Comment Rendre un Wither Immobile

Je pense qu'il faut utilisé le data-tag motion.
/summon (mob) (cordonnée) {Motion:[1.0,1.0,1.0]}

Mais, on doit le vérifier.
 
J'ai vérifier, et ça marche pas des masses, tu peux le tp sur un armor stand invisible, inamovible, et invincible, le problème c'est qu'après il se tape tout seul...
 
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/summon Wither ~ ~ ~ {NoAI:1}
Puis si tu veux le faire lancer des têtes de wither tu fais summon des têtes de wither lancées.
 
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Ou bien le tp simultanément. :)
Même si tu le tp simulatanément il restera la hitbox qui glitchera obligatoire au bout d'un moment, le wither tapera l'armor stand. Sinon tu entre les coords' de la position définitive du wither et tu le tp en boucle. En fonction de si tu veux qu'il attaque ou non, tu met des barrieres, celles invisibles, devant lui. Mais bon, ce procédé reste très rudimentaire.
 
Même si tu le tp simulatanément il restera la hitbox qui glitchera obligatoire au bout d'un moment, le wither tapera l'armor stand. Sinon tu entre les coords' de la position définitive du wither et tu le tp en boucle. En fonction de si tu veux qu'il attaque ou non, tu met des barrieres, celles invisibles, devant lui. Mais bon, ce procédé reste très rudimentaire.

C'est ce que j'ai dis mais sans précision. Tu le tp simultanément sur une coordonnée (sans armor stand). J' ai juste oublié de le précisé.