Tutoriel 001 - Cultures et animaux

LouveRenarde

Aventurière
7 Avril 2025
49
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23

Les petites astuces de Minecraft à savoir - 001 - Cultures et animaux​

Minecraft sur PC - JAVA - 1.21.5

(Si des images ne s'affichent pas, il faut actualiser la page)


Hello,

Je sais qu'il existe de nombreux articles et tutoriels sur internet, mais je voudrais faire une compilation de petites astuces récapitulatives, avec des illustrations.
C'est une base pour les débutants qui peut être aussi utile pour les joueurs plus anciens.
Et puis ça fera un peu de contenu neuf pour le forum.

- Les villages apparaissent dans 7 biomes : plaines, savanes, déserts, taïgas, jungles, marais et toundras enneigés et 13 métiers existent.
Il existe 54 biomes différents : les visiter tous validera un progrès (connaître tous leurs noms n'est pas très utile).
Les villageois mangent du pain (blé), des carottes, des pommes de terre et des betteraves.


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Les cultures :

Un bloc d'eau est utile pour les cultures à 4 blocs autours (en diagonale, à l'horizontale et à la verticale).
Les cultures ont souvent besoin de lumière (artificielle ou naturelle).
Les champignons aiment l'ombre.
Certaines ont besoin d'un sol de terre labourée ou pas, d'autres de sable.

Mettre des trappes sur un bloc d'eau permet de marcher facilement entre les cultures et de ramasser avec plus de facilité.
Cela évite aussi aux chats domestiques de se noyer, aux villageois de rester bloquer dans l'eau et à la récolte de tomber dedans (moins facile à récupérer).


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Le blé et les betteraves : récolte avec des grains en plus.
Les épis de blé attirent les vaches (cuir, viande et lait avec un seau sur une vache vivante) - ou les "champimeuh" (champignons avec cisailles, lait avec seau, soupe avec bol) - et les moutons (viande et laine avec une cisaille sur un mouton vivant).

Les grains de blé attirent les poules (plume, viande et oeufs qui peuvent devenir des poussins).
Les betteraves attirent les cochons.


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Les carottes et les pommes de terre n'ont pas de graines, mais se multiplient quand on les cultive.

Les carottes et les pommes de terre attirent les cochons (viande).
NB : pensez à mettre un paratonnerre près d'un enclos de cochons, sinon un cochon foudroyé peut se transformer en zombie cochon !

Les carottes attirent les lapins (peau de lapin, patte de lapin, viande) qui ne s'apprivoisent pas.

ATTENTION :

Les villageois ne vont replanter que les graines de blé et de betteraves sur un sol labouré, jamais les carottes ou les pommes de terre.
Si vous vous installez dans un village, mettez donc votre plantation personnelle assez loin d'un composteur et aucun fermier n'ira toucher vos cultures, même s'il arrive que certains se promènent par là.


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Au départ, 2 animaux suffisent pour la reproduction.
Ici des cochons, des poules et des vaches (les moutons sont dans d'autres enclos, par couleur).

NB : j'utilise 2 sortes d'entrée avec double portail pour éviter que les animaux s'éloignent trop s'ils arrivent à sortir quand on ouvre.
Je n'aime pas utiliser un tapis pour sauter et j'ai l'impression que les créatures savent aussi le faire !
C'est exprès que mes portails sont d'une couleur différente des barrières de l'enclos : ils sont plus facilement repérables de loin, particulièrement la nuit (quand on court en panique depuis l'extérieur du village, poursuivi par une horde de monstres, c'est bien).


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Les citrouilles et les pastèques.
Les citrouilles n'ont pas besoin d'eau alors que les pastèques doivent avoir de l'eau juste à coté.
Elles produisent des graines mais une fois qu'elles sont plantées, elles produisent des fruits "à l'infini" (ou presque) après récolte.
Une hache permet de les récolter plus vite.

Une cisaille permet de "sculpter" les citrouilles (pas dans l'inventaire mais sur le bloc qu'on peut ramasser après), utile pour faire des lanternes ou des golems.

Laisser deux blocs entre chaque tige sinon le fruit risque d'écraser une autre tige.
Si une tige ne trouve pas une place libre pour son fruit, elle ne poussera pas.


