.minecraft puis logs puis envoyer le fichier latest.log ?Il s'appelle "Surviiiiiie"Je ne vois pas d'erreur dans le log :/
Ton monde s'appelle comment ?
launcher_log (sans 0 ni 1) qui se trouve dans le dossier .minecraft ?Peux-tu essayer à nouveau d'ouvrir le monde et directement après de m'envoyer le fichierlauncher_log(sans 0 ni 1) qui se trouve dans le dossier.minecraft?
Le dossier du monde se nomme "Nouveau monde" visiblement. Le fichier level.dat est corrompu, ton ordinateur a surement eu un problème lors de la dernière sauvegarde.[Info: 2024-05-28 16:23:47.9940865: MinecraftJavaLoggingContext.cpp(66)] Game/game () Info [18:23:47] [Render thread/ERROR] [minecraft/LevelStorageSource]: Exception reading <WORKDIR>\.minecraft\Modpack\saves\Nouveau monde\level.dat
[Info: 2024-05-28 16:23:47.9941183: MinecraftJavaLoggingContext.cpp(66)] Game/game () Info java.io.IOException: Invalid tag id: 101
[Info: 2024-05-28 16:23:47.9941325: MinecraftJavaLoggingContext.cpp(66)] Game/game () Info at net.minecraft.nbt.TagType$1.m_197591_(TagType.java:58) ~[client-1.20.2-20230921.100330-srg.jar%23156!/:?] {re:classloading}
[Info: 2024-05-28 16:23:47.9941460: MinecraftJavaLoggingContext.cpp(66)] Game/game () Info at net.minecraft.nbt.TagType$1.m_196511_(TagType.java:68) ~[client-1.20.2-20230921.100330-srg.jar%23156!/:?] {re:classloading}
[Info: 2024-05-28 16:23:47.9941583: MinecraftJavaLoggingContext.cpp(66)] Game/game () Info at net.minecraft.nbt.CompoundTag$2.parseCompound(CompoundTag.java:110) ~[client-1.20.2-20230921.100330-srg.jar%23156!/:?] {re:classloading}
[Info: 2024-05-28 16:23:47.9941711: MinecraftJavaLoggingContext.cpp(66)] Game/game () Info at net.minecraft.nbt.CompoundTag$2.m_196511_(CompoundTag.java:71) ~[client-1.20.2-20230921.100330-srg.jar%23156!/:?] {re:classloading}
Merci de m'avoir aider mais du coup je pense que je vais crée un nouveau mondeOk cette fois c'est bon j'ai l'erreur :
Le dossier du monde se nomme "Nouveau monde" visiblement. Le fichier level.dat est corrompu, ton ordinateur a surement eu un problème lors de la dernière sauvegarde.
Malheureusement sauf si tu as une copie antérieur du monde, il ne sera pas possible de restaurer le fichier.
Une solution peut être de copier le fichier level.dat d'un autre monde et le mettre dans le dossier de ton monde corrompu, cependant tu vas perdre certaines données comme :
Cela permettra au minima de récupérer le contenu du monde (sauf s'il y a d'autres corruptions).
- ton inventaire
- la dernière position de ton joueur
- position du lit
- le seed du monde : les nouveaux chunks généré ne seront donc plus cohérents avec les chunks déjà découvert
- etc.