Bruit joué à la mort d'un joueur sur un serveur à la KTP

Failament

Aventurier
13 Juillet 2016
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Bonjour, j'aimerais créer un système où un bruit de "tonnerre" est joué à la mort d'une personne, et qui soit entendu par tous les joueurs connectés sur le serveur. Plusieurs problèmes se sont alors posés:

-Ou le son ne se joue pas à la mort d'un joueur.
-Ou alors le command block m'indique que le joueur est trop loin pour entendre le son.

Merci de vos réponses !

(P.S: je suis en 1.10.2)
 
Dans ta commande /playsound, tu as un argument "Volume". Si tu le mets très élevé, tu es sûr que tout le monde l'entendra.
Code:
/playsound tonSon master @a ~ ~ ~ 100000