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bon tuto, mais j'ai également un problème avec le RUN.bat.
Le message d'erreur est le suivant : "La syntaxe de la commande n'est pas correcte."
Je suis sous Se7en 32 bits.
bon tuto, mais j'ai également un problème avec le RUN.bat.
Le message d'erreur est le suivant : "La syntaxe de la commande n'est pas correcte."
Je suis sous Se7en 32 bits.
Merci Zombeast_KAO c'est déjà le code que j'utilise actuellement...
Ce qui m'a intéressé dans ton tuto c'est justement ton run.bat qui regroupe les architectures 32 et 64 bits.
Code:
@ECHO OFF
IF /I "%PROCESSOR_ARCHITECTURE:~-2%"=="64"
"%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin\java.exe" -Xms512M -Xmx512M -jar
"%~dp0craftbukkit-0.0.1-snapshot.jar"
IF /I "%PROCESSOR_ARCHITECTURE:~-2%"=="86" java -Xms512M -Xmx512M -jar
"%~dp0craftbukkit-0.0.1-snapshot.jar"
PAUSE
Le code dit clairement (dit le moi si je me trompe) que si je possède un processeur 32bits (x86) alors :
oui, il y a effectivement quelquess problèmes au niveau du système d'exploitation :x
le problème c'est que je ne saurais régler ce problème
Il faut passer au dernier cri :hap:
ou aller ici :
<!-- m --><a class="postlink" href="http://wiki.bukkit.org/Main_Page">http://wiki.bukkit.org/Main_Page</a><!-- m -->
Mini question^^
Pourquoi lancer le serveur avec un java 32bit ("%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin\java.exe") sur un système 64bit ?
Perso j'ai eu beaucoup de problèmes de plantage dans les débuts avec minecraft et le serveur car ils tournaient sur le JRE 32bit par défaut(Win7 64bit ici). Chose corrigée en installant le JRE 64bit qui se lance maintenant par défaut.
Bonjour, j'ai un serveur déjà lancé qui marche sous archlinux, mais l'administration est un peu trop basique (sans groupes d'utilisateurs) et Bukkit m'a l'air pas mal mais j'ai lu qu'il y avait des bugs, j'aimerai savoir ce que vous en pensez vous qui l'utilisez et surtout si une fois bukkit installé la map sera de nouveau à zéro ou si le dossier de mon monde pourra être rechargé facilement ?
Merci
Bukkit est vraiment bien, même si il y'a des bugs comme tu le dis.
Une fois Bukkit installé, ta map restera intacte, tu aura juste à modifier le .bat pour l'adapter à CraftBukkit.