Crach minecraft.

Ciia

Aventurier
11 Décembre 2019
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Bonjour, j'ai un petit problème avec mon jeu depuis un certains temps, j'avais "réussi" à le régler mais cela a refait surface.
je ne sais pas comment expliquer correctement donc je m'en excuse si ce n'est ni clair ni ordonné.

Alors je jouais à minecraft il y a 3/4 ans j'avais arreté et j'ai re commencer il y a 2 mois environ j'ai donc installer de nouveau le jeu, mais impossible d'aller ni en solo ni en multi il crach au moment du lancement, j'ai donc désinstallé, et installé à nouveau et de même avec Java, de la seulement la 1.14.4 marchais, je ne pouvais jouer en dessous de cette version, et la 1.15 arrivant aujourd'hui, ça ma tout fait crach de nouveau donc j'ai re fait la manip d'avant mais encore une fois seulement la 1.15 marche et je ne peu plus aller en 1.14 ou en dessous de cette version, ce qui me fait ch*** car aucun serveur public n'y est encore.

Si jamais vous avez une solution je suis à votre écoute, svp éviter les explications farfelue car je suis un peu pommé en informatique, programmation ou toutes ces choses difficile mdrr
PS: Si j'ai lancé la discutions dans une mauvaise catégorie n'hésité pas à me le signalé.

Merci d'avance Cia :)
 
Dernière édition:

ShE3py

Enbogueuse
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26 Septembre 2015
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Mìlhüsa
Bonsoir,

Essaye d'envoyer le rapport de crash — normalement le launcher devrait te proposer de l'ouvrir, ou regarde dans « %appdata%\.minecraft\crash-reports\ », prend le fichier le plus récent — dans des balises code, ou éventuellement en pièce jointe :
Code:
[code]
copy-pasta
[*/code]
(sans l'astérisque « * »)

Cordialement,
ShE3py.
 

Ciia

Aventurier
11 Décembre 2019
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il n'y pas de message de ce genre, je démarre mon jeu en solo en 1.14.4, ça crach direct me dis que "java a cessé de fonctionné" et " un problème inattendu est survenu et le jeu a planté, nous sommes désoler pour la gène occasionné "
 

Ciia

Aventurier
11 Décembre 2019
7
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Bonsoir,

Essaye d'envoyer le rapport de crash — normalement le launcher devrait te proposer de l'ouvrir, ou regarde dans « %appdata%\.minecraft\crash-reports\ », prend le fichier le plus récent — dans des balises code, ou éventuellement en pièce jointe :
Code:
[code]
copy-pasta
[*/code]
(sans l'astérisque « * »)

Cordialement,
ShE3py.


il n'y pas de message de ce genre, je démarre mon jeu en solo en 1.14.4, ça crach direct me dis que "java a cessé de fonctionné" et " un problème inattendu est survenu et le jeu a planté, nous sommes désoler pour la gène occasionné "
 

ShE3py

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26 Septembre 2015
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Mìlhüsa
S'il ne créer pas de rapport de crash, essaye d'envoyer les logs du jeu « %appdata%\.minecraft\logs\lasted.log » (ce fichier contient les logs du dernier lancement, il faut donc que le crash s'y produise).
Vérifie aussi que tu n’aies pas de fichier « hs_err_pid[...].log » avec [...] un nombre directement dans ton .minecraft.

P.S.: Normalement sous le « Un problème inattendu [...] » il devrait y avoir un bouton « Plus d'infos », clique dessus il devrait en afficher un autre « Voir le rapport de crash »

P.S. 2: Utilise le bouton éditer sous tes posts au lieu de poster deux messages consécutifs.
 

Ciia

Aventurier
11 Décembre 2019
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S'il ne créer pas de rapport de crash, essaye d'envoyer les logs du jeu « %appdata%\.minecraft\logs\lasted.log » (ce fichier contient les logs du dernier lancement, il faut donc que le crash s'y produise).
Vérifie aussi que tu n’aies pas de fichier « hs_err_pid[...].log » avec [...] un nombre directement dans ton .minecraft.

P.S.: Normalement sous le « Un problème inattendu [...] » il devrait y avoir un bouton « Plus d'infos », clique dessus il devrait en afficher un autre « Voir le rapport de crash »

P.S. 2: Utilise le bouton éditer sous tes posts au lieu de poster deux messages consécutifs.
Alors, que ce sois pour les logs ou le "hs_er_pid[..] J'en est un wagon. qui ne sont pas tous daté à aujourd'hui ( je sais pas si c'est important). je dois t'envoyer le qu'elle du coup ?
ensuite, pour le "problème inattendu" il y a une case " voir rapport de plantage" qui en cliquant ne s'ouvre pas :/

ps: oui j'ai remarque pour le messages en double, desoler
 

ShE3py

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Mìlhüsa
Envois simplement le plus récent, dans l'ordre : le hs_err_pidxxx.log, le crash-reports/crash-xxxx-xx-xx_xx.xx.xx-client.txt ou le logs/lasted.log, vérifie simplement que le fichier ait été créer aujourd'hui.
Utilise l'explorateur Windows pour trier par date de création/modification.
 

Ciia

Aventurier
11 Décembre 2019
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Envois simplement le plus récent, dans l'ordre : le hs_err_pidxxx.log, le crash-reports/crash-xxxx-xx-xx_xx.xx.xx-client.txt ou le logs/lasted.log, vérifie simplement que le fichier ait été créer aujourd'hui.
Utilise l'explorateur Windows pour trier par date de création/modification.
est ce que c'est ça ? ( désoler je n'y connais rien :/ )
 

Fichiers joints

  • hs_err_pid12672.log
    42.3 KB · Affichages: 182
  • latest.log
    977 bytes · Affichages: 195
  • 2019-12-11-7.log.gz
    853 bytes · Affichages: 294

ShE3py

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Mìlhüsa
Code:
#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
#  EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x00007ffee0aeca03, pid=12672, tid=4964
#
# JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_51-b16) (build 1.8.0_51-b16)
# Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.51-b03 mixed mode windows-amd64 compressed oops)
# Problematic frame:
# C  [ig75icd64.dll+0x6ca03]
#

---------------  T H R E A D  ---------------

Current thread (0x0000000002682800):  JavaThread "Client thread" [_thread_in_native, id=4964, stack(0x0000000002580000,0x0000000002680000)]

siginfo: ExceptionCode=0xc0000005, reading address 0xffffffffffffffff

Java frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code)
J 12201  org.lwjgl.opengl.GL15C.glBindBuffer(II)V (0 bytes) @ 0x0000000003e8c884 [0x0000000003e8c840+0x44]
J 12149 C1 com.mojang.blaze3d.platform.GLX.glBindBuffer(II)V (20 bytes) @ 0x0000000004069634 [0x00000000040695c0+0x74]
j  cva.a()V+7
j  cva.a(Ljava/nio/ByteBuffer;)V+1
j  cvb.a(Lcuw;)V+12
j  dpu.a(Lcuw;Lcva;)V+13
j  dpu.a(Lbhc;Lcuw;Ldpy;Ldpw;D)Lcom/google/common/util/concurrent/ListenableFuture;+25
j  dpv.a(Ldpt;)V+358
j  dpu.b(Ldpy;)Z+17
j  dng.a(Lcxq;Ldqe;IZ)V+1521
j  dnc.b(FJ)V+590
j  dnc.a(FJ)V+70
J 7556 C1 dnc.a(FJZ)V (759 bytes) @ 0x0000000003a4694c [0x0000000003a45620+0x132c]
J 7493 C1 cyc.e(Z)V (916 bytes) @ 0x00000000039e94d4 [0x00000000039e6c00+0x28d4]
j  cyc.b()V+85
j  net.minecraft.client.main.Main.main([Ljava/lang/String;)V+1174
v  ~StubRoutines::call_stub

Tu as une erreur de segmentation lorsque le jeu tente d'activer un buffer pour que le GPU puisse l'utiliser, tente de mettre à jour le pilote de ta carte graphique.
 

Ciia

Aventurier
11 Décembre 2019
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Code:
#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
#  EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x00007ffee0aeca03, pid=12672, tid=4964
#
# JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_51-b16) (build 1.8.0_51-b16)
# Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.51-b03 mixed mode windows-amd64 compressed oops)
# Problematic frame:
# C  [ig75icd64.dll+0x6ca03]
#

---------------  T H R E A D  ---------------

Current thread (0x0000000002682800):  JavaThread "Client thread" [_thread_in_native, id=4964, stack(0x0000000002580000,0x0000000002680000)]

siginfo: ExceptionCode=0xc0000005, reading address 0xffffffffffffffff

Java frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code)
J 12201  org.lwjgl.opengl.GL15C.glBindBuffer(II)V (0 bytes) @ 0x0000000003e8c884 [0x0000000003e8c840+0x44]
J 12149 C1 com.mojang.blaze3d.platform.GLX.glBindBuffer(II)V (20 bytes) @ 0x0000000004069634 [0x00000000040695c0+0x74]
j  cva.a()V+7
j  cva.a(Ljava/nio/ByteBuffer;)V+1
j  cvb.a(Lcuw;)V+12
j  dpu.a(Lcuw;Lcva;)V+13
j  dpu.a(Lbhc;Lcuw;Ldpy;Ldpw;D)Lcom/google/common/util/concurrent/ListenableFuture;+25
j  dpv.a(Ldpt;)V+358
j  dpu.b(Ldpy;)Z+17
j  dng.a(Lcxq;Ldqe;IZ)V+1521
j  dnc.b(FJ)V+590
j  dnc.a(FJ)V+70
J 7556 C1 dnc.a(FJZ)V (759 bytes) @ 0x0000000003a4694c [0x0000000003a45620+0x132c]
J 7493 C1 cyc.e(Z)V (916 bytes) @ 0x00000000039e94d4 [0x00000000039e6c00+0x28d4]
j  cyc.b()V+85
j  net.minecraft.client.main.Main.main([Ljava/lang/String;)V+1174
v  ~StubRoutines::call_stub

Tu as une erreur de segmentation lorsque le jeu tente d'activer un buffer pour que le GPU puisse l'utiliser, tente de mettre à jour le pilote de ta carte graphique.
d'accord, merci et je dois faire comment ? :/