1.6 - Liste des changements

rastamandj

Aventurier
5 Avril 2011
13
1
3
http://notch.tumblr.com/post/5775170768/the-changelist-for-1-6

EDIT 2 :
[video=youtube]http://www.youtube.com/watch?v=oTxrGZGfNJs&feature=channel_video_title[/video]
EDIT : "Added Nether support to multiplayer!"


"Here’s the changelist so far:

1.6:

+ Added craftable maps
+ Added hatches
+ Added tall grass in some biomes
+ Mushrooms now spreads (very) slowly
+ Added server property view-distance. Sets the radius of terrain updates (in chunks) to send to the players. Range 3-15, default 10.

* It’s no longer possible to build solid blocks on the top layer of the maps (sorry!)
* Players stuck in walls will slide towards the nearest gap if there is one
* Made booster tracks speedier
* Severely nerfed fire so it spread slower, and doesn’t spread infinitely
* Seeds are now found in tall grass, using a hoe on the ground no longer works
* Blocks destroyed by other players in multiplayer now shows the breaking block particle effect
* Activated dispensers make sounds and trigger particles in multiplayer
* Doors make sound for other players in multiplayer
* The record player now supports more than 15 different songs

* Fixed running out of memory corrupting the current level
* Fixed the side textures of grass getting extra dark when mining them
* Fixed anaglyph 3d rendering mode having severe visual bugs
* Fixed the crash screen vanishing immediately
* Fixed not being able to target blocks when at x or z pos 1000
* Fixed the achievements screen messing up the sky color
* Fixed saving while sneaking dropping the player through the ground
* Fixed a system clock change messing up the game speed
* Fixed rain sounds not playing with fast graphics enabled
* Fixed hair and cloaks being rendered in the wrong locations on sneaking players
* Fixed the attack/swing animation not being applied to the armor layer
* Fixed player rotation not being loaded correctly when loading a saved game
* Fixed arrow physics, making them not get stuck midair when you open a door
* Fixed arrows hitting reeds, portals, and other non-solid blocks
* Fixed keybindings not getting saved properly under certain conditions
* Fixed the player not being able to sneak off lowered blocks like cacti
* Fixed a bug where the player could mine without swinging their arm
* Fixed boats placed on snow being placed too far up
* Fixed submerged boats rising very very fast
* Fixed sand dropping onto boats getting stuck in a falling animation
* Fixed a game crash when riding a vehicle or animal into the nether
* Fixed falling while riding not dealing damage to the rider
* Fixed buttons and levers too close to the player being impossible to use
* Fixed dispensers shooting through walls
* Fixed fire hurting through wall corners
* Fixed entities reaching water through wall corners
* Fixed placing doors next to cacti creating half-doors
* Fixed buttons and levers being placeable on leaves in “fast graphics” mode
* Fixed furnaces and dispensers not dropping their contents when destroyed
* Fixed dispensers biasing later slots
* Fixed farmland taking too long to dig
* Fixed tilling below some blocks being possible
* Fixed tilling the underside of blocks somehow working
* Fixed fences and stairs sometimes becoming invisible
* Fixed walking on top of fences not producing step sounds
* Fixed fire sometimes existing mid-air as an invisible block of pain
* Fixed fences and wooden stairs not being flammable
* Fixed fire effect on burning entities sometimes getting rendered in the wrong location
* Fixed fishing rod rendering being a bit lacking