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Toutes les graines attirent les poules et peuvent être recyclées dans un composteur (pour villageois fermier) pour obtenir de la poudre d'os.

Les cannes à sucre.
Elles se plantent sans labourer le sol, obligatoirement à côté de l'eau (sinon vous ne pourrez pas placer la plante).
On en laisse toujours une pour attendre d'en avoir deux puis trois.
Produit du sucre et du papier (que les bibliothécaires ou les cartographes réclament).
La récolte se fait à la main en marchant droit devant, avec le curseur légèrement vers le haut de la deuxième pousse (pour éviter de déplanter la première).


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Les cactus grandissent comme les cannes à sucre.
Ils n'ont pas besoin d'eau et poussent sur du sable.
Attention à mettre des espaces car les cactus détruisent ce qui les touchent.
Ils se récoltent avec un hache, en commençant depuis le haut (voir plus bas).

Les créatures peuvent mourir à force d'être piquées (comme avec les baies).
Les fleurs peuvent donner du colorant rose et le cactus, lorsqu'il est cuit, donne du colorant vert.


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ATTENTION :

Il vaut mieux mettre vos plants à l'écart du village et des grands passages pour ne pas que vos villageois se blessent (et meurent !).
Quand vous récoltez avec une hache, il ne faut pas directement s'attaquer au niveau 2 (comme avec les cannes à sucre qu'on récolte à la main juste en avançant dessus rapidement) sous peine d'avoir le niveau 3 et au dessus se détruire !
Il faut commencer par la fleur s'il y en a et descendre, en laissant le niveau 1 et en évitant de passer trop près et se faire piquer.


Cacao - fèves.
Fruits qui poussent sur les arbres acajous des jungles (ou juste du bois / bûche d'acajou) avec 3 stades de croissance.
Placer une fève sur le bois permettra d'en récolter plusieurs après maturation (la culture ne s'étend pas, c'est la cabosse qui multiplie les fèves).


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Les bambous.
Culture très facile et rapide : se plante n'importe où, sur la terre ou le sable, pas besoin d'eau.
Lorsqu'on casse la deuxième pousse, toutes les autres qui sont plus haut tombent au sol.
Une seule pousse vous permettra donc d'en avoir beaucoup très vite pour replanter.

Le bambou permet de fabriquer plusieurs objets utiles (voir le sujet 007 sur les arbres), servir de barrière naturelle et attirent les pandas.


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Les champignons.
Se multiplient à l'ombre, sous les arbres par exemple (ou dans une grotte) à partir d'un seul.
Si c'est trop lumineux, vous ne pourrez pas placer les champignons sur la terre et ils ne pourront pas pousser.
Inconvénient : là où il fait sombre, les créatures hostiles peuvent apparaître : pensez donc à mettre des barrières autours (et un portillon d'entrée bien sûr).
Vous pouvez mettre des lianes phosphorescentes ou des baies lumineuses.

Alternative : le podzol (ramassé avec le toucher de soie dans le biome correspondant sinon ça devient de la terre simple) ou parfois vendu par un marchand ambulant (les échanges sont toujours limités mais vous pourrez obtenir 18 blocs - 6 x 3 - en une fois) permet de placer des champignons ou d'en faire pousser sans se soucier de la luminosité.


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Les baies sucrées et les baies lumineuses.
Les baies sucrées se trouvent dans les montagnes et les baies lumineuses dans les cavernes luxuriantes.
Vous pourrez grimper sur les lianes des baies lumineuses : un fois dessus, il faut sauter pour monter (sinon on redescend).
Les baies se récoltent à la main et se replantent au sol pour les baies sucrées et au plafond pour les baies lumineuses.
Avec une seule baie, on peut en obtenir plusieurs : attention à bien récolter quand il y a des baies sucrées (rouges) sur la plante et pas avant et veiller à ce que les baies soit bien lumineuses (et ne pas essayer de prendre celles qui sont encore ternes).

ATTENTION : s'approcher trop près de la plante des baies sucrées donnent des dégâts : il y a un bruit et un visuel spécifique, comme avec le cactus.
Même si votre barre de vie ne bouge pas, votre armure va prendre de l'usure.
Mettez des grands espaces entre vos rangées.
Faire un clic GAUCHE "à la main" ou avec un outil de votre inventaire va détruire la plante, que ce soit les baies sucrées ou les baies lumineuses, même avec une cisaille ou un toucher de soie.
La récolte d'un fruit mûr se fait uniquement (la main vide) par un clic DROIT.


