Creer un Disque de musique !

Gugu42

HUEHUAHUEHUAHUEHUAHUEHUA
29 Juin 2011
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25
Collé a l'écran de mon PC
youtube.com
Alors , salut les amis ! Pour ce tuto ( Simple au passage :D ) on va creer un disque de musique !

Alors , faut savoir modder un peu deja ;)

Donc , le code final :

(Je deconseille de le regarder des le debut ! )
package net.minecraft.src;

import java.util.Random;

public class mod_myMod extends BaseMod{
public String Version()
{
return "1.7.3";
}
public mod_myMod()
{
ModLoader.AddName(myCD, "NOM_DU_CD");

cdLMFAO.iconIndex = ModLoader.addOverride("/gui/items.png", "/mymod/NOM_DE_LA_TEXTURE.png");

ModLoader.AddRecipe(new ItemStack(cdLMFAO, 1), new Object[]
{"###", "#X#", "###", Character.valueOf('#'), Block.obsidian, Character.valueOf('X'), Block.blockLapis}); // Changer le , c'est celui d'un des CD de mon mod ça
}
public static final Item myCD = (new ItemRecord(NomDuSon(Sans le .ogg),"myCD")).setItemName("NOM_DU_CD").setMaxStackSize(1);

}


Donc , premierement on creer les fichiers !

mod_myMod.java

Et c'est tout oO"

Ensuite !

On l'ouvre et on tape les premieres lignes

Code:
package net.minecraft.src;
 
import java.util.Random;
 
public class mod_myMod extends BaseMod{
    public String Version()
    {
        return "1.7.3";
    }

Donc , on a fait la declaration du mod , maintenant le code pur et dur :D


Alors , on declare le mod et on set le nom :

Code:
public mod_myMod()
    {
    ModLoader.AddName(myCD, "NOM_DE_MON_CD");

ensuite , on reegle pour la texture :
Code:
myCD.iconIndex = ModLoader.addOverride("/gui/items.png", "/monDossier/maTexture.png");

ICi , on oublie pas de mettre la texture !!!!


Alors , la recette de craft , vous savez faire , je mets quand meme , on sait jamais :p

Code:
ModLoader.AddRecipe(new ItemStack(myCD, 1), new Object[]
    {"###", "#X#", "###", Character.valueOf('#'), Block.obsidian, Character.valueOf('X'), Block.blockLapis});
    }

Voila !!

On finit les declaration :
Code:
public static final Item myCD = (new ItemRecord(ID,"NomMusiquesans.ogg")).setItemName("CD LMFAO").setMaxStackSize(1);
}

ICI ! La oui !!

C'est la que ça se corse !!!

Voila l'endroit ou a a changer des chose :

public static final Item myCD = (new ItemRecord(ID,"NomMusiquesans.ogg"))


Alors , ça on fait comme ceci ( ECOUTER BIEN !!!! )

La partie apres l'ID ( Le truc en rouge :D ) c'est le nom de la musique !

En clair , comment ça marche :

Je mets ma musique dans resources/mod/streaming

Ma musique s'apelle MusiqueCD.ogg

Donc , la partie en rouge ( dans le code ) s'apellerat MusiqueCD mais SANS le ogg !!!

Ok ?

Donc , quelques astuce :


Pour avoir votre musique en .ogg , prener OggConverter ( Pas de lien sous la main desoler.)


Dite si vous avez des probleme , en tout cas chez moi ça marche !


PS : + 1 reput si vous voulez :D
 
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