* Fixed fishing rods being stackable
* Fixed mining glass hiding the clouds behind the glass
* Fixed rain falling through liquids
* Fixed items in glass blocks not getting ejected properly
* Fixed water interacting strangely with glass
* Fixed glass not blocking rain sound
* Fixed fences and signs preventing grass from growing
* Fixed rain and snow being incorrectly lit
* Fixed grass staying alive below stair blocks
* Fixed the achievement screen not pausing the game
* Fixed some screens breaking the sky tint color
* Fixed fullscreen mode switching causing mouse issues and screen closes
* Fixed chat messages surviving through game switches
* Fixed ice so it regenerates regardless of whether it’s snowing or not
* Fixed rain falling too slowly
* Fixed levers being placeable on weird locations
* Fixed floor levers sometimes not delivering a signal downwards
* Fixed floor levers sometimes not being removed when the floor is removed
* Fixed rail tiles sometimes not properly connecting to a new neighbor
* Fixed minecarts next to each other causing extreme velocities (sorry!)
* Fixed wolves not following their owner if the name has different caps
* Fixed creepers retaining charge level when they can’t see their target
* Fixed dying in the nether spawning new portals
* “Fixed” beds in the nether
* Fixed inventory acting weird when portaling by making the portal close all screens
* Fixed wooden pressure plates being mined with pickaxes
* Fixed redstone repeaters having the wrong particles
* Fixed saplings being plantable through snow onto non-grass blocks
* Fixed ore density varying per quadrant from the center of the world
* Fixed dispenser graphics being one pixel off. ONE PIXEL!!!
* Fixed mushrooms spawning everywhere during nights
* Fixed animals only spawning near light during the night
* Fixed the multiplayer join screen input field being too short
* Fixed IPv6 addresses being parsed wrongly. To connect to a specific port in IPv6, use the format [1234:567::1]:25565
* Fixed network packets being sent unbuffered, causing huge amounts of packets being sent
* Fixed entity positions going out of synch sometimes. They get re-synched every 20 seconds now.
* Fixed inventory icons not animating after being picked up in multiplayer
* Fixed mushroom soup not leaving a bowl in multiplayer
* Fixed entities above the map height limit becoming invisible
* Fixed healing not flashing the health bar in multiplayer
* Fixed arrows being animated really strangely in multiplayer
* Fixed arrows triggering too many entity move updates in multiplayer
* Fixed the compass not pointing at the spawn location in multiplayer
* Fixed fires being impossible to put out in multiplayer
* Fixed record players spawning client-side fake records in multiplayer
* Fixed records not playing for other players in multiplayer
* Fixed players spawning in the wrong location and quickly lerping to the correct location
* Fixed monsters not being visible for players with their difficulty set to peaceful
* Fixed pigs getting hit by lightning in multiplayer spawning client-side zombie pigmen
* Fixed loads of exploding tnt generating way too many particles, possibly crashing the client
* Fixed bonemeal use in multiplayer sometimes spawning fake client-side trees
* Fixed saplings sometimes spawning trees client-side in multiplayer
* Fixed weather sometimes changing client-side in multiplayer
* Fixed grasscolor.png and foliagecolor.png not being read from texture packs
* Fixed stats getting saved to different files in offline mode if the caps in the player name differ from the true spelling"
 
