Map [1.8.x+] Ecthys

Comment trouvez-vous le terraforming ?

  • Super ! Rien à redire !

    Votes: 0 0.0%
  • De bonne qualité, un bon potentiel que l'on peut encore améliorer !

    Votes: 2 33.3%
  • Passable, il y a beaucoup encore à améliorer.

    Votes: 4 66.7%
  • Nul à chier on dirait que tu as fait ta map avec ton pied !

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  • Total voters
    6

Spirit

Méfie-toi.
2 Mars 2014
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Bonsoir tout le monde !

J'ai crée une map sur WorldPainter ces deux derniers jours, dans le peu de temps libre que j'avais ! ^^ La map est un cercle de 2500 blocs de rayon, elle est donc plutôt grande (sans être vraiment gigantesque).

Cette map est faite aussi bien pour la beauté des yeux que pour la survie. Lors de votre connexion, vous serez en spectateur au milieu de nulle part. J'ai pas fait gaffe en quittant le monde désolé, mais vous n'aurez qu'à changer votre gamemode et parcourir librement la map, ou entamer une survie dessus !

Je tiens à préciser que j'ai pu par inadvertance augmenter les proportions de ressources présentes :rolleyes:, et que je ne maîtrise pas le logiciel à la perfection. Du coup certaines limites entre certains terrains ne sont pas assez linéaires mais font des transitions brutales, et certaines formes seront un peu trop artificielles. Dernière chose : désolé pour la qualité des screens j'ai fait comme j'ai pu en 32 chuncks, c'était assez galère ^^

Bref assez parlé, je vous mets les screens (et le lien !!!), n'hésitez pas à commenter voire critiquer, je suis ouvert à toute remarque (constructive :p)

http://www.mediafire.com/download/86waac3wc78lqet/World.rar

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Une jolie savane ...

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Une jungle dans une vallée ...

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Cette vaste jungle, ailleurs ...
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Une forêt comme celles d'Amérique du Nord ...

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Un canyon parsemé de rivières ...

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Une forêt touffue entre rivière et montagne ... (la rivière se situe à gauche)

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Une île perdue au milieu de l'océan ...
 

Spirit

Méfie-toi.
2 Mars 2014
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Désolé du double-post, mais je précise que les screens ne sont pas exhaustifs, je vous conseille ainsi fortement de télécharger la map et de vous y promener par vous-mêmes ! :)
 

Excentrique pas Fou

Jeune vieux con, excentrique mais pas fou.
1 Janvier 2015
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Petits défauts :
  • Sur les montagnes, la neige commence trop net. On voit clairement la ligne qui sépare la stone de la neige.
  • Impossible a faire avec seulement WorldPainter mais les arbres sont trop rectiligne... Le tronc est juste un pillier mais la vegetation tres touffue... Ca fait bizarre.
 

Spirit

Méfie-toi.
2 Mars 2014
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Pour le premier défaut ma sœur était d'accord aussi :) Je crois savoir comment faire ! Merci encore de me le souligner !

Pour le second défaut j'explique d'abord comment j'ai fait les arbres. J'ai en fait utilisé un "CustomObjectLayer", c'est-à-dire une forêt personnalisée où l'on fait des modèles des arbres, puis qu'on met en format bo2 je crois.
Du coup il faudrait que je fasse moi même un CustomObjectLayer (faut apprendre mais ça a l'air simple) pour pallier à ce défaut.

Après je suis pas sûr d'avoir compris la deuxième partie ta remarque : la végétation était trop dense ? Ou était-ce un contraste trop fort entre un tronc trop simple et des feuillages abondant au niveau de l'arbre ?
 

Spirit

Méfie-toi.
2 Mars 2014
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Pour la jungle c'était le but de faire touffu :)

Après je vais remédier au deuxième problème merci de me l'avoir montré ! :>
 

Spirit

Méfie-toi.
2 Mars 2014
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Bon bah adieu joli topic, maintenant il va tomber dans les limbes d'internet ...
 

Excentrique pas Fou

Jeune vieux con, excentrique mais pas fou.
1 Janvier 2015
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Après téléchargement de la map, je remarque que la rivières est grande et large mais un peu vide... Rajouter des ilots, ou des fluctuations du courant serait sympa.
 

Spirit

Méfie-toi.
2 Mars 2014
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Ouais. T'entends quoi par du courant ? La rivière qui descend d'1 tous les 20 blocks ? Je sais pas faire ça :/