Creation d'un mob simple (En Rédaction 85%)

RE: Creation d'un mob simple (En Rédaction 80%)

Moi aussi je souhaite créer un mob ayant la forme d'un humain mais sa fait un vache est les partie donc si tu pouvais m'expliquer se qui faut modifier merci :) C'est bon j'ai touver
 
RE: Creation d'un mob simple (En Rédaction 80%)

A vrai dire je n'ai jamais fait de vidéo mais je pense oui en faire un a l'avenir.
 
RE: Creation d'un mob simple (En Rédaction 80%)

C'est dommage, ca en aiderais vachement !!
 
RE: Creation d'un mob simple (En Rédaction 80%)

Message effacé.
 
Nan, les vidéos pour creer un mods, c'galere, tu te paume tu visione 5x tu comprend pas ...
En tout cas, beau travail ;)
 
J'ai des erreur dans mon code (dans la partie mod_) et je ne comprend pas
Code:
package net.minecraft.src;
import java.util.Map;
public class mod_Ingenieur extends BaseMod
{
    public mod_Ingenieur()
    {
        ModLoader.RegisterEntityID(EntityIngenieur.class, "EntityIngenieur ", ModLoader.getUniqueEntityId(10000));
        ModLoader.AddSpawn(EntityIngenieur.class, 25, EnumCreatureType.creature);
    }

    public void AddRenderer(Map paramMap)
    {
     paramMap.put(EntityIngenieur.class, new RenderIngenieur(new ModelIngenieur(), 0));
    }

    public String Version()
    {
        return "1.7.3";
    }
}

Il me dit qu'il y a une erreur ligne 3 (symbol: class BaseMod)
une ligne 7 (symbol : variable ModLoader
location: class net .minecraft.src.mod_Ingenieur
) elle y est 2 fois
et enfin une ligne 8 (symbol : ModLoader
location: class net.minecraft.src.mod_Ingenieur
)

Merci de votre aide!!!!!!
 
Est-ce que avant de décompiler les fichiers, tu a bien ajouter ModLoader à minecraft.jar ?
 
Oui devine !!
et j'avais vérifier ça en premier quand j'ai eu l'erreur!!!

Je n'ai plus qu'une erreur ligne 7

src\minecraft\net\minecraft\src\mod_Ingenieur.java:7: getUniqueEntityId() in net.minecraft.src.ModLoader cannot be applied to (int)
ModLoader.RegisterEntityID (EntityIngenieur.class, "EntityIngenieur", ModLoader.getUniqueEntityId(10000));