Cg suffisante ?

Crapcrapp

Do the flop
11 Février 2016
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Une radeon r7 260dx pourra faire tourner Minecraft a combien de fps ?
Cela suffit pour les sildurs medium, car avec une gt635m + optifine les sildurs medium tournaient a 20-30fps donc voila
 
Salut,
260dx ? tu voulais dire juste 260x non ?
Une telle carte peut faire fonctionner Minecraft à 60 fps même avec des shaders.

En plus d'être plus récente que la GT635M elle est plusieurs gammes au dessus et c'est une carte graphique pour pc de bureau. Donc forcement il y a un gouffre entre les deux.
 
Je voulais savoir si un i3 me ralentirai sur les shaders ou c'est vraiment la cg qui compte.
Sinon quelle type de shaders fait tourner une GTX950M ?
 
Donc autant rester sur cette config ? Pourrais-je jouer en vanilla sans shaders sans laguer genre entre 60 et 100 fps avec optifine ? Et l'ordi pourrait supporter des shaders a genre 30 fps ou pour prendre des screens ?
 
Normalement ça sera fluide, il y a juste des risques de drop de fps en cas de lourde charge cpu (par exemple si beaucoup de blocs changent d'états, lors d'une explosion de tnt ou lorsqu'il y a beaucoup d'entité).