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OS.png

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Caverne luxuriante.png
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Sur cette photo, les espaces ne sont pas assez grands : il est presque impossible de récolter la rangée du milieu sans se faire piquer (ou alors ce serait vraiment long et pénible).
Personnellement je vais chercher un moyen de les récolter sans me prendre de dégâts, avec peut-être un système de tranchées et/ou avec des barrières.

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Les verrues du Nether.
Elles poussent sans eau et sur du sable des âmes.

On peut faire pousser des herbes aquatiques dans un bassin d'eau (de deux blocs de hauteur) en mettant quelques algues dans le fond et en mettant de la poussière d'os sur le sable.

Les fleurs (colorants pour la laine par exemple, voir le sujet 002) attirent les abeilles (miel dans les ruches avec une fiole ou une cisaille, avec un feu de camp pendant la récolte, fertilisation des cultures).
Mettre une marguerite à 2 blocs de la pousse d'un bouleau permet parfois d'obtenir un nid sur l'arbre en poussant (très rare).


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- Les animaux :

Loup : os, viande crue, chaire putréfiée - attaque les zombies et squelettes.
Attention, votre chien domestique ne se téléportera pas si vous allez sur l'eau sans qu'il soit monté sur un bateau. Sûrement un bug qui a été mal corrigé.

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Renard (taïga, neige, bosquets) : baies sucrées ou baies lumineuses, mettre une laisse sur le bébé à apprivoiser loin des parents.
Les renards ont toujours quelque chose entre les dents (ici des renards blancs, avec peut-être un petit bug d'affichage).

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Chat : poisson cru (morue, saumon, poisson-globe, poisson tropical) - protège des "creepers" et des "phantoms".
Si vous montez sur un bateau, il ne sera plus visible mais il vous retrouvera quand vous serez à terre.
Ceci dit je préfère qu'ils restent au village, donc ils sont assis pour ne pas me suivre.
Le chat domestique ramène un cadeau après une nuit de sommeil.

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Ocelot (chat jungle) : idem que le chat mais hostile aux poules et bébé tortues.

Tatou : lâche des écailles lorsqu'on le "brosse" avec un pinceau pour faire des armures pour loup. Fait fuir les araignées.
Un pinceau est utilisable 4 fois (brosser 1 fois = 1 écaille).
2 tatous se reproduisent avec un oeil d'araignée.
Vous pouvez aussi parfois trouver des écailles sans le brosser (quand il a peur, si vous courez par exemple).

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Cheval (cuir, selle, armure pour cheval) : pommes dorées ou carottes dorées.
Sur l'image : un cheval équipé avec une armure en diamant et une selle et un autre équipé d'une armure en or et une selle avec un poulain.
Avant qu'ils soient domestiqués, ils ont eu chacun une pomme et une carotte dorée et il n'y a pas eu reproduction (mais cela a sans doute aidé pour la domestication avant que je tente de monter dessus.
Une fois qu'ils ont été domestiqués, je leur ai donné à chacun une pomme dorée et ils se sont reproduits.
Ils ne sont pas rentrés dans mon enclos avec la laisse par le portillon lorsqu'ils étaient à l'état sauvage (j'ai cassé une barrière).

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Âne ou mule - mélange entre un cheval et un âne - (cuir, selle, coffre) : pommes.

Lama (cuir, tapis, coffre) - collines et savane : crache sur les créatures hostiles, mange des bottes de pailles ; pas de selle pour en monter, juste un tapis.

Le marchand ambulant se promène avec 2 lamas.
Il ne faut pas tuer le marchand, il peut être utile pour commercer (si ce n'est pas aujourd'hui, ce sera plus tard).
Parfois il perd une laisse, utile pour attraper les autres animaux.

Notez que vous ne pourrez pas monter sur un lama de marchand, même en le nourrissant.
Il sera également impossible de lui mettre un tapis ou de le monter, même si vous "essayez" de le voler de l'emprunter au marchand.
Si vous avez un bateau, il peut monter dedans : si vous l'emmenez "chez vous", même dans un enclos sécurisé, il va finir par disparaître.
J'ai essayé seulement parce que l'occasion s'est présentée : je cherchais un trésor enfoui et les laisses du marchand se sont brisées quand il est tombé dans un trou (mais ce marchand est un dur à cuire, il en a vu d'autres et il est réapparu peu de temps après, sain et sauf).
Ses 2 lamas détachés, l'un s'est éloigné et l'autre est monté dans mon bateau...

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Tortue (plage) : mange des herbes aquatiques (ne s'apprivoise pas), laisse tomber des écailles pour faire un casque et être en apnée.
Il faut être sûrement vraiment très patient ou chanceux, personnellement je n'ai pas encore récupéré d'écailles après plusieurs jours. Je finis par me demander si l'information est exacte. J'ai déjà tué des tortues (par accident) et je n'ai rien eu.
Si vous avez eu déjà des écailles, n'hésitez pas à partager votre expérience.

Attention, si la tortue est trop grande, il sera parfois difficile de mettre un coup de hache sur le bateau (seul moyen que la tortue en sorte).
Rappel : pour qu'un animal (ou un villageois) monte sur un bateau, le poser devant lui sur la terre et pas sur la mer.
Le déplacement sur terre ne sera pas rapide : prévoir d'être proche d'un bord d'eau.
Une fois le bateau à la mer, il devient impossible de le ramener sur la terre : il faut impérativement mettre un coup de hache pour le reposer où on veut, ce qui "libère" l'éventuel animal à l'intérieur.

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Axolotl (grottes luxuriantes) : poisson tropical - combat aquatique contre les zombies noyés.

Perroquet (plume) jungle : ne se reproduit pas - graines et surtout pas de cookies car toxiques, il danse et imite des sons. Se pose parfois sur votre épaule.
Il n'est pas rare qu'un perroquet se mette soudainement devant vous au moment où vous utilisez un outil.
Les autres animaux aussi mais c'est un peu moins soudain.
Malheureusement il sera tué sur le coup.
Si vous ne voulez pas que ça arrive faites-le assoir (dans un endroit sûr, loin des loups, dans votre habitation).

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Panda (jungle) : mange des gâteaux et du bambou.

Ours blanc (glace) : hostiles aux renards.

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Dauphin : mange de la morue ou du saumon cru et vous montre des trésors. Vous fait nager plus vite à portée.

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Poulpe (encre noire) : seul moyen d'avoir la coloration noire.

Grenouille (marécage) : mange du magma et produit des "grelampes" et mange des slimes, pond ses oeufs sur l'eau.

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Voir la vidéo de Humphrise :



Dromadaire (désert) : mange des cactus.

Poisson-globe : empoisonne les créatures proches de lui ! Attention ! Mais peut être placé dans l'inventaire sans souci (vivant dans un seau).
Les poissons, y compris celui-ci, ne se reproduisent pas avec de la nourriture mais deviennent plus gros avec de la poudre d'os.

Chèvre (pentes enneigées) : neutre mais si vous restez immobile, elle charge (vous pouvez mourir d'un dégât de chute) et peut laisser tomber une corne de chèvre si elle touche un bloc solide.

Lapin (peau de lapin, patte de lapin, viande) : carottes, carottes dorés, pissenlits.
Le lapin est très rapide, un bloc de slime le ralentit

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Certains animaux deviennent domestiques du premier coup : il y a des cœurs rouges, mais parfois, ça peut être long : il arrive que ça rate après l'avoir nourri 7 fois ! Donc prévoir un petit stock.
Les attraper avec une laisse est parfois indispensable en les mettant dans un endroit fermé avant d'essayer de les nourrir (surtout les chats !).
Attention, les enclos ne permettent pas de piéger un chat.
Les villageois des montagnes utilisent des petits enclos avec des trappes pour piéger les loups ou les renards.

Les golems sont immunisés des dégâts de chute et de noyade.
Si vous tapez un golem une seule fois et fuyez loin ensuite (il va oublier), lorsqu'il va mourir naturellement d'usure, il y aura des lingots de fer à récupérer (dans les 5 minutes après sa mort).
Sinon, vous pouvez le tuer en vous protégeant d'un toit de terre au-dessus de votre tête et à une case de lui pour qu'il ne puisse pas vous toucher.

Informations sur la grande et la petite "foliogoutte" : voir le sujet 007.

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000 - Sommaire des guides et tutoriels
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