EDIT: "Ajout du Nether en multijoueur!

"Voici la liste des modifications à ce jour:

1.6:

+ Ajout de cartes craftable
+ Ajout de trappes
+ Ajout d'herbes hautes dans certains biomes (NDT: mod wildgrass)
+ Désormais les Champignons ce diffuse (très) lentement
+ Ajout de la propriété serveur view-distance. Définit le rayon des mises à jour du terrain (en chunks) envoyer aux joueurs. De 3 à 15, 10 par défaut.

* Il n'est plus possible de construire des blocs solides sur la dernière couche de la carte (désolé!)
* Le joueur coincé dans un mur va glisser vers le plus proche espace s-il existe.
* Les Booster en or seront plus rapides
* Le feu sera limité, de sorte qu'il se propagera plus lentement et ne se propagera pas infiniment
* On ne peut trouver les graines que dans les hautes herbes, ça ne marchera plus sur l'herbe classic.
* L'effet de destruction des blocs est visible en multijoueur (les particules aussi)
* On entant le bruit des portes en multijoueur.
* Le jux-box prend désormais en charge plus de 15 chansons différentes.

* Correction : Bug « out of memory » corrompant le niveau actuel
* Correction : Bug de la texture sur le côté des blocs herbes, devenant sombre en les minant
* Correction : anaglyphe 3D présentez de sévères bugs visuels
* Correction : l'écran de panne disparais immédiatement
* Correction : il est possible de cibler les blocs avec des coordonnées X ou Z à 1000
* Correction : l'écran des achievements gâcher la couleur du ciel
* Correction : sauver alors qu'on se faufile (sneak) fessait traversait le sol
* Correction : l'horloge système modifier la vitesse du jeu
* Correction : La pluie ne fait plus de bruit quand on joue en mode fast graphics
* Correction : La couleur des cheveux et des manteaux subissait parfois des bugs
* Correction : les animations d'attaque et de nage n'étais pas appliquée à l'armure
* Correction : L’orientation du joueur n'étais pas correctement chargé lors du chargement d'une partie sauvegardée
* Correction : Les flèches ne reste plus en l'air quand on ouvre une porte dans laquelle elle étais planté.
* Correction : Les Flèches frapper les roseaux, portails, et d'autres blocs non-solide
* Correction : les raccourcis claviers n'étais pas enregistré correctement dans certaines conditions
* Correction : les joueur n'était pas en mesure de se faufiler(sneak) entre les blocs abaissé comme les cactus
* Correction : un bug où le joueur pouvait miner sans bouger les bras
* Correction : Un bateaux placé sur la neige étant placé trop haut
* Correction : les bateaux submergés remontée très très vite (NDT: plus d'ascenseur à bateau ;( )
* Correction : Le sable déposé sur un bateau resté en animation de chute. (NDT: plus de sable mouvant ;( )
* Correction : un plantage du jeu lors de la conduite d'un minecart ou d'un cochon dans le Nether
* Correction : on ne prenez pas de dommage l'or d'une chute a bord d'un minecart, ou sur un cochon
* Correction : les boutons ou leviers trop près du joueur était impossible à utilisé
* Correction : Les dispenser tirez a travers les murs
* Correction : Le feu ne brûle plus a travers les coins de murs
* Correction : L'eau ne nous fait plus nager dans les coins de murs (NDT: plus d'échelle à eau ;( )
* Correction : Les portes posé prés d'un cactus ne donne plus de demi-porte (NDT: plus de jolie fenêtre ;( )
* Correction : les Boutons et leviers étais positionnable sur les feuilles d'arbres "graphic fast»
* Correction : Les Fours et dispencer laisserons tomber leur contenus lorsqu'ils seront détruits
* Correction : dispensers biasing later slots
* Correction : Les blocs pour planter les graines (faux sur bloc d’herbe) ne sera plus si long à creuser
* Correction : Bug permettant de labourer en dessous de certains blocs
* Correction : Bug des escaliers et barrières qui étaient parfois invisibles
* Correction : Les barrières produiront maintenant un bruit de pas quand on marche dessus
* Correction : Il pouvait arriver qu’il y ait un bloc de feu invisible en l’air (qui provoquait des dégats)
* Correction : Les barrières et les escaliers en bois brûleront désormais.
* Correction : Parfois les effets du feu pouvaient être mal reproduits graphiquement
* Correction : Le rendu de la canne à pêche a été amélioré
* Correction : Les cannes à pêches ne seront plus stackables
* Correction : bug qui faisait disparaitre les nuages quand on cassait un bloc de verre
* Correction : La pluie ne tombe plus à travers les liquides
* Correction : Certains items pouvaient ne pas être expulsés correctement à travers les blocs de verre
* Correction : bug qui faisait que l’eau et le verre se comportait bizarrement ensembles
* Correction : Le verre bloquera désormais correctement le bruit de la pluie
* Correction : Les barrières et pancartes n’empêcheront plus l’herbe de pousser
* Correction : la pluie et la neige interagissait parfois bizarrement avec la lumière
* Correction : Parfois l’herbe de disparaissait pas des blocs de terre quand un escalier était placé dessus
* Correction : L’écran d’achievement ne mettra le jeu en pause
* Correction : bug qui pouvait changer la couleur du ciel
* Correction : bug qui pouvait provoquer des soucis avec la souris en mode Fullscreen
* Correction : Bug qui faisait que les messages du chat restaient affichés dans certains cas
* Correction : La glace se générait parfois peu importe le temps
* Correction : La pluie tombera plus rapidement
* Correction : Il était possible de placer les leviers à des endroits farfelus
* Correction : bug qui faisait que parfois les plaques de pressions ne produisaient pas de signal
* Correction : bug qui faisait que les plaques de pressions n’étaient pas enlevées quand on minait le bloc d’en dessous
* Correction : Parfois les rails ne se connectaient pas correctement les uns avec les autres
* Correction : augmentation de la vitesse des minecarts qui passaient l’un à côté de l’autre (NDT: plus de cart booster ;( )
* Correction : Les loups parfois ne suivaient pas les joueurs qui avaient des majuscules dans leur nom
* Correction : bug qui faisait que parfois les creeper explosaient quand même, même sans ne plus voir leur cible
* Correction : bug qui faisait que parfois un portail se créait quand un joueur mourrait dans le nether
* Correction : Les lits marcheront dans le nether
* Correction : bug qui pouvait se produit avec l’inventaire ouvert en traversant un portail
* Correction : bug permettant de miner les plaques de pression avec une pioche
* Correction : Les repeaters lors de leur destruction ne produisaient pas les bonnes « particules »
* Correction : Les pousses d’arbres ne pourront plus être plantées à travers la neige sur les blocs autre que la terre ou l’herbe.
* Correction : Certain minerais était trop dense dans la map
* Correction : Les distributeurs avaient UN PIXEL mort !
* Correction : Les champignons ne poperont plus n’importe où durant la nuit
* Correction : Le bug qui faisait spawner les animaux que près des lumières la nuit a été corrigé
* Correction : Agrandissement du champ pour rejoindre un serveur multijoueurs
* Correction : Les ips V6 seront désormais correctement prises en compte, utilisez le format suivant : [1234:567::1]:25565
* Correction : des paquets envoyés unbuffered, provoquant l’envoi de beaucoup de paquets
* Correction : La position des entités du jeu pouvaient être parfois désynchronisées, elle seront maintenant resynchronisées toutes les 20 secondes
* Correction : Certaines icônes de l’inventaire n’étaient plus animés après avoir été ramassés en multi
* Correction : Quand on boira une soupe de champignon, le bol vide sera maintenant dans l’inventaire
* Correction : bug qui faisait que certaines entités du jeu devenaient invisibles sous la hauteur maximale de la map
* Correction : Le flash de heal se produira correctement désormais, lorsqu’on utilise un item pour se healer
* Correction : des flèches qui se comportaient parfois bizarrement en multi
* Correction : bug faisant que les flèches pouvaient parfois provoquer des mouvement indésirables des entités du jeu
* Correction : Le compass pointera désormais correctement le spawn en multi
* Correction : Certaines flammes ne pouvaient pas être enlevé en multi, maintenant si
* Correction : Les disques (inutilisables) ne poperont plus en récupérant un disque d’un lecteur
* Correction : bug faisant spawner le joueur au mauvais endroit, puis respawner au bon endroit
* Correction : Certains montres étaient parfois toujours visibles en mode peacefull
* Correction : Les cochons frappés par la foudre feront maintenant correctement poper des zombie pigmen en multi
* Correction : Les explosions en chaine de TNT génèreront moins de particules, qui faisaient parfois crasher le jeu
* Correction : La poussière d’os faisait parfois poper des arbres inutilisables en multi
* Correction : Certaines poussent d’arbres faisaient poper des faux arbres en multi
* Correction : Le temps pouvait parfois changer uniquement du côté client du jeu en mode multi, plus maintenant
* Correction : Les fichiers grasscolor.png et foliagecolor.png des packs de textures n’étaient parfois pas lu par le client
* Correction : Les statistiques étaient parfois enregistrés dans différents fichiers si le nom du joueur avait des majuscules
 
Pour résumé, la liste des astuces/bug qui ne sont plus utilisable

La téléportation par bloc de sable ou gravier.
Les ascenseurs à eau seront plus lent.
Les dispensers à bateau fonctionnerons peut-être moins bien.
On ne pourra plus faire de sable mouvant.
On ne pourra plus faire de saut en minecart sans en subir les conséquences (dégat)
On ne pourra plus cacher les dispenser derrière un mur.
L'échelle à eau ne fonctionnera plus.
La boucherie à une source de lave (placé en coin) ne fonctionnera surement plus.
On ne pourra plus créer de fenêtre a l'aide de demi-porte.
Est on ne pourra surement plus dupliquer les portes avec un cactus.
On ne pourra plus faire de maison en bois inifugé.
On ne pourra plus utilisé les carts booster.

ça c'est pour le coté négatif ;(
 
La fin de la semaine ! ... Pfffiou tout ces compte à rebours !
52 jours avant de partir de mon boulot de merde !
12 Jours avant de fêter 29 ans !
23 Jours avant de faire la révision des 40.000 de ma bécane !
... Une semaine pour la mise à jour Minecraft ! ...

Pfffiou !