Bonsoir le forum,
Je viens vers vous une nouvelle fois car je me butte de nouveau à un soucis quand à la configuration de mon serveur Sponge et plus précisément sur le plugin (mod) TotalEconomy.
En effet ce dernier possède en interne le plugin Job qui permet d'ajouter un côté RP au serveur en proposant des métiers. J'ai donc voulu en rajouter (des métiers), tout en précisant les actions qui feront gagner de l'xp pour chacun mais même si le plugin tourne il n'y a qu'un métier qui fonctionne...
C'est celui de chasseur (lorsque je tue des monstre il m'indique clairement par des messages mes gains d'xp et d'argent ce qui n'est pas le cas d'autre métier comme par exemple Fermier ou lorsque je récolte de la terre il ne réagis pas) qui est d'ailleurs un métier que je n'ai pas encore retouché dans le fichier .config et dont je me suis servi de modèle pour les autres métiers....
Je pense avoir mis les bons noms pour les items ressource (je me suis servi des noms indiqué en mod créatif) et je ne comprend pas pourquoi le plugin ne réagis pas.
Voici le fichier concerné.
J'aurai également un question quand à l'ajout des actions:
Est-il possible de mettre les #ID item plutôt que les noms? Car pour les potions je risque de me perdre étant donné que je n'y connais rien à rien dans ce domaine.
En espérant encore trouvé de l'aide parmi vous et dans l'attente, bonne soirée et merci d'avance, amicalement, Zex_!
PS: Je viens de me rendre compte en ouvrant le mod avec Winrar que dans un fichier je n'ai que les .class des métiers qu'il y avait à la base. Cependant j'ai changé le nom du métier "Warrior" pour son équivalent en français "Guerrier" et le métier fonctionne toujours. Cela pourrait-il avoir un lien (ou pas)?
Je viens vers vous une nouvelle fois car je me butte de nouveau à un soucis quand à la configuration de mon serveur Sponge et plus précisément sur le plugin (mod) TotalEconomy.
En effet ce dernier possède en interne le plugin Job qui permet d'ajouter un côté RP au serveur en proposant des métiers. J'ai donc voulu en rajouter (des métiers), tout en précisant les actions qui feront gagner de l'xp pour chacun mais même si le plugin tourne il n'y a qu'un métier qui fonctionne...
C'est celui de chasseur (lorsque je tue des monstre il m'indique clairement par des messages mes gains d'xp et d'argent ce qui n'est pas le cas d'autre métier comme par exemple Fermier ou lorsque je récolte de la terre il ne réagis pas) qui est d'ailleurs un métier que je n'ai pas encore retouché dans le fichier .config et dont je me suis servi de modèle pour les autres métiers....
Je pense avoir mis les bons noms pour les items ressource (je me suis servi des noms indiqué en mod créatif) et je ne comprend pas pourquoi le plugin ne réagis pas.
Voici le fichier concerné.
J'aurai également un question quand à l'ajout des actions:
Est-il possible de mettre les #ID item plutôt que les noms? Car pour les potions je risque de me perdre étant donné que je n'y connais rien à rien dans ce domaine.
En espérant encore trouvé de l'aide parmi vous et dans l'attente, bonne soirée et merci d'avance, amicalement, Zex_!
PS: Je viens de me rendre compte en ouvrant le mod avec Winrar que dans un fichier je n'ai que les .class des métiers qu'il y avait à la base. Cependant j'ai changé le nom du métier "Warrior" pour son équivalent en français "Guerrier" et le métier fonctionne toujours. Cela pourrait-il avoir un lien (ou pas)?
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