Clock de 20 secondes ? Possible ?

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion iSl4k
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J'aime bien le "beaucoup plus simple".... En voyant ton système on doit pas avoir la même notion de ce qui est simple. Après, ici on est une communauté redstone, un tic fait 0,1 seconde. C'est sûr que c'est un abus de langage, comme il en existe des centaines d'exemples d'ailleurs, mais c'est ainsi que va la vie. Je me vois mal un jour dire à qqun : "règle ce répéteur sur 8 tics"... Ce serait complètement idiot.

Et pis de toute façon, la notion de tick est inutile avec une clock à Command Block.
 
C'est pas plus simple mais ça nécessite beaucoup moins de ressources, mais c'est également moins fiable. Pour les projets à grande envergure ça ne devrait pas être utilisé si le système repose dessus.
Et c'est bien de parler de ticks, c'est bien plus précis que 0.654812s ou un truc stupide du genre :s
Perso quand j'en parle, je dis redtick par exemple.
 
moins couteux, j'en doute vu que pour chopper la toile d’araignée faut une cisaille avec silk touch :x
c'est similaire je pense ^^
et au moins le mien ne bug pas :) et n'as pas besoin d’être recharger.