Créatif CeltiCréatif

Artase42600

Constructeur expérimenté
26 Juillet 2014
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Bien le bonjour à toutes et à tous.
Le serveur est actuellement en développement.
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Sommaire :

\I/ Qui sommes nous ?
\II/ Le projet créatif
\III/ Notre équipe et Recherche
\IV/ Screenshots et vidéos
\V/ Credits


\I/ Qui sommes nous

Oyez, oyez, jeunes joueurs/joueuses de minecraft, prenez une bonne bière et asseyez-vous près du feu avec nous. Je vais vous raconter une histoire. Il était une fois, un groupe d'amis soudé jouant sur les serveurs minecraft. N'ayant pas trouvé satisfaction, et ayant des rêves pleins la tête, ils fondèrent CeltiCraft, leur deuxième famille. Leur but ? Créer un serveur RP à leur image ! Ils ont alors décidé de créer une map, la plus belle possible, pour que le joueur soit en immersion totale, et ajoutant des plugins et PNJ.

Malheureusement, leurs rêves n'ont pas aboutis. Mais il y a une chose où ils étaient doués : la construction. Ils décidèrent de participer au concours de build de la MineServ Exposition. Ils étaient seulement deux pour ce concours, mais ont réussis à s'affirmer et à finir 10ème malgré leur petit nombre.

A ce moment-là, ils décidèrent de créer leur propre team de construction : la Celticraft. Ils construisirent des projets plus grands les uns que les autres pour s'affirmer dans ce milieu. Aujourd'hui, ils comptent parmis leurs partenaires, de grands serveurs ou événements tel que la MineServ exposition ou Nation Glory.

Aujourd'hui, ils veulent se rapprocher de leur communauté en réalisant un serveur créatif innovant avec un gameplay bien différent des serveurs actuels. Ils n'attendent que vous, constructeurs de Minecraft, pour partager de merveilleux moments, sur le jeu, comme sur le Teamspeak.
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\II/ Le projet créatif

Comme vous avez pu le lire plus haut, bande de petits chenapans, nous voulons développés un serveur créatif innovant et unique. Mais comment allons t'on s'y prendre, vas tu me dire ? (et oui, grâce à l'abus de certains champignons des contrées de Sylvarden, je peux lire dans tes pensées).
Tout simplement, en diversifiant le gameplay. Nous voulons offrir une expérience de jeu unique, tout cela en créatif !

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A) Le système d'expérience

Tout d'abord, nous allons instauré un système d'expérience, et tel un MMORPG, vous allez évolués dans le monde impitoyable de CeltiCraft, gagner en niveau, et ainsi pouvoir débloqué certaines capacités grace à un arbre des talents. (Ces talents bien évidement, seront réservés qu'à la construction, exemple : vous pourrez débloqué des talents qui vous permetterons, grâce à une magie démoniac, de pouvoir faire quelques commandes World Edit).

Ensuite, vous pourrez créer une guilde avec vos amis, et bâtir un splendide hall pour accueillir les jeunes aventuriers fraichement arrivés sur le serveur, et leur montrer vos talents en architecture. Bien sûr, en plus de créer des liens avec des nouvels personnes, cela vous permettera de débloqué quelques facettes sur le serveur et même de pouvoir créer sa propre ville pour les guildes influentes. Notamment, d'être la guilde qui gouvernera ce monde intrépide, mais attention à ne pas être détrônné par une autre alliance durant diverses duels !

(Pour parler un petit peu moins RP : si vous avez un serveur, ou une équipe de construction, c'est un très bon moyen de vous promouvoir. Nous comptons même faire des vidéos de vos constructions, pour vous promouvoir et renvoyer les personnes intéressés sur vos crédits (Facebook, Twitter, Siteweb, Youtube)).

Les guildes débloqueront d'autres avantages qui seront soigneusement pensé par l'équipe.

En plus du système d'expériences, vous pourrez obtenir différents titres, après avoir accomplis un ou plusieurs faîts glorieux.

B) Les Maps et le GamePlay

Malheureusement, nous ne pouvons pas vous dévoilé tout, nous allons resté plus ou moins vague sur ce point là pour ne pas se faire prendre l'idée.

Tout d'abord, nous allons développé l'aspect communautaire avant tout, malheureusement sur d'autres serveurs, où on a eu l'occasion de visiter, nous avons eu la malchance d'être très limité, et ne pas pouvoir partager notre savoir avec d'autres joueurs. Nous voulons partagé également ce que nous avons pû apprendre au fil du temps dans l'architecture.

C'est pour cela quand dans un certain cursus (le joueur devra atteindre un certain niveau d'expérience avant de pouvoir débloquer certaines choses), nous allons développé des projets free builds où nos joueurs pourrons construire directement avec nous. Mais aussi permettre aux joueurs d'élaborer leurs propres projets par le biais de notre futur forum.

Nous voulons par la suite, également instauré une map où on serait plonger dans l'univers d'un MMORPG, et on serait les propres architectes de ce monde. Les joueurs auront des quêtes à réaliser, dans le but de prendre de l'expérience sur ce monde là (et par exemple 10 niveaux dans le monde rp équivaux à 1 dans tout le serveur). Là il serait question de se mettre dans la peau d'un architecte plongé dans un univers de MMORPG, où ils commenceraient par rénover de petits batîments, et pouvant aller jusqu'à être l'architecte officiel du roi. Bien sûr il n'y en aurais qu'un, et le roi devra être très selectif et prendre le meilleur, même si cela va à l'execution de l'architecte actuelle. En clair, une course à celui qui construira mieux. Vous devrez allés chercher ses propres matériaux ou les acheter dans les commerces avec les ressources financières des quêtes que vous aurez accomplis. Le système de guilde est également pris en compte sur ce monde là.

Nous savons également que d'autres personnes préférent construire toute seule, c'est pour cela que nous allons proposé un gameplay très varié. Nous allons offrir l'occasion à ceux qui le veulent, de faire un cursus "normal" d'un serveur créatif normal, avec des plots de plus en plus grands, et un système de notation plus stricte pour chaque palier . Cependant le système d'expérience ne changerait en aucun cas.

C) Les événements et mini-jeux

Enfin, vous pourrez vous promouvoir et gagner de l'expérience grâces à divers événements ou mini-jeux basés sur la construction. Nous avons de petites idées sur certains événements :

- Build Contest : C'est un combat d'architecture sur différentes périodes et thèmes données entre deux guildes, plusieurs personnes ou un contre un. Tout ça filmé et mis sur notre chaîne youtube et le siteweb. Le gagnant sera jugé par vous (par le biais de youtube) !

- Build your hardcore : un serveur UHC sur une certaine période donnée pour créer de belles constructions en survie.

- Amélioration de village PNJ : faire en sorte que le village soit esthétique tout en gardant l'esprit pratique pour les PNJS.

Cela permettera de gagner de l'expérience et diverses titres

Nous n'avons pas énoncé tous les événements, surtout les plus originaux pour ne pas avoir de mauvaises surprise, mais cela peut vous donner un ordre d'idée sur la question. Il faut savoir qu'il y aura pas mal de mini-jeux basés autours de la constructions, mais également des mini-jeux beaucoup plus axés sur la détente et eux aussi, avec des concepts plus ou moins originals. Il faut bien se détendre entre deux constructions :)

\III/ Notre équipe et Recherche

Nous sommes actuellement composé d'une vingtaine de personnes, travaillant activement sur le projet pour vous offrir une qualité de jeu optimale pour ce projet. Cependant nous sommes actuellement à la recherche de développeur java pour réalisé des pluggins plus ou moins compliqués.
La moyenne d'âge est aux alentours de la vingtaine dans l'équipe.

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\IV/ Screenshots et vidéos

• Les chroniques de Sylvarden (aout 2014) :
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• Maps secondaires MineServ Exposition pour l’édition 2015 (novembre 2014) :

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• Spawn Brown Nation Glory (décembre 2014) :
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Nous avons également réalisé quelques vidéos sur notre chaîne et certaines personnes de l'équipe également :
https://www.youtube.com/user/celticraft
https://www.youtube.com/user/Eldeheriel

\V/ Crédits

Mail : [email protected] ----> pour toutes candidatures
[email protected] ----> pour toutes autres demandes
TeamSpeak: Ts.Celticraft.fr


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Site Web : http://celticraft.fr/
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