Bonjour, j'ai recontré un problème récemment en utilisant la gestion de modèle 3d custom via optifine 1.8, je souhaitais savoir comment faire en sorte qu'un mob applique une texture en fonction de son nom en jeux.
Actuellement pour les "mobs" tout est dans le dossier "optifine/cem" mais je me doute que ce n'est pas la bonne solution pour ce que je souhaite faire car le modele appliqué fonctionne pour tout les mobs avec ceci.
Si vous avez la moindre piste je suis à l'écoute.
Merci d'avance.
Actuellement pour les "mobs" tout est dans le dossier "optifine/cem" mais je me doute que ce n'est pas la bonne solution pour ce que je souhaite faire car le modele appliqué fonctionne pour tout les mobs avec ceci.
Si vous avez la moindre piste je suis à l'écoute.
Merci d'avance.