mediafire.com/download/axt60nb1dna513b/Monster+Hunter+Online+Minecraft.exe

Forum du serveur : (c'est un forum temporaire)
http://monsterhunteronline.xooit.fr/index.php
 

Fichiers joints

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maccier

Coddeur : moddeur
31 Mars 2012
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Oui elle est tiré de l'image de monster hunter 3 modifier pour donné sa ensuite