J'ai déclaré mon block ( C'est un bloc qui doit servir de combustible ) dans ma classe principale comme ceci:
public static Block Bloccharcoal = new Bloccharcoal (4, Material.rock);
GameRegistry.registerBlock(Bloccharcoal, "Bloccharcoal");
LanguageRegistry.addName(Bloccharcoal, "Bloc de Charbon de Bois");
GameRegistry.registerFuelHandler(new CustomFuelHandler());
Et comme c'est un bloc qu'on doit pouvoir poser et casser j'ai fait une classe "Bloccharcoal" dans mon package "Blocks" comme ça:
package com.buckzor.ArbreFruitier.blocks;
import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.block.material.Material;
import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
import com.buckzor.ArbreFruitier.lib.References;
public class Bloccharcoal extends Block
{
public Bloccharcoal (int i, Material rock)
{
super(rock);
this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
this.setHarvestLevel("pickaxe", 2);
this.setStepSound(soundTypeStone);
this.setHardness(2.0F);
this.setResistance(1.0F);
this.setLightLevel(0.0F);
this.setBlockName("Bloccharcoal");
this.setBlockTextureName(References.MODID + ":Bloccharcoal");
}
}
Mais dans ma classe "CustomFuelHandler" que j'ai mise dans le même package que ma classe principale ( Ma classe principale s'appelle "BuckzorMod" ) j'ai une petite erreur:
La classe se présente comme ça:
package com.buckzor.ArbreFruitier;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import cpw.mods.fml.common.IFuelHandler;
public class CustomFuelHandler implements IFuelHandler
{
@Override
public int getBurnTime(ItemStack fuel)
{
if(fuel.getItem() != null &&
fuel.getItem() == BuckzorMod.Bloccharcoal) <--------------- Souligné avec des vagues
{
return 200; // 200 pour faire cuire un item il me semble
}
return 0;
}
}
I need to resolve this